Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Göttlich!
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Schlecht
Vielseitigkeit
Gut
F2P-Score
Mittelmäßig

2 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Kein Zauber, der wenig Schaden ausübt.

Gegen Ende des Kampfes hat der gegnerische Turm oft nur wenige TP. Du hast keine billigen Zauber um den Turm zu zerstören. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Koboldhütte Infernoturm Drachenbaby

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Koboldhütte Infernoturm

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Skelette Koboldhütte Drachenbaby Ballon Megaritter

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Königsschweinchen Ballon

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Feuerball

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Königsschweinchen Ballon Megaritter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Feuerball

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Königsschweinchen Drachenbaby Ballon Megaritter

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Königsschweinchen Ballon

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Skelette Königsschweinchen Ballon
Großer Schneeball
Skelette Koboldhütte Königsschweinchen Drachenbaby Ballon
Knall
Skelette Koboldhütte Infernoturm Königsschweinchen Ballon
Barbarenfass
Skelette Koboldhütte Infernoturm Königsschweinchen
Kampfholz
Skelette Koboldhütte Königsschweinchen
Erdbeben
Skelette Koboldhütte Infernoturm Königsschweinchen
Pfeile
Skelette Koboldhütte Königsschweinchen
Königliche Luftpost
Skelette Koboldhütte Königsschweinchen Drachenbaby Ballon
Feuerball
Koboldhütte Infernoturm Königsschweinchen Drachenbaby Ballon
Gift
Koboldhütte Infernoturm Königsschweinchen Ballon
Blitz
Koboldhütte Infernoturm Drachenbaby Ballon
Rakete
Koboldhütte Infernoturm Königsschweinchen Ballon

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Feuerball Drachenbaby

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Feuerball Drachenbaby Megaritter

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Infernoturm Drachenbaby Megaritter

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Feuerball

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Feuerball

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Mittelmäßig

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Skelette Feuerball Drachenbaby Koboldhütte Infernoturm Königsschweinchen Ballon Megaritter

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

14 Skelette Feuerball Drachenbaby Koboldhütte

Angriffssynergien 0 11

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Skelette
Feuerball
Königsschweinchen Drachenbaby Megaritter
Koboldhütte
Königsschweinchen Drachenbaby Ballon Megaritter
Infernoturm
Königsschweinchen
Feuerball Koboldhütte Megaritter
Drachenbaby
Feuerball Koboldhütte Ballon Megaritter
Ballon
Koboldhütte Drachenbaby Megaritter
Megaritter
Feuerball Koboldhütte Königsschweinchen Drachenbaby Ballon

Verteidigungssynergien 0 11

Skelette
Koboldhütte Infernoturm Drachenbaby
Feuerball
Koboldhütte Infernoturm Megaritter
Koboldhütte
Skelette Feuerball Infernoturm Drachenbaby
Infernoturm
Skelette Feuerball Koboldhütte Drachenbaby Megaritter
Königsschweinchen
Drachenbaby
Skelette Koboldhütte Infernoturm Megaritter
Ballon
Megaritter
Feuerball Infernoturm Drachenbaby

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Feuerball Koboldhütte Infernoturm Drachenbaby
Infernoturm Skelette Koboldhütte Megaritter
Koboldhütte Infernoturm Megaritter Skelette
Koboldhütte Infernoturm Skelette Megaritter
Feuerball Megaritter
Feuerball Skelette Drachenbaby Megaritter
Infernoturm Feuerball Koboldhütte Drachenbaby
Feuerball Infernoturm Drachenbaby Megaritter
Infernoturm Skelette Koboldhütte
Skelette Infernoturm Megaritter
Skelette Feuerball Koboldhütte Drachenbaby Megaritter
Infernoturm Feuerball Koboldhütte Drachenbaby
Koboldhütte Infernoturm Megaritter Skelette Feuerball
Feuerball Megaritter Koboldhütte Drachenbaby
Infernoturm Koboldhütte Megaritter
Infernoturm Feuerball Koboldhütte Megaritter
Megaritter Skelette Feuerball Koboldhütte Infernoturm
Feuerball Megaritter Koboldhütte Drachenbaby
Drachenbaby Feuerball Koboldhütte Megaritter
Koboldhütte Infernoturm
Megaritter Feuerball Drachenbaby
Infernoturm

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Megaritter Skelette Feuerball Koboldhütte Infernoturm
Feuerball Drachenbaby Megaritter
Megaritter Skelette Koboldhütte Infernoturm
Megaritter Feuerball Infernoturm
Infernoturm Skelette Koboldhütte Megaritter
Feuerball Skelette Koboldhütte Drachenbaby
Skelette Feuerball Koboldhütte Infernoturm
Infernoturm Megaritter
Megaritter Skelette Feuerball Koboldhütte Infernoturm Drachenbaby
Infernoturm Skelette Koboldhütte
Megaritter Koboldhütte Infernoturm
Megaritter Feuerball
Megaritter Skelette Feuerball Infernoturm
Feuerball Drachenbaby Megaritter
Koboldhütte Infernoturm Skelette Feuerball Drachenbaby
Megaritter Feuerball Koboldhütte Infernoturm Drachenbaby
Feuerball Koboldhütte Infernoturm

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Feuerball Drachenbaby
Feuerball Drachenbaby
Feuerball Koboldhütte Drachenbaby
Feuerball
Feuerball Drachenbaby Megaritter
Feuerball Drachenbaby
Drachenbaby
Feuerball Drachenbaby
Feuerball
Feuerball
Feuerball
Feuerball Drachenbaby
Feuerball Koboldhütte Drachenbaby
Feuerball Drachenbaby
Feuerball Koboldhütte Drachenbaby
Feuerball Koboldhütte Drachenbaby
Feuerball Koboldhütte Drachenbaby Megaritter
Feuerball
Feuerball Drachenbaby Megaritter
Feuerball Drachenbaby Megaritter
Feuerball Drachenbaby Megaritter
Feuerball
Feuerball Drachenbaby
Feuerball Drachenbaby Megaritter
Feuerball Drachenbaby
Feuerball Drachenbaby Megaritter
Feuerball Drachenbaby
Feuerball Drachenbaby
Feuerball Koboldhütte
Feuerball
Feuerball Megaritter
Feuerball
Megaritter
Feuerball
Feuerball Koboldhütte
Feuerball Drachenbaby
Feuerball
Feuerball Drachenbaby Megaritter
Feuerball Drachenbaby
Feuerball
Megaritter
Feuerball Drachenbaby
Feuerball
Feuerball Drachenbaby Megaritter
Feuerball Megaritter

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