Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Göttlich!
Verteidigung
Gut
Synergie
Schlecht
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Schlecht

1 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Ähnliche Decks

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Magier Nachthexe

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Skelette Elixiergolem Magier Nachthexe Skelettkönig

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Elixiergolem Tunnelgräber

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Pfeile Void

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Elixiergolem Tunnelgräber

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Void Tunnelgräber

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Elixiergolem Skelettkönig

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Tunnelgräber

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Skelette Elixiergolem Tunnelgräber Nachthexe Skelettkönig
Großer Schneeball
Skelette Tunnelgräber Nachthexe Skelettkönig
Knall
Skelette Nachthexe Skelettkönig
Barbarenfass
Skelette Elixiergolem Magier Nachthexe Skelettkönig
Kampfholz
Skelette Elixiergolem Skelettkönig
Erdbeben
Skelette Elixiergolem Skelettkönig
Pfeile
Skelette Nachthexe Skelettkönig
Königliche Luftpost
Skelette Elixiergolem Magier Tunnelgräber Nachthexe Skelettkönig
Feuerball
Elixiergolem Magier Nachthexe Skelettkönig
Gift
Elixiergolem Magier Nachthexe Skelettkönig
Blitz
Magier Nachthexe Skelettkönig
Rakete
Magier Nachthexe Skelettkönig

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Pfeile Magier

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Pfeile Magier Skelettkönig

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Pfeile Elixiergolem Tunnelgräber Nachthexe

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Magier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Schlecht

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Skelette Pfeile Elixiergolem Void Tunnelgräber Nachthexe Skelettkönig Magier

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

10 Skelette Pfeile Elixiergolem Void

Angriffssynergien 2 7

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Skelette
Pfeile
Void Elixiergolem Tunnelgräber Nachthexe
Elixiergolem
Nachthexe Pfeile Magier
Magier
Elixiergolem Tunnelgräber
Void
Pfeile
Tunnelgräber
Pfeile Magier Skelettkönig
Nachthexe
Elixiergolem Pfeile Skelettkönig
Skelettkönig
Tunnelgräber Nachthexe

Verteidigungssynergien 1 3

Skelette
Magier Nachthexe
Pfeile
Void
Elixiergolem
Magier
Skelette Skelettkönig
Void
Pfeile
Tunnelgräber
Nachthexe
Skelette
Skelettkönig
Magier

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Magier Void
Skelette Nachthexe
Skelette Void Nachthexe
Nachthexe Skelette Skelettkönig
Pfeile
Pfeile Skelette Nachthexe
Pfeile Magier Void Nachthexe
Pfeile Void
Skelette Nachthexe Skelettkönig
Skelette Tunnelgräber Nachthexe
Skelette Pfeile Magier Nachthexe Skelettkönig
Pfeile Magier Nachthexe
Nachthexe Skelette Magier
Magier Pfeile Nachthexe Skelettkönig
Skelettkönig
Magier Skelette Pfeile Nachthexe
Pfeile Magier Nachthexe
Pfeile Magier
Magier Pfeile Nachthexe

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Skelette Void
Void Pfeile Magier Tunnelgräber
Skelette
Nachthexe
Skelette Nachthexe
Pfeile Magier Skelette
Skelette Void Nachthexe
Void Skelette
Skelette
Pfeile Void
Skelette Magier Nachthexe Skelettkönig
Magier
Skelette Nachthexe Skelettkönig
Pfeile Magier Skelettkönig
Pfeile Void

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Void Pfeile
Pfeile Void Tunnelgräber
Pfeile Void Tunnelgräber
Pfeile Void
Magier Pfeile
Pfeile Magier
Pfeile Magier
Pfeile Magier
Pfeile Void Tunnelgräber Magier
Void Nachthexe
Void Tunnelgräber Pfeile Magier
Void Pfeile Magier
Void Tunnelgräber
Pfeile Void
Pfeile
Pfeile Magier
Pfeile Magier
Pfeile
Nachthexe
Void Pfeile Magier
Pfeile Magier Void Tunnelgräber
Void Nachthexe
Pfeile Magier Void
Void
Pfeile Void
Pfeile Magier
Pfeile Void Tunnelgräber Magier
Void Pfeile Magier Tunnelgräber
Void Tunnelgräber Pfeile
Pfeile Magier Void Nachthexe
Magier Void
Void Nachthexe
Void Pfeile Magier Tunnelgräber Nachthexe
Void Pfeile
Pfeile Magier
Void Nachthexe
Pfeile Magier
Pfeile
Void Tunnelgräber Magier
Pfeile Magier Skelettkönig
Void Pfeile
Skelettkönig
Void
Void Tunnelgräber
Magier Void
Void

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