Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Göttlich!
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Gut
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Mittelmäßig

1 Probleme 4 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Kein Zauber, der direkten Schaden an den Prinzessinnentürmen oder an dem Königsturm ausübt!

Gegen Ende des Kampfes hat der gegnerische Turm oft nur wenige TP. Du hast keine Zauber um den Turm zu zerstören. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Zauber, der wenig Schaden ausübt.

Gegen Ende des Kampfes hat der gegnerische Turm oft nur wenige TP. Du hast keine billigen Zauber um den Turm zu zerstören. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Speerkobolde Magier Jäger

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Speerkobolde Ritter Magier Rune Giant Jäger Prinz

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Schweinereiter Rune Giant

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Fehlend

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Mini-P.E.K.K.A. Schweinereiter Prinz

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Speerkobolde Ritter Mini-P.E.K.K.A. Schweinereiter Rune Giant Prinz

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Mini-P.E.K.K.A. Schweinereiter

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Speerkobolde Schweinereiter Prinz
Großer Schneeball
Speerkobolde Schweinereiter
Knall
Speerkobolde Prinz
Barbarenfass
Speerkobolde Ritter Magier Jäger
Kampfholz
Speerkobolde Mini-P.E.K.K.A. Schweinereiter Jäger Prinz
Erdbeben
Speerkobolde Schweinereiter
Pfeile
Speerkobolde
Königliche Luftpost
Speerkobolde Ritter Mini-P.E.K.K.A. Schweinereiter Magier Jäger Prinz
Feuerball
Schweinereiter Magier Jäger
Gift
Speerkobolde Magier Jäger
Blitz
Ritter Mini-P.E.K.K.A. Magier Jäger Prinz
Rakete
Schweinereiter Magier Jäger Prinz

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Magier Jäger

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Magier Jäger

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Speerkobolde Ritter Mini-P.E.K.K.A. Rune Giant Prinz

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Magier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Mittelmäßig

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Speerkobolde Ritter Mini-P.E.K.K.A. Schweinereiter Rune Giant Jäger Magier Prinz

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

13 Speerkobolde Ritter Mini-P.E.K.K.A. Schweinereiter

Angriffssynergien 3 15

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Speerkobolde
Ritter Schweinereiter Mini-P.E.K.K.A. Rune Giant Prinz
Ritter
Speerkobolde Schweinereiter Magier Jäger Prinz
Mini-P.E.K.K.A.
Speerkobolde Schweinereiter Magier Jäger
Schweinereiter
Speerkobolde Ritter Mini-P.E.K.K.A. Magier Jäger Prinz
Magier
Ritter Mini-P.E.K.K.A. Schweinereiter Prinz
Rune Giant
Speerkobolde Jäger
Jäger
Ritter Mini-P.E.K.K.A. Schweinereiter Rune Giant Prinz
Prinz
Speerkobolde Ritter Schweinereiter Magier Jäger

Verteidigungssynergien 2 8

Speerkobolde
Ritter Mini-P.E.K.K.A. Prinz
Ritter
Speerkobolde Jäger Mini-P.E.K.K.A. Magier
Mini-P.E.K.K.A.
Speerkobolde Ritter Magier Jäger
Schweinereiter
Magier
Ritter Mini-P.E.K.K.A. Prinz
Rune Giant
Jäger
Ritter Mini-P.E.K.K.A. Prinz
Prinz
Speerkobolde Magier Jäger

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Speerkobolde Ritter Magier
Mini-P.E.K.K.A. Jäger Ritter Prinz
Mini-P.E.K.K.A. Jäger Prinz Ritter
Mini-P.E.K.K.A. Jäger Prinz Ritter
Mini-P.E.K.K.A. Prinz
Speerkobolde Jäger
Jäger Speerkobolde Magier
Mini-P.E.K.K.A. Jäger Prinz
Ritter Speerkobolde Mini-P.E.K.K.A. Jäger Prinz
Speerkobolde Ritter Magier Jäger
Jäger Speerkobolde Magier
Mini-P.E.K.K.A. Jäger Prinz Ritter Magier
Magier Mini-P.E.K.K.A. Jäger Prinz
Mini-P.E.K.K.A. Ritter Jäger Prinz
Mini-P.E.K.K.A. Jäger Prinz
Magier Ritter Mini-P.E.K.K.A. Jäger Prinz
Speerkobolde Ritter Magier Jäger Prinz
Magier Jäger Speerkobolde Ritter
Mini-P.E.K.K.A. Jäger Prinz
Magier Speerkobolde Ritter Mini-P.E.K.K.A. Jäger Prinz
Mini-P.E.K.K.A. Jäger

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Ritter Mini-P.E.K.K.A. Speerkobolde Prinz
Ritter Mini-P.E.K.K.A. Magier Jäger Prinz
Speerkobolde Ritter Mini-P.E.K.K.A. Jäger Prinz
Mini-P.E.K.K.A. Jäger Prinz Ritter
Ritter Mini-P.E.K.K.A. Jäger Prinz
Magier Jäger
Mini-P.E.K.K.A. Prinz Speerkobolde Ritter Jäger
Mini-P.E.K.K.A. Ritter Jäger Prinz
Speerkobolde Ritter Mini-P.E.K.K.A. Prinz
Ritter Mini-P.E.K.K.A. Jäger Prinz
Prinz
Mini-P.E.K.K.A. Prinz Ritter Magier Jäger
Magier
Speerkobolde Ritter Mini-P.E.K.K.A. Jäger Prinz
Mini-P.E.K.K.A. Magier Jäger

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Ritter
Ritter Prinz
Magier
Magier Speerkobolde Jäger
Magier
Magier Jäger
Magier
Mini-P.E.K.K.A. Prinz
Ritter Magier Prinz
Magier
Ritter Jäger
Prinz
Speerkobolde Magier Jäger
Magier
Mini-P.E.K.K.A.
Mini-P.E.K.K.A. Magier Jäger Prinz
Magier
Prinz
Magier
Prinz
Magier Jäger
Magier Jäger
Magier Prinz
Magier Jäger
Magier
Mini-P.E.K.K.A.
Magier Jäger
Prinz
Magier
Speerkobolde Prinz
Magier Jäger
Ritter Mini-P.E.K.K.A. Magier Jäger Prinz
Magier
Prinz
Prinz
Prinz
Magier

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