Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
RIP
Vielseitigkeit
Großartig!
F2P-Score
Gut

1 Probleme 2 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Zu viele Tanks!

Du hast zu viele Große-Tanks. Normalerweise, ist einer ausreichend. Tanks sind teuer und man kann kaum zwei gleichzeitig in der Arena haben. Behalte womöglich nur eine von diesen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Koboldgang Feuerwerkerin Blasrohrkobold Elektrodrache

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Feuerwerkerin Rune Giant Elektrodrache P.E.K.K.A.

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Rune Giant

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Pfeile

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Koboldgang

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Kobolde Koboldgang Blasrohrkobold Rune Giant P.E.K.K.A.

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Feuerwerkerin Elektrodrache

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Koboldgang
Großer Schneeball
Kobolde Koboldgang Blasrohrkobold Elektrodrache
Knall
Kobolde Koboldgang Feuerwerkerin Blasrohrkobold
Barbarenfass
Kobolde Koboldgang Feuerwerkerin Blasrohrkobold
Kampfholz
Kobolde Koboldgang Feuerwerkerin Blasrohrkobold
Erdbeben
Koboldgang Feuerwerkerin
Pfeile
Kobolde Koboldgang Feuerwerkerin Blasrohrkobold
Königliche Luftpost
Kobolde Koboldgang Feuerwerkerin Blasrohrkobold Elektrodrache P.E.K.K.A.
Feuerball
Koboldgang Feuerwerkerin Blasrohrkobold Elektrodrache
Gift
Koboldgang Feuerwerkerin Blasrohrkobold Elektrodrache
Blitz
Elektrodrache
Rakete
Elektrodrache

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Pfeile Feuerwerkerin Elektrodrache

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Pfeile Feuerwerkerin Elektrodrache

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Pfeile Rune Giant P.E.K.K.A.

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Kobolde Koboldgang Blasrohrkobold

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Gut

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Kobolde Pfeile Koboldgang Feuerwerkerin Blasrohrkobold Rune Giant Elektrodrache P.E.K.K.A.

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

11 Kobolde Pfeile Koboldgang Feuerwerkerin

Angriffssynergien 1 10

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Kobolde
Pfeile
P.E.K.K.A.
Koboldgang
Feuerwerkerin Blasrohrkobold P.E.K.K.A.
Feuerwerkerin
Koboldgang Blasrohrkobold Rune Giant P.E.K.K.A.
Blasrohrkobold
Koboldgang Feuerwerkerin Rune Giant Elektrodrache P.E.K.K.A.
Rune Giant
Feuerwerkerin Blasrohrkobold
Elektrodrache
Blasrohrkobold P.E.K.K.A.
P.E.K.K.A.
Pfeile Koboldgang Feuerwerkerin Blasrohrkobold Elektrodrache

Verteidigungssynergien 0 12

Kobolde
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Elektrodrache
Pfeile
P.E.K.K.A.
Koboldgang
Feuerwerkerin Blasrohrkobold P.E.K.K.A.
Feuerwerkerin
Kobolde Koboldgang Blasrohrkobold Elektrodrache P.E.K.K.A.
Blasrohrkobold
Kobolde Koboldgang Feuerwerkerin Elektrodrache P.E.K.K.A.
Rune Giant
Elektrodrache
Kobolde Feuerwerkerin Blasrohrkobold
P.E.K.K.A.
Pfeile Koboldgang Feuerwerkerin Blasrohrkobold

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Feuerwerkerin Blasrohrkobold Elektrodrache
P.E.K.K.A. Kobolde Koboldgang Feuerwerkerin Blasrohrkobold Elektrodrache
Koboldgang P.E.K.K.A. Kobolde Blasrohrkobold Elektrodrache
P.E.K.K.A. Kobolde Koboldgang Feuerwerkerin Blasrohrkobold Elektrodrache
Pfeile Feuerwerkerin P.E.K.K.A.
Pfeile Koboldgang Kobolde Feuerwerkerin Blasrohrkobold Elektrodrache
Blasrohrkobold Pfeile Koboldgang Feuerwerkerin Elektrodrache
Pfeile Blasrohrkobold Elektrodrache P.E.K.K.A.
P.E.K.K.A. Kobolde Koboldgang
Koboldgang Kobolde Feuerwerkerin Blasrohrkobold
Kobolde Koboldgang Blasrohrkobold Pfeile Feuerwerkerin Elektrodrache
Pfeile Koboldgang Feuerwerkerin Blasrohrkobold Elektrodrache
P.E.K.K.A. Koboldgang Elektrodrache
Kobolde Pfeile Koboldgang Feuerwerkerin Blasrohrkobold Elektrodrache P.E.K.K.A.
P.E.K.K.A. Koboldgang
Koboldgang P.E.K.K.A.
Kobolde Pfeile Koboldgang Feuerwerkerin Elektrodrache P.E.K.K.A.
Pfeile Kobolde Koboldgang Feuerwerkerin Blasrohrkobold Elektrodrache
Pfeile Feuerwerkerin Blasrohrkobold Elektrodrache
P.E.K.K.A. Blasrohrkobold
Koboldgang Kobolde Pfeile Feuerwerkerin Blasrohrkobold Elektrodrache P.E.K.K.A.
P.E.K.K.A.

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Koboldgang Kobolde P.E.K.K.A.
Pfeile Koboldgang Feuerwerkerin Elektrodrache
Koboldgang P.E.K.K.A. Kobolde Elektrodrache
Koboldgang P.E.K.K.A.
P.E.K.K.A. Koboldgang
Pfeile Feuerwerkerin Koboldgang Blasrohrkobold Elektrodrache
Koboldgang P.E.K.K.A. Kobolde Blasrohrkobold
P.E.K.K.A.
Elektrodrache P.E.K.K.A. Kobolde Feuerwerkerin
P.E.K.K.A. Koboldgang Blasrohrkobold
P.E.K.K.A. Blasrohrkobold Elektrodrache
P.E.K.K.A. Pfeile
P.E.K.K.A. Koboldgang
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Elektrodrache
Koboldgang Elektrodrache Kobolde Feuerwerkerin Blasrohrkobold P.E.K.K.A.
Pfeile Feuerwerkerin Blasrohrkobold Elektrodrache P.E.K.K.A.
Pfeile

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Pfeile Feuerwerkerin Blasrohrkobold Elektrodrache
Pfeile Feuerwerkerin Blasrohrkobold Elektrodrache
Pfeile Blasrohrkobold Elektrodrache
Pfeile Feuerwerkerin Blasrohrkobold
Pfeile Feuerwerkerin
Pfeile Feuerwerkerin Blasrohrkobold Elektrodrache
Pfeile Feuerwerkerin Blasrohrkobold
Pfeile Feuerwerkerin Blasrohrkobold Elektrodrache
Pfeile Feuerwerkerin Blasrohrkobold Elektrodrache
Kobolde Koboldgang Elektrodrache
Feuerwerkerin Pfeile Blasrohrkobold Elektrodrache
Pfeile Feuerwerkerin Blasrohrkobold Elektrodrache
Feuerwerkerin Blasrohrkobold
Pfeile Feuerwerkerin Blasrohrkobold Elektrodrache
Pfeile Feuerwerkerin Blasrohrkobold
Pfeile Feuerwerkerin Blasrohrkobold Elektrodrache
Pfeile Feuerwerkerin Blasrohrkobold Elektrodrache
Pfeile
Pfeile Feuerwerkerin Blasrohrkobold Elektrodrache
Pfeile Feuerwerkerin Blasrohrkobold Elektrodrache
Pfeile
Pfeile Elektrodrache
Pfeile Feuerwerkerin Elektrodrache
Pfeile Feuerwerkerin Blasrohrkobold Elektrodrache
Pfeile Elektrodrache
Pfeile Feuerwerkerin Blasrohrkobold
Pfeile Feuerwerkerin Blasrohrkobold Elektrodrache
Elektrodrache Feuerwerkerin Blasrohrkobold
Pfeile Blasrohrkobold Elektrodrache
Pfeile Feuerwerkerin Elektrodrache
P.E.K.K.A.
Pfeile Feuerwerkerin
Koboldgang Blasrohrkobold Elektrodrache
Pfeile Feuerwerkerin Blasrohrkobold Elektrodrache
Pfeile
Koboldgang Feuerwerkerin Blasrohrkobold Elektrodrache
Pfeile Feuerwerkerin Blasrohrkobold Elektrodrache
Pfeile
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Elektrodrache P.E.K.K.A.
Elektrodrache Koboldgang Feuerwerkerin Blasrohrkobold
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Elektrodrache
Elektrodrache Feuerwerkerin Blasrohrkobold
P.E.K.K.A.
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Elektrodrache

Holst Du Dir den Pass Royale, Angebote oder Juwelen?

Unterstützte Deck Shop! Benutze den Code deckshop.

Der offizielle Clash Royale-Laden:

Diese Sprache wird übersetzt von:

This language has no active translators.

🇩🇪 Help translate! Law of Royale PinkUnicorns