Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Mittelmäßig
Verteidigung
Großartig!
Synergie
Gut
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Gut

Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Dein Deck ist okay!

Ähnliche Decks

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Eisgolem Musketierin

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Kanone

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Skelette Eisgolem Musketierin

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Schweinereiter

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Erdbeben Kampfholz

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Schweinereiter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Erdbeben

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Elektrogeist Eisgolem Schweinereiter

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Elektrogeist Schweinereiter

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Skelette Schweinereiter
Großer Schneeball
Skelette Kanone Musketierin Schweinereiter
Knall
Skelette Kanone
Barbarenfass
Skelette Elektrogeist Kanone Musketierin
Kampfholz
Skelette Elektrogeist Kanone Musketierin Schweinereiter
Erdbeben
Skelette Kanone Schweinereiter
Pfeile
Skelette Elektrogeist
Königliche Luftpost
Skelette Elektrogeist Musketierin Schweinereiter
Feuerball
Kanone Musketierin Schweinereiter
Gift
Kanone Musketierin
Blitz
Kanone Eisgolem Musketierin
Rakete
Musketierin Schweinereiter

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Elektrogeist Eisgolem

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Elektrogeist Eisgolem Erdbeben Kampfholz

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Elektrogeist Eisgolem

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Eisgolem Musketierin

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Gut

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Skelette Elektrogeist Eisgolem Kampfholz Kanone Erdbeben Musketierin Schweinereiter

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

6 Skelette Elektrogeist Eisgolem Kampfholz

Angriffssynergien 5 3

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Skelette
Elektrogeist
Schweinereiter
Kanone
Eisgolem
Musketierin Schweinereiter
Erdbeben
Schweinereiter Kampfholz
Musketierin
Eisgolem Schweinereiter Kampfholz
Schweinereiter
Eisgolem Erdbeben Musketierin Kampfholz Elektrogeist
Kampfholz
Schweinereiter Erdbeben Musketierin

Verteidigungssynergien 7 9

Skelette
Kanone Musketierin Elektrogeist Eisgolem Erdbeben Kampfholz
Elektrogeist
Skelette Kampfholz
Kanone
Skelette Eisgolem Musketierin Kampfholz Erdbeben
Eisgolem
Kanone Musketierin Skelette Erdbeben Kampfholz
Erdbeben
Skelette Kanone Eisgolem Kampfholz
Musketierin
Skelette Kanone Eisgolem Kampfholz
Schweinereiter
Kampfholz
Kanone Musketierin Skelette Elektrogeist Eisgolem Erdbeben

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Erdbeben Kanone Eisgolem Musketierin Kampfholz
Skelette Kanone Musketierin Kampfholz
Kanone Skelette Musketierin
Kanone Skelette Musketierin
Erdbeben Kampfholz
Kampfholz Skelette Elektrogeist Kanone Erdbeben Musketierin
Musketierin Elektrogeist Kanone
Erdbeben Elektrogeist Kanone Eisgolem Musketierin Kampfholz
Kanone Skelette Musketierin
Skelette Kanone Eisgolem Musketierin
Skelette Elektrogeist Kanone Eisgolem Erdbeben Musketierin Kampfholz
Musketierin
Kanone Skelette Erdbeben Musketierin Kampfholz
Elektrogeist Kanone Erdbeben Kampfholz
Kanone
Kanone Kampfholz
Skelette Kanone Musketierin
Kanone Elektrogeist Musketierin Kampfholz
Erdbeben Kampfholz Elektrogeist Kanone Eisgolem Musketierin
Kanone Musketierin
Elektrogeist Kanone Erdbeben Musketierin Kampfholz

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Skelette Eisgolem
Eisgolem Musketierin Kampfholz
Skelette Eisgolem Musketierin Kampfholz
Eisgolem Musketierin Kampfholz
Skelette Kanone Musketierin
Skelette Elektrogeist Eisgolem Musketierin
Skelette Eisgolem Musketierin
Skelette Elektrogeist Eisgolem Kampfholz
Skelette Kanone Musketierin
Musketierin
Kampfholz
Skelette Kanone Eisgolem
Kanone Musketierin
Skelette Elektrogeist Eisgolem Musketierin Kampfholz
Elektrogeist Kanone Eisgolem Erdbeben Musketierin Kampfholz
Elektrogeist Kanone

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Erdbeben Eisgolem Musketierin Kampfholz
Musketierin Kampfholz
Erdbeben Kampfholz
Erdbeben Eisgolem Musketierin Kampfholz
Erdbeben Kampfholz
Elektrogeist Eisgolem Musketierin
Erdbeben Musketierin Kampfholz
Erdbeben Kampfholz Eisgolem
Kampfholz
Musketierin
Erdbeben Musketierin Kampfholz
Musketierin
Erdbeben Eisgolem Musketierin Kampfholz
Erdbeben Musketierin
Erdbeben Eisgolem Musketierin Kampfholz
Erdbeben Musketierin Kampfholz
Erdbeben Musketierin Kampfholz
Erdbeben
Erdbeben Musketierin Kampfholz
Erdbeben Kampfholz
Erdbeben Musketierin Kampfholz
Musketierin Kampfholz
Erdbeben Musketierin Kampfholz
Eisgolem Erdbeben Kampfholz Elektrogeist
Kampfholz Erdbeben Musketierin
Musketierin Kampfholz
Musketierin Kampfholz
Eisgolem Musketierin
Elektrogeist Musketierin
Erdbeben Musketierin Kampfholz
Elektrogeist
Erdbeben Kampfholz
Erdbeben Elektrogeist Musketierin
Musketierin
Kampfholz
Musketierin
Kampfholz Eisgolem Erdbeben Musketierin
Musketierin
Elektrogeist Musketierin Kampfholz
Musketierin
Musketierin Kampfholz

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