Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
RIP
Vielseitigkeit
Gut
F2P-Score
Mittelmäßig

3 Probleme 4 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine erkennbare Siegesvoraussetzung!

Um das Spiel leichter zu gewinnen, ist es gut mindestens eine der Karten zu haben die auf die Prinzessintürmen Schaden ausübt. Es gibt keine solche Karte in deinem Deck. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
PROBLEM Kein Zauber, der direkten Schaden an den Prinzessinnentürmen oder an dem Königsturm ausübt!

Gegen Ende des Kampfes hat der gegnerische Turm oft nur wenige TP. Du hast keine Zauber um den Turm zu zerstören. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
PROBLEM Zu viele Tanks!

Du hast zu viele Große-Tanks. Normalerweise, ist einer ausreichend. Tanks sind teuer und man kann kaum zwei gleichzeitig in der Arena haben. Behalte womöglich nur eine von diesen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Zauber, der wenig Schaden ausübt.

Gegen Ende des Kampfes hat der gegnerische Turm oft nur wenige TP. Du hast keine billigen Zauber um den Turm zu zerstören. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Feuerwerkerin Blasrohrkobold Hexe

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Skelette Bomber Feuerwerkerin Hexe Prinz P.E.K.K.A. Megaritter

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Fehlend

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Fehlend

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Prinz Megaritter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Blasrohrkobold Prinz P.E.K.K.A. Megaritter

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Feuerwerkerin

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Skelette Bomber Prinz
Großer Schneeball
Skelette Bomber Blasrohrkobold Hexe
Knall
Skelette Bomber Feuerwerkerin Blasrohrkobold Hexe Prinz
Barbarenfass
Skelette Bomber Feuerwerkerin Blasrohrkobold Hexe
Kampfholz
Skelette Bomber Feuerwerkerin Blasrohrkobold Hexe Prinz
Erdbeben
Skelette Bomber Feuerwerkerin Hexe
Pfeile
Skelette Bomber Feuerwerkerin Blasrohrkobold Hexe
Königliche Luftpost
Skelette Bomber Feuerwerkerin Blasrohrkobold Hexe Prinz P.E.K.K.A.
Feuerball
Bomber Feuerwerkerin Blasrohrkobold Hexe
Gift
Bomber Feuerwerkerin Blasrohrkobold Hexe
Blitz
Hexe Prinz
Rakete
Hexe Prinz

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Feuerwerkerin Hexe

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Bomber Feuerwerkerin Megaritter

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Prinz P.E.K.K.A. Megaritter

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Blasrohrkobold Hexe

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Mittelmäßig

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Skelette Bomber Feuerwerkerin Blasrohrkobold Hexe Prinz P.E.K.K.A. Megaritter

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

9 Skelette Bomber Feuerwerkerin Blasrohrkobold

Angriffssynergien 1 13

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Skelette
Bomber
Prinz P.E.K.K.A. Megaritter
Feuerwerkerin
Blasrohrkobold Prinz P.E.K.K.A. Megaritter
Blasrohrkobold
Feuerwerkerin Prinz P.E.K.K.A. Megaritter
Hexe
Prinz P.E.K.K.A. Megaritter
Prinz
Megaritter Bomber Feuerwerkerin Blasrohrkobold Hexe
P.E.K.K.A.
Bomber Feuerwerkerin Blasrohrkobold Hexe
Megaritter
Prinz Bomber Feuerwerkerin Blasrohrkobold Hexe

Verteidigungssynergien 1 15

Skelette
Blasrohrkobold Bomber Feuerwerkerin Hexe Prinz P.E.K.K.A.
Bomber
Skelette P.E.K.K.A.
Feuerwerkerin
Skelette Blasrohrkobold Prinz P.E.K.K.A. Megaritter
Blasrohrkobold
Skelette Feuerwerkerin Prinz P.E.K.K.A. Megaritter
Hexe
Skelette Prinz Megaritter
Prinz
Skelette Feuerwerkerin Blasrohrkobold Hexe
P.E.K.K.A.
Skelette Bomber Feuerwerkerin Blasrohrkobold
Megaritter
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Hexe

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Bomber Feuerwerkerin Blasrohrkobold
P.E.K.K.A. Skelette Feuerwerkerin Blasrohrkobold Hexe Prinz Megaritter
Hexe Prinz P.E.K.K.A. Megaritter Skelette Bomber Blasrohrkobold
Hexe Prinz P.E.K.K.A. Skelette Feuerwerkerin Blasrohrkobold Megaritter
Bomber Feuerwerkerin Prinz P.E.K.K.A. Megaritter
Skelette Bomber Feuerwerkerin Blasrohrkobold Megaritter
Blasrohrkobold Feuerwerkerin Hexe
Blasrohrkobold P.E.K.K.A. Megaritter
Hexe P.E.K.K.A. Skelette Prinz
Skelette Bomber Feuerwerkerin Blasrohrkobold Prinz Megaritter
Blasrohrkobold Hexe Skelette Bomber Feuerwerkerin Megaritter
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Hexe
Prinz P.E.K.K.A. Megaritter Skelette Bomber Hexe
Bomber Megaritter Feuerwerkerin Blasrohrkobold Hexe Prinz P.E.K.K.A.
P.E.K.K.A. Prinz Megaritter
Prinz P.E.K.K.A. Megaritter
Megaritter Skelette Bomber Feuerwerkerin Hexe Prinz P.E.K.K.A.
Megaritter Bomber Feuerwerkerin Blasrohrkobold Hexe Prinz
Hexe Bomber Feuerwerkerin Blasrohrkobold Megaritter
P.E.K.K.A. Blasrohrkobold Prinz
Bomber Megaritter Feuerwerkerin Blasrohrkobold Hexe Prinz P.E.K.K.A.
P.E.K.K.A.

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Megaritter Skelette Hexe Prinz P.E.K.K.A.
Bomber Feuerwerkerin Prinz Megaritter
P.E.K.K.A. Megaritter Skelette Hexe Prinz
Prinz P.E.K.K.A. Megaritter
P.E.K.K.A. Skelette Hexe Prinz Megaritter
Feuerwerkerin Skelette Blasrohrkobold Hexe
Prinz P.E.K.K.A. Skelette Blasrohrkobold Hexe
P.E.K.K.A. Megaritter Prinz
P.E.K.K.A. Megaritter Skelette Feuerwerkerin Hexe Prinz
Hexe P.E.K.K.A. Skelette Blasrohrkobold
P.E.K.K.A. Megaritter Blasrohrkobold Hexe Prinz
P.E.K.K.A. Megaritter Prinz
Prinz P.E.K.K.A. Megaritter Skelette Hexe
Bomber Feuerwerkerin Blasrohrkobold Hexe Megaritter
Hexe Skelette Bomber Feuerwerkerin Blasrohrkobold Prinz P.E.K.K.A.
Megaritter Bomber Feuerwerkerin Blasrohrkobold Hexe P.E.K.K.A.
Bomber

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Feuerwerkerin Blasrohrkobold
Feuerwerkerin Blasrohrkobold
Blasrohrkobold
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Prinz
Bomber Feuerwerkerin Megaritter
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Hexe
Bomber Feuerwerkerin Blasrohrkobold Hexe
Feuerwerkerin Blasrohrkobold
Feuerwerkerin Blasrohrkobold
Prinz
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Prinz
Feuerwerkerin Blasrohrkobold
Feuerwerkerin Blasrohrkobold
Feuerwerkerin Blasrohrkobold
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Prinz
Bomber Feuerwerkerin Blasrohrkobold Hexe
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Megaritter
Bomber
Bomber Feuerwerkerin Blasrohrkobold Prinz Megaritter
Bomber Feuerwerkerin Blasrohrkobold Hexe Megaritter
Prinz Megaritter
Prinz
Feuerwerkerin Bomber Hexe Megaritter
Hexe
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Hexe
Hexe Prinz Megaritter
Feuerwerkerin Blasrohrkobold
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Hexe
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Hexe
Bomber Blasrohrkobold Megaritter
Feuerwerkerin
P.E.K.K.A. Prinz Megaritter
Feuerwerkerin
Blasrohrkobold Hexe Prinz
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Hexe
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Prinz Megaritter
Bomber Feuerwerkerin Blasrohrkobold
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Prinz P.E.K.K.A. Megaritter
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Hexe
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Hexe
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Hexe Prinz Megaritter
Prinz P.E.K.K.A.
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Megaritter

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