Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
RIP
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Mittelmäßig

2 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Bogenschützen Feuerwerkerin

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Bogenschützen Feuerwerkerin Königsgeist Lavahund

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Lavahund

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Großer Schneeball Frost

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Königsgeist

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Königsgeist Lavahund

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Feuerwerkerin Königsgeist

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Bogenschützen Skelettarmee Lavahund
Großer Schneeball
Bogenschützen Skelettarmee Lavahund
Knall
Bogenschützen Feuerwerkerin Skelettarmee Lavahund
Barbarenfass
Bogenschützen Feuerwerkerin Skelettarmee Königsgeist
Kampfholz
Bogenschützen Feuerwerkerin Skelettarmee
Erdbeben
Bogenschützen Feuerwerkerin Skelettarmee
Pfeile
Bogenschützen Feuerwerkerin Skelettarmee Lavahund
Königliche Luftpost
Bogenschützen Feuerwerkerin Skelettarmee Königsgeist Lavahund
Feuerball
Bogenschützen Feuerwerkerin Skelettarmee Lavahund
Gift
Bogenschützen Feuerwerkerin Skelettarmee Lavahund
Blitz
Rakete

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Großer Schneeball Feuerwerkerin Frost

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Großer Schneeball Feuerwerkerin Frost Königsgeist

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Skelettarmee Frost Königsgeist

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Skelettarmee

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Lavahund

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Mittelmäßig

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Großer Schneeball Berserker Bogenschützen Feuerwerkerin Skelettarmee Königsgeist Frost Lavahund

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

10 Großer Schneeball Berserker Bogenschützen Feuerwerkerin

Angriffssynergien 0 8

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Großer Schneeball
Bogenschützen Feuerwerkerin Königsgeist Lavahund
Berserker
Bogenschützen
Großer Schneeball Königsgeist Lavahund
Feuerwerkerin
Großer Schneeball Lavahund
Skelettarmee
Lavahund
Frost
Königsgeist
Großer Schneeball Bogenschützen
Lavahund
Großer Schneeball Bogenschützen Feuerwerkerin Skelettarmee

Verteidigungssynergien 0 7

Großer Schneeball
Bogenschützen Feuerwerkerin Königsgeist
Berserker
Bogenschützen
Großer Schneeball Feuerwerkerin Skelettarmee
Feuerwerkerin
Großer Schneeball Bogenschützen Skelettarmee
Skelettarmee
Bogenschützen Feuerwerkerin Frost
Frost
Skelettarmee
Königsgeist
Großer Schneeball
Lavahund

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Feuerwerkerin
Skelettarmee Feuerwerkerin
Skelettarmee Großer Schneeball Bogenschützen Frost
Skelettarmee Feuerwerkerin
Feuerwerkerin Skelettarmee
Skelettarmee Frost Großer Schneeball Bogenschützen Feuerwerkerin Königsgeist
Großer Schneeball Bogenschützen Feuerwerkerin Frost
Skelettarmee
Skelettarmee Großer Schneeball Bogenschützen Feuerwerkerin Königsgeist
Berserker Bogenschützen Skelettarmee Großer Schneeball Feuerwerkerin Frost Königsgeist
Großer Schneeball Bogenschützen Feuerwerkerin
Skelettarmee Großer Schneeball Frost
Skelettarmee Großer Schneeball Feuerwerkerin Frost Königsgeist
Skelettarmee
Skelettarmee Großer Schneeball Frost
Feuerwerkerin Skelettarmee
Großer Schneeball Bogenschützen Feuerwerkerin Skelettarmee Königsgeist
Großer Schneeball Frost Bogenschützen Feuerwerkerin Königsgeist
Skelettarmee Königsgeist Großer Schneeball Bogenschützen Feuerwerkerin
Skelettarmee

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Skelettarmee Großer Schneeball Bogenschützen Königsgeist
Großer Schneeball Bogenschützen Feuerwerkerin Königsgeist
Skelettarmee
Skelettarmee
Skelettarmee
Feuerwerkerin Großer Schneeball Bogenschützen Frost
Skelettarmee Bogenschützen
Skelettarmee
Frost Großer Schneeball Feuerwerkerin Skelettarmee
Skelettarmee
Skelettarmee Großer Schneeball
Skelettarmee
Bogenschützen Feuerwerkerin Skelettarmee
Skelettarmee Bogenschützen Feuerwerkerin Frost
Großer Schneeball Bogenschützen Feuerwerkerin Frost Königsgeist
Großer Schneeball

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Feuerwerkerin Frost Königsgeist
Feuerwerkerin Großer Schneeball Königsgeist
Feuerwerkerin Frost
Großer Schneeball Feuerwerkerin
Feuerwerkerin Großer Schneeball Frost
Bogenschützen Feuerwerkerin
Großer Schneeball Feuerwerkerin Frost
Großer Schneeball Feuerwerkerin
Großer Schneeball
Feuerwerkerin
Großer Schneeball Bogenschützen Feuerwerkerin
Großer Schneeball Feuerwerkerin
Feuerwerkerin Frost
Großer Schneeball Feuerwerkerin
Großer Schneeball Feuerwerkerin
Feuerwerkerin
Großer Schneeball Frost
Großer Schneeball Bogenschützen Feuerwerkerin
Großer Schneeball Feuerwerkerin
Großer Schneeball
Großer Schneeball
Großer Schneeball Feuerwerkerin Frost
Feuerwerkerin Großer Schneeball Königsgeist
Großer Schneeball
Feuerwerkerin
Großer Schneeball Bogenschützen Feuerwerkerin
Großer Schneeball Feuerwerkerin Frost
Großer Schneeball
Großer Schneeball
Großer Schneeball Feuerwerkerin Frost
Großer Schneeball Feuerwerkerin
Bogenschützen Skelettarmee Frost
Großer Schneeball Bogenschützen Feuerwerkerin
Frost
Feuerwerkerin
Großer Schneeball Feuerwerkerin
Großer Schneeball
Feuerwerkerin
Großer Schneeball Feuerwerkerin Frost
Feuerwerkerin Großer Schneeball
Großer Schneeball Feuerwerkerin Frost Königsgeist
Feuerwerkerin

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