Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Großartig!
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Mittelmäßig
Vielseitigkeit
Gut
F2P-Score
Gut

1 Probleme Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Zu viele Tanks!

Du hast zu viele Große-Tanks. Normalerweise, ist einer ausreichend. Tanks sind teuer und man kann kaum zwei gleichzeitig in der Arena haben. Behalte womöglich nur eine von diesen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Bogenschützen Zappys Riesenkobold

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Skelette Bogenschützen Zappys Riese Prinz Riesenkobold

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Riese Riesenkobold

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Königliche Luftpost Rakete

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Riese Prinz Riesenkobold

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Rakete

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Riese Prinz Riesenkobold

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Skelette Bogenschützen Riese Prinz
Großer Schneeball
Skelette Bogenschützen Zappys
Knall
Skelette Bogenschützen Zappys Prinz Riesenkobold
Barbarenfass
Skelette Bogenschützen Zappys
Kampfholz
Skelette Bogenschützen Zappys Prinz
Erdbeben
Skelette Bogenschützen Zappys
Pfeile
Skelette Bogenschützen Zappys
Königliche Luftpost
Skelette Bogenschützen Zappys Prinz
Feuerball
Bogenschützen Zappys
Gift
Bogenschützen Zappys
Blitz
Prinz
Rakete
Prinz

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Königliche Luftpost Rakete

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Königliche Luftpost Rakete

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Königliche Luftpost Rakete Prinz

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Gut

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Skelette Bogenschützen Königliche Luftpost Zappys Riese Prinz Rakete Riesenkobold

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

11 Skelette Bogenschützen Königliche Luftpost Zappys

Angriffssynergien 1 7

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Skelette
Bogenschützen
Riese Prinz Riesenkobold
Königliche Luftpost
Zappys
Riese Prinz Riesenkobold
Riese
Prinz Bogenschützen Zappys Rakete
Rakete
Riese
Prinz
Riese Bogenschützen Zappys
Riesenkobold
Bogenschützen Zappys

Verteidigungssynergien 0 8

Skelette
Bogenschützen Königliche Luftpost Zappys Prinz
Bogenschützen
Skelette Königliche Luftpost Riesenkobold
Königliche Luftpost
Skelette Bogenschützen Prinz
Zappys
Skelette Prinz
Riese
Rakete
Prinz
Skelette Königliche Luftpost Zappys
Riesenkobold
Bogenschützen

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Rakete Zappys Riesenkobold
Skelette Königliche Luftpost Zappys Prinz
Rakete Prinz Skelette Bogenschützen Königliche Luftpost Zappys
Prinz Skelette Zappys
Königliche Luftpost Rakete Prinz
Königliche Luftpost Skelette Bogenschützen Zappys
Rakete Bogenschützen Königliche Luftpost Zappys
Rakete Riesenkobold
Zappys Skelette Prinz
Skelette Bogenschützen Königliche Luftpost Zappys Prinz
Bogenschützen Skelette Königliche Luftpost Zappys Riesenkobold
Bogenschützen Königliche Luftpost Zappys
Prinz Skelette Königliche Luftpost Zappys Rakete
Rakete Königliche Luftpost Zappys Prinz
Zappys Prinz
Rakete Königliche Luftpost Zappys Prinz
Skelette Königliche Luftpost Zappys Prinz
Königliche Luftpost Bogenschützen Zappys Prinz
Königliche Luftpost Bogenschützen Zappys
Zappys Prinz
Bogenschützen Königliche Luftpost Zappys Prinz Riesenkobold

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Skelette Bogenschützen Königliche Luftpost Zappys Prinz
Königliche Luftpost Bogenschützen Rakete Prinz
Königliche Luftpost Zappys Skelette Rakete Prinz Riesenkobold
Rakete Prinz Königliche Luftpost Zappys Riesenkobold
Skelette Königliche Luftpost Zappys Prinz Riesenkobold
Königliche Luftpost Rakete Skelette Bogenschützen Zappys Riesenkobold
Königliche Luftpost Rakete Prinz Skelette Bogenschützen Zappys Riesenkobold
Königliche Luftpost Zappys Prinz Riesenkobold
Königliche Luftpost Rakete Skelette Zappys Prinz
Skelette Königliche Luftpost Zappys Riesenkobold
Zappys Prinz
Rakete Königliche Luftpost Prinz Riesenkobold
Königliche Luftpost Rakete Prinz Skelette Zappys Riesenkobold
Bogenschützen Zappys
Zappys Skelette Bogenschützen Königliche Luftpost Rakete Prinz Riesenkobold
Bogenschützen Königliche Luftpost Zappys
Königliche Luftpost

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Rakete
Rakete Riesenkobold
Rakete Prinz
Rakete
Rakete Riesenkobold
Bogenschützen
Rakete Prinz
Rakete Prinz
Bogenschützen Rakete
Rakete
Rakete
Prinz
Rakete
Rakete
Rakete
Rakete
Rakete Bogenschützen Prinz
Rakete
Rakete Prinz
Rakete
Rakete Prinz
Rakete
Prinz
Rakete
Bogenschützen
Rakete Zappys
Rakete
Rakete Zappys
Prinz
Rakete
Bogenschützen Zappys Rakete Prinz
Rakete Bogenschützen Zappys
Rakete Prinz
Rakete
Prinz
Zappys Rakete
Zappys Rakete
Rakete Prinz Riesenkobold
Prinz
Rakete

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