Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Mittelmäßig
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
RIP

2 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Ähnliche Decks

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Prinzessin Elektromagier Infernodrache

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Riesenskelett Prinzessin Königsgeist Elektromagier Infernodrache

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Schweinereiter

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Knall

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Schweinereiter Prinzessin Königsgeist

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Schweinereiter Riesenskelett Prinzessin Königsgeist

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Schweinereiter Riesenskelett Königsgeist Elektromagier

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Schweinereiter Skelettarmee Riesenskelett Infernodrache
Großer Schneeball
Schweinereiter Skelettarmee Prinzessin Infernodrache
Knall
Skelettarmee Prinzessin Infernodrache
Barbarenfass
Skelettarmee Riesenskelett Prinzessin Königsgeist Elektromagier
Kampfholz
Schweinereiter Skelettarmee Riesenskelett Prinzessin
Erdbeben
Schweinereiter Skelettarmee
Pfeile
Skelettarmee Prinzessin
Königliche Luftpost
Schweinereiter Skelettarmee Riesenskelett Prinzessin Königsgeist Elektromagier Infernodrache
Feuerball
Schweinereiter Skelettarmee Prinzessin Elektromagier Infernodrache
Gift
Skelettarmee Prinzessin Elektromagier
Blitz
Elektromagier Infernodrache
Rakete
Schweinereiter Infernodrache

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Knall Prinzessin

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Knall Prinzessin Königsgeist

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Skelettarmee Riesenskelett Prinzessin Königsgeist Infernodrache

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Skelettarmee Prinzessin

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Elektromagier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

RIP

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Knall Skelettarmee Prinzessin Königsgeist Schweinereiter Elektromagier Infernodrache Riesenskelett

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

11 Knall Skelettarmee Prinzessin Königsgeist

Angriffssynergien 2 10

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Knall
Schweinereiter Elektromagier Riesenskelett Prinzessin Königsgeist
Schweinereiter
Knall Riesenskelett Prinzessin Elektromagier
Skelettarmee
Riesenskelett
Knall Schweinereiter Prinzessin Elektromagier
Prinzessin
Knall Schweinereiter Riesenskelett Königsgeist
Königsgeist
Knall Prinzessin Elektromagier
Elektromagier
Knall Schweinereiter Riesenskelett Königsgeist
Infernodrache

Verteidigungssynergien 1 14

Knall
Elektromagier Skelettarmee Riesenskelett Prinzessin Königsgeist Infernodrache
Schweinereiter
Skelettarmee
Knall Riesenskelett Prinzessin Elektromagier Infernodrache
Riesenskelett
Knall Skelettarmee Prinzessin Elektromagier
Prinzessin
Knall Skelettarmee Riesenskelett Königsgeist
Königsgeist
Knall Prinzessin Elektromagier
Elektromagier
Knall Skelettarmee Riesenskelett Königsgeist Infernodrache
Infernodrache
Knall Skelettarmee Elektromagier

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Knall Elektromagier
Skelettarmee Infernodrache Knall Elektromagier
Skelettarmee Riesenskelett Elektromagier Infernodrache
Skelettarmee Infernodrache Elektromagier
Skelettarmee Riesenskelett Prinzessin
Skelettarmee Knall Königsgeist Elektromagier
Elektromagier Infernodrache Knall Prinzessin
Knall Riesenskelett Elektromagier
Infernodrache Skelettarmee Prinzessin
Skelettarmee Riesenskelett Königsgeist Elektromagier
Skelettarmee Elektromagier Knall Riesenskelett Prinzessin Königsgeist
Infernodrache Knall Prinzessin Elektromagier
Skelettarmee Knall Riesenskelett Elektromagier
Skelettarmee Knall Prinzessin Königsgeist Elektromagier
Skelettarmee Infernodrache Elektromagier
Skelettarmee Knall Elektromagier Infernodrache
Skelettarmee Elektromagier
Knall Skelettarmee Königsgeist Elektromagier
Knall Riesenskelett Prinzessin Königsgeist Elektromagier Infernodrache
Elektromagier Infernodrache
Skelettarmee Königsgeist Riesenskelett Elektromagier
Skelettarmee Infernodrache

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Skelettarmee Knall Riesenskelett Königsgeist Elektromagier
Elektromagier Knall Königsgeist Infernodrache
Skelettarmee Riesenskelett Knall Elektromagier
Skelettarmee Riesenskelett Knall Elektromagier
Riesenskelett Skelettarmee Infernodrache
Knall Prinzessin Elektromagier
Skelettarmee Riesenskelett Elektromagier
Riesenskelett Skelettarmee Infernodrache
Knall Riesenskelett Elektromagier Skelettarmee Infernodrache
Skelettarmee Infernodrache
Infernodrache Riesenskelett
Skelettarmee Knall Riesenskelett Elektromagier
Skelettarmee Riesenskelett
Skelettarmee Prinzessin
Skelettarmee Elektromagier Knall Riesenskelett Infernodrache
Knall Riesenskelett Prinzessin Königsgeist Elektromagier Infernodrache
Knall Elektromagier

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Prinzessin Riesenskelett Königsgeist
Knall Prinzessin Königsgeist Elektromagier
Riesenskelett
Riesenskelett
Knall
Knall Prinzessin
Prinzessin
Knall Prinzessin
Knall
Elektromagier
Knall Prinzessin Elektromagier
Knall Prinzessin
Prinzessin
Prinzessin
Prinzessin Knall
Knall Prinzessin
Prinzessin
Knall Prinzessin Elektromagier
Knall Prinzessin
Riesenskelett
Prinzessin
Knall
Knall Prinzessin
Infernodrache
Knall Prinzessin Königsgeist Elektromagier
Knall Prinzessin
Knall
Knall Prinzessin Elektromagier
Knall Elektromagier
Knall
Knall Prinzessin Elektromagier
Riesenskelett
Prinzessin
Knall Elektromagier Skelettarmee Prinzessin
Knall Prinzessin Elektromagier
Prinzessin Elektromagier
Knall Prinzessin
Knall Riesenskelett
Knall Riesenskelett Prinzessin Elektromagier
Knall Prinzessin Elektromagier
Knall Riesenskelett Prinzessin Königsgeist Elektromagier
Infernodrache

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