Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Göttlich!
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Gut
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Mittelmäßig

1 Probleme Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Zu viele Tanks!

Du hast zu viele Große-Tanks. Normalerweise, ist einer ausreichend. Tanks sind teuer und man kann kaum zwei gleichzeitig in der Arena haben. Behalte womöglich nur eine von diesen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Ähnliche Decks

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Lakaien Infernodrache

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Rune Giant Infernodrache Megaritter

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Schweinereiter Rune Giant

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Knall Feuerball Wut

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Schweinereiter Megaritter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Feuerball

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Schweinereiter Rune Giant Megaritter

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Schweinereiter

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Lakaien Schweinereiter Infernodrache
Großer Schneeball
Lakaien Schweinereiter Infernodrache
Knall
Lakaien Infernodrache
Barbarenfass
Kampfholz
Schweinereiter
Erdbeben
Schweinereiter
Pfeile
Lakaien
Königliche Luftpost
Lakaien Schweinereiter Infernodrache
Feuerball
Lakaien Schweinereiter Infernodrache
Gift
Lakaien
Blitz
Infernodrache
Rakete
Schweinereiter Infernodrache

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Knall Feuerball

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Knall Feuerball Megaritter

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Wut Rune Giant Infernodrache Megaritter

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Feuerball

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Lakaien Feuerball

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Mittelmäßig

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Knall Wut Lakaien Feuerball Schweinereiter Rune Giant Infernodrache Megaritter

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

11 Knall Wut Lakaien Feuerball

Angriffssynergien 8 6

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Knall
Feuerball Schweinereiter Lakaien Megaritter
Lakaien
Schweinereiter Wut Megaritter Knall Rune Giant Infernodrache
Feuerball
Knall Schweinereiter Megaritter
Schweinereiter
Knall Lakaien Feuerball Wut Megaritter
Wut
Lakaien Schweinereiter
Rune Giant
Lakaien
Infernodrache
Megaritter Lakaien
Megaritter
Lakaien Infernodrache Knall Feuerball Schweinereiter

Verteidigungssynergien 2 5

Knall
Feuerball Megaritter Lakaien Infernodrache
Lakaien
Knall Megaritter
Feuerball
Knall Megaritter
Schweinereiter
Wut
Rune Giant
Infernodrache
Knall Megaritter
Megaritter
Knall Lakaien Feuerball Infernodrache

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Knall Lakaien Feuerball
Infernodrache Knall Lakaien Megaritter
Megaritter Lakaien Infernodrache
Infernodrache Lakaien Megaritter
Feuerball Megaritter
Feuerball Knall Lakaien Megaritter
Lakaien Infernodrache Knall Feuerball
Knall Feuerball Megaritter
Infernodrache Lakaien
Megaritter
Lakaien Knall Feuerball Megaritter
Lakaien Infernodrache Knall Feuerball
Megaritter Knall Lakaien Feuerball
Feuerball Megaritter Knall Lakaien
Infernodrache Megaritter
Knall Feuerball Infernodrache Megaritter
Megaritter Lakaien Feuerball
Feuerball Megaritter Knall Lakaien
Knall Lakaien Feuerball Infernodrache Megaritter
Infernodrache
Megaritter Lakaien Feuerball
Infernodrache

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Megaritter Knall Feuerball
Feuerball Knall Infernodrache Megaritter
Megaritter Knall Lakaien
Megaritter Knall Feuerball
Infernodrache Megaritter
Feuerball Knall Lakaien
Lakaien Feuerball
Megaritter Infernodrache
Knall Megaritter Lakaien Feuerball Infernodrache
Infernodrache
Infernodrache Megaritter Lakaien
Megaritter Knall Feuerball
Megaritter Feuerball
Feuerball Megaritter
Knall Lakaien Feuerball Infernodrache
Lakaien Megaritter Knall Feuerball Infernodrache
Knall Feuerball

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Feuerball
Feuerball Knall
Feuerball
Feuerball
Feuerball Knall Megaritter
Feuerball Knall Lakaien
Feuerball Knall
Feuerball Knall
Lakaien Feuerball
Knall Feuerball
Feuerball Knall
Feuerball
Lakaien Feuerball
Knall Feuerball
Knall Feuerball
Feuerball Megaritter
Feuerball
Lakaien
Knall Feuerball Megaritter
Knall Feuerball Megaritter
Lakaien Feuerball Megaritter
Feuerball
Knall Feuerball
Knall Feuerball Megaritter
Infernodrache
Feuerball Knall
Feuerball Knall Megaritter
Feuerball Knall
Knall Feuerball
Knall Lakaien Feuerball
Feuerball
Knall Feuerball Megaritter
Knall Feuerball
Megaritter
Feuerball
Knall Lakaien Feuerball
Feuerball Knall
Feuerball
Feuerball Megaritter
Knall Feuerball
Knall Feuerball
Megaritter
Knall Lakaien Feuerball
Knall Feuerball
Knall Feuerball Megaritter
Infernodrache
Feuerball Megaritter

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