Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Mittelmäßig
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Gut
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Gut

1 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Ähnliche Decks

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Eisgolem Musketierin

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Kanone

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Skelette Eisgolem Musketierin

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Schweinereiter

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Rakete Kampfholz

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Schweinereiter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Rakete

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Eisgolem Schweinereiter

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Schweinereiter

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Skelette Schweinereiter
Großer Schneeball
Skelette Kanone Musketierin Schweinereiter
Knall
Skelette Kanone
Barbarenfass
Skelette Kanone Musketierin
Kampfholz
Skelette Kanone Musketierin Schweinereiter
Erdbeben
Skelette Kanone Schweinereiter
Pfeile
Skelette
Königliche Luftpost
Skelette Musketierin Schweinereiter
Feuerball
Kanone Musketierin Schweinereiter
Gift
Kanone Musketierin
Blitz
Kanone Eisgolem Musketierin
Rakete
Musketierin Schweinereiter

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Eisgolem Rakete

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Eisgolem Rakete Kampfholz

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Eisgolem Rakete

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Eisgolem Musketierin

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Gut

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Spiegel Skelette Eisgolem Kampfholz Kanone Musketierin Schweinereiter Rakete

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

5 Spiegel Skelette Eisgolem Kampfholz

Angriffssynergien 5 5

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Skelette
Kanone
Eisgolem
Musketierin Schweinereiter
Musketierin
Eisgolem Schweinereiter Spiegel Kampfholz
Schweinereiter
Eisgolem Musketierin Kampfholz Rakete Spiegel
Rakete
Schweinereiter Spiegel
Spiegel
Kampfholz Musketierin Schweinereiter Rakete
Kampfholz
Schweinereiter Spiegel Musketierin

Verteidigungssynergien 8 7

Skelette
Kanone Musketierin Eisgolem Kampfholz
Kanone
Skelette Eisgolem Musketierin Spiegel Kampfholz Rakete
Eisgolem
Kanone Musketierin Skelette Kampfholz
Musketierin
Skelette Kanone Eisgolem Kampfholz Spiegel
Schweinereiter
Rakete
Kanone Kampfholz
Spiegel
Kanone Musketierin Kampfholz
Kampfholz
Kanone Musketierin Skelette Eisgolem Rakete Spiegel

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Rakete Kanone Eisgolem Musketierin Kampfholz
Skelette Kanone Musketierin Kampfholz
Kanone Rakete Skelette Musketierin
Kanone Skelette Musketierin
Rakete Kampfholz
Kampfholz Skelette Kanone Musketierin
Musketierin Rakete Kanone
Rakete Kanone Eisgolem Musketierin Kampfholz
Kanone Skelette Musketierin
Skelette Kanone Eisgolem Musketierin
Skelette Kanone Eisgolem Musketierin Kampfholz
Musketierin
Kanone Skelette Musketierin Rakete Kampfholz
Rakete Kanone Kampfholz
Kanone
Rakete Kanone Kampfholz
Skelette Kanone Musketierin
Kanone Musketierin Kampfholz
Kampfholz Kanone Eisgolem Musketierin
Kanone Musketierin
Kanone Musketierin Kampfholz

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Skelette Eisgolem
Eisgolem Musketierin Rakete Kampfholz
Skelette Eisgolem Musketierin Rakete Kampfholz
Rakete Eisgolem Musketierin Kampfholz
Skelette Kanone Musketierin
Rakete Skelette Eisgolem Musketierin
Rakete Skelette Eisgolem Musketierin
Rakete Skelette Eisgolem Kampfholz
Skelette Kanone Musketierin
Musketierin
Rakete Kampfholz
Rakete Skelette Kanone Eisgolem
Kanone Musketierin
Skelette Eisgolem Musketierin Rakete Kampfholz
Kanone Eisgolem Musketierin Kampfholz
Kanone

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Eisgolem Musketierin Rakete Kampfholz
Musketierin Kampfholz
Rakete Kampfholz
Eisgolem Musketierin Rakete Kampfholz
Rakete Kampfholz
Eisgolem Musketierin Rakete
Musketierin Kampfholz
Kampfholz Eisgolem
Kampfholz
Rakete Musketierin
Rakete Musketierin Kampfholz
Musketierin Rakete
Rakete Eisgolem Musketierin Kampfholz
Musketierin Rakete
Eisgolem Musketierin Kampfholz
Rakete Musketierin Kampfholz
Musketierin Rakete Kampfholz
Rakete
Rakete
Rakete Musketierin Kampfholz
Rakete Kampfholz
Rakete Musketierin Kampfholz
Rakete
Rakete Musketierin Kampfholz
Rakete Musketierin Kampfholz
Eisgolem Kampfholz
Kampfholz Musketierin
Musketierin Kampfholz
Rakete Musketierin Kampfholz
Eisgolem Musketierin
Rakete Musketierin
Musketierin Rakete Kampfholz
Rakete
Rakete Kampfholz
Musketierin Rakete
Rakete Musketierin
Kampfholz
Musketierin Rakete
Kampfholz Eisgolem Musketierin
Rakete
Musketierin
Musketierin Rakete Kampfholz
Musketierin Rakete
Musketierin Rakete Kampfholz
Rakete

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