Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Schlecht
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
RIP
Vielseitigkeit
Großartig!
F2P-Score
Gut

1 Probleme 3 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine erkennbare Siegesvoraussetzung!

Um das Spiel leichter zu gewinnen, ist es gut mindestens eine der Karten zu haben die auf die Prinzessintürmen Schaden ausübt. Es gibt keine solche Karte in deinem Deck. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Speerkobolde Lakaienhorde Nachthexe

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Koboldkäfig

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Skelette Speerkobolde Koboldkäfig Königsgeist Nachthexe

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Fehlend

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Pfeile Barbarenfass

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Königsgeist

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Speerkobolde Lakaienhorde Barbarenfass Königsgeist

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Königsgeist

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Skelette Speerkobolde Lakaienhorde Nachthexe
Großer Schneeball
Skelette Speerkobolde Lakaienhorde Nachthexe
Knall
Skelette Speerkobolde Lakaienhorde Nachthexe
Barbarenfass
Skelette Speerkobolde Koboldkäfig Königsgeist Nachthexe
Kampfholz
Skelette Speerkobolde Koboldkäfig
Erdbeben
Skelette Speerkobolde Koboldkäfig
Pfeile
Skelette Speerkobolde Lakaienhorde Nachthexe
Königliche Luftpost
Skelette Speerkobolde Lakaienhorde Koboldkäfig Königsgeist Nachthexe
Feuerball
Lakaienhorde Koboldkäfig Nachthexe
Gift
Speerkobolde Lakaienhorde Koboldkäfig Nachthexe
Blitz
Koboldkäfig Nachthexe
Rakete
Lakaienhorde Nachthexe

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Pfeile

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Pfeile Barbarenfass Königsgeist

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Speerkobolde Pfeile Königsgeist Nachthexe

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Lakaienhorde

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Gut

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Skelette Speerkobolde Barbarenfass Pfeile Königsgeist Koboldkäfig Nachthexe Lakaienhorde

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

8 Skelette Speerkobolde Barbarenfass Pfeile

Angriffssynergien 1 6

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Skelette
Speerkobolde
Barbarenfass Koboldkäfig Königsgeist
Pfeile
Nachthexe
Lakaienhorde
Barbarenfass
Koboldkäfig
Speerkobolde Barbarenfass Königsgeist
Barbarenfass
Speerkobolde Lakaienhorde Koboldkäfig
Königsgeist
Speerkobolde Koboldkäfig
Nachthexe
Pfeile

Verteidigungssynergien 1 14

Skelette
Koboldkäfig Speerkobolde Lakaienhorde Barbarenfass Königsgeist Nachthexe
Speerkobolde
Skelette Pfeile Koboldkäfig Barbarenfass Königsgeist Nachthexe
Pfeile
Speerkobolde Barbarenfass
Lakaienhorde
Skelette Barbarenfass
Koboldkäfig
Skelette Speerkobolde Barbarenfass
Barbarenfass
Skelette Speerkobolde Pfeile Lakaienhorde Koboldkäfig Nachthexe
Königsgeist
Skelette Speerkobolde
Nachthexe
Skelette Speerkobolde Barbarenfass

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Speerkobolde Lakaienhorde Koboldkäfig Barbarenfass
Lakaienhorde Skelette Koboldkäfig Nachthexe
Lakaienhorde Koboldkäfig Skelette Nachthexe
Lakaienhorde Koboldkäfig Nachthexe Skelette
Pfeile Koboldkäfig Barbarenfass
Pfeile Barbarenfass Skelette Speerkobolde Königsgeist Nachthexe
Lakaienhorde Speerkobolde Pfeile Koboldkäfig Nachthexe
Pfeile Koboldkäfig Barbarenfass
Lakaienhorde Skelette Koboldkäfig Nachthexe
Skelette Speerkobolde Lakaienhorde Barbarenfass Königsgeist Nachthexe
Lakaienhorde Skelette Speerkobolde Pfeile Barbarenfass Königsgeist Nachthexe
Pfeile Lakaienhorde Speerkobolde Nachthexe
Lakaienhorde Koboldkäfig Nachthexe Skelette
Pfeile Lakaienhorde Koboldkäfig Barbarenfass Königsgeist Nachthexe
Lakaienhorde Koboldkäfig
Lakaienhorde Koboldkäfig
Lakaienhorde Skelette Pfeile Koboldkäfig Nachthexe
Pfeile Koboldkäfig Speerkobolde Lakaienhorde Barbarenfass Königsgeist Nachthexe
Pfeile Koboldkäfig Barbarenfass Speerkobolde Königsgeist
Koboldkäfig
Königsgeist Speerkobolde Pfeile Lakaienhorde Barbarenfass Nachthexe

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Skelette Speerkobolde Koboldkäfig Barbarenfass Königsgeist
Pfeile Barbarenfass Königsgeist
Skelette Speerkobolde Lakaienhorde Koboldkäfig
Lakaienhorde Koboldkäfig Barbarenfass Nachthexe
Skelette Lakaienhorde Koboldkäfig Nachthexe
Pfeile Skelette Lakaienhorde
Skelette Speerkobolde Lakaienhorde Koboldkäfig Nachthexe
Lakaienhorde Koboldkäfig
Lakaienhorde Koboldkäfig Skelette Speerkobolde Barbarenfass
Skelette Lakaienhorde Koboldkäfig
Lakaienhorde Koboldkäfig
Pfeile Koboldkäfig
Skelette Lakaienhorde Koboldkäfig Nachthexe
Lakaienhorde Koboldkäfig
Skelette Speerkobolde Lakaienhorde Koboldkäfig Barbarenfass Nachthexe
Pfeile Lakaienhorde Koboldkäfig Barbarenfass Königsgeist
Pfeile Koboldkäfig

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Pfeile Lakaienhorde Barbarenfass Königsgeist
Pfeile Barbarenfass Königsgeist
Pfeile Lakaienhorde Barbarenfass
Pfeile Barbarenfass
Pfeile Lakaienhorde Barbarenfass
Pfeile Speerkobolde Lakaienhorde
Pfeile Lakaienhorde
Pfeile Barbarenfass
Pfeile
Lakaienhorde Nachthexe
Pfeile Lakaienhorde Barbarenfass
Pfeile
Barbarenfass
Pfeile Lakaienhorde Barbarenfass
Pfeile Barbarenfass
Speerkobolde Pfeile Lakaienhorde Barbarenfass
Pfeile Lakaienhorde Barbarenfass
Pfeile Barbarenfass
Lakaienhorde Nachthexe
Pfeile Barbarenfass
Pfeile Barbarenfass
Lakaienhorde Nachthexe
Pfeile
Pfeile Lakaienhorde Barbarenfass
Pfeile Barbarenfass
Lakaienhorde
Pfeile Barbarenfass Königsgeist
Pfeile
Pfeile Barbarenfass
Pfeile Lakaienhorde Nachthexe
Lakaienhorde
Lakaienhorde Nachthexe
Pfeile Lakaienhorde Nachthexe
Pfeile Lakaienhorde
Lakaienhorde
Pfeile
Lakaienhorde Speerkobolde Barbarenfass Nachthexe
Pfeile
Pfeile Barbarenfass
Lakaienhorde
Pfeile
Pfeile
Lakaienhorde
Lakaienhorde
Barbarenfass Königsgeist

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