Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Großartig!
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Schlecht
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Schlecht

1 Probleme 3 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Zu viele Tanks!

Du hast zu viele Große-Tanks. Normalerweise, ist einer ausreichend. Tanks sind teuer und man kann kaum zwei gleichzeitig in der Arena haben. Behalte womöglich nur eine von diesen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Zauber, der wenig Schaden ausübt.

Gegen Ende des Kampfes hat der gegnerische Turm oft nur wenige TP. Du hast keine billigen Zauber um den Turm zu zerstören. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Die Ø-Elixierkosten von deinem Deck sind sehr hoch und du hast keine Pumpe.

Wenn du nur teure Einheiten hast, ist es schwerer auf Spielzüge des Gegners zu reagieren.

Du kannst Elixiersammler zu deinem Deck hinzufügen. Das ist es:

Let's fix it!

UND/ODER

Du kannst einige der teureren Karten ersetzen. Wie diese:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Hexe Scharfrichter Infernodrache

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Skelette Hexe Scharfrichter Golem Infernodrache Megaritter

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Golem

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Feuerball

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Megaritter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Feuerball

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Barbaren Golem Megaritter

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Golem

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Skelette Infernodrache
Großer Schneeball
Skelette Barbaren Hexe Infernodrache
Knall
Skelette Hexe Infernodrache
Barbarenfass
Skelette Barbaren Hexe Scharfrichter
Kampfholz
Skelette Barbaren Hexe
Erdbeben
Skelette Barbaren Hexe
Pfeile
Skelette Hexe
Königliche Luftpost
Skelette Barbaren Hexe Scharfrichter Infernodrache
Feuerball
Barbaren Hexe Scharfrichter Infernodrache
Gift
Barbaren Hexe Scharfrichter
Blitz
Hexe Scharfrichter Infernodrache
Rakete
Barbaren Hexe Scharfrichter Infernodrache

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Feuerball Hexe Scharfrichter

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Feuerball Scharfrichter Megaritter

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Scharfrichter Golem Infernodrache Megaritter

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Feuerball

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Barbaren Feuerball Hexe

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Schlecht

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Skelette Feuerball Infernodrache Barbaren Hexe Scharfrichter Megaritter Golem

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

14 Skelette Feuerball Infernodrache Barbaren

Angriffssynergien 2 5

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Skelette
Barbaren
Feuerball
Golem Megaritter
Hexe
Golem Megaritter
Scharfrichter
Golem Megaritter
Golem
Feuerball Hexe Scharfrichter
Infernodrache
Megaritter
Megaritter
Infernodrache Feuerball Hexe Scharfrichter

Verteidigungssynergien 0 7

Skelette
Hexe Scharfrichter Infernodrache
Barbaren
Feuerball
Megaritter
Hexe
Skelette Megaritter
Scharfrichter
Skelette Megaritter
Golem
Infernodrache
Skelette Megaritter
Megaritter
Feuerball Hexe Scharfrichter Infernodrache

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Feuerball Scharfrichter
Barbaren Infernodrache Skelette Hexe Scharfrichter Megaritter
Barbaren Hexe Megaritter Skelette Scharfrichter Infernodrache
Barbaren Hexe Infernodrache Skelette Megaritter
Barbaren Feuerball Megaritter
Feuerball Skelette Scharfrichter Megaritter
Infernodrache Feuerball Hexe Scharfrichter
Barbaren Feuerball Megaritter
Barbaren Hexe Infernodrache Skelette
Skelette Barbaren Megaritter
Barbaren Hexe Scharfrichter Skelette Feuerball Megaritter
Scharfrichter Infernodrache Feuerball Hexe
Barbaren Megaritter Skelette Feuerball Hexe
Feuerball Scharfrichter Megaritter Barbaren Hexe
Barbaren Infernodrache Megaritter
Barbaren Feuerball Infernodrache Megaritter
Barbaren Megaritter Skelette Feuerball Hexe Scharfrichter
Feuerball Megaritter Barbaren Hexe Scharfrichter
Hexe Scharfrichter Barbaren Feuerball Infernodrache Megaritter
Barbaren Infernodrache
Megaritter Barbaren Feuerball Hexe Scharfrichter
Infernodrache

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Barbaren Megaritter Skelette Feuerball Hexe
Feuerball Scharfrichter Infernodrache Megaritter
Barbaren Megaritter Skelette Hexe
Megaritter Barbaren Feuerball
Barbaren Skelette Hexe Scharfrichter Infernodrache Megaritter
Feuerball Scharfrichter Skelette Hexe
Skelette Barbaren Feuerball Hexe
Megaritter Barbaren Infernodrache
Megaritter Skelette Barbaren Feuerball Hexe Infernodrache
Hexe Skelette Barbaren Infernodrache
Infernodrache Megaritter Barbaren Hexe
Megaritter Barbaren Feuerball
Barbaren Megaritter Skelette Feuerball Hexe Scharfrichter
Barbaren Feuerball Hexe Scharfrichter Megaritter
Barbaren Hexe Skelette Feuerball Scharfrichter Infernodrache
Scharfrichter Megaritter Barbaren Feuerball Hexe Infernodrache
Feuerball

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Feuerball
Feuerball Scharfrichter
Feuerball
Barbaren Feuerball
Feuerball Scharfrichter Megaritter
Feuerball Scharfrichter Hexe
Hexe Scharfrichter
Feuerball Scharfrichter
Feuerball
Feuerball
Feuerball
Feuerball Scharfrichter
Feuerball Scharfrichter
Feuerball
Feuerball
Feuerball Hexe Scharfrichter
Feuerball Scharfrichter Megaritter
Feuerball
Feuerball Scharfrichter Megaritter
Feuerball Hexe Megaritter
Feuerball Megaritter
Feuerball
Barbaren Feuerball
Feuerball Hexe Scharfrichter Megaritter
Hexe Infernodrache
Feuerball Hexe Scharfrichter
Feuerball Hexe Megaritter
Feuerball
Feuerball Hexe Scharfrichter
Feuerball Hexe
Feuerball
Feuerball Megaritter
Feuerball
Megaritter
Feuerball
Barbaren Feuerball Hexe
Feuerball Hexe Scharfrichter
Feuerball
Feuerball Scharfrichter Megaritter
Feuerball Scharfrichter
Feuerball
Scharfrichter Megaritter
Feuerball Hexe
Feuerball Hexe Scharfrichter
Feuerball Hexe Scharfrichter Megaritter
Infernodrache
Feuerball Megaritter

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