Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Schlecht
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Schlecht
Vielseitigkeit
Großartig!
F2P-Score
Großartig!

1 Probleme 3 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine erkennbare Siegesvoraussetzung!

Um das Spiel leichter zu gewinnen, ist es gut mindestens eine der Karten zu haben die auf die Prinzessintürmen Schaden ausübt. Es gibt keine solche Karte in deinem Deck. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Möglichkeit, deinen Gegner für die Ausgabe von Elixier zu bestrafen.

Wenn Dein Gegner hinten eine Einheit einsetzt, die mit hohen Kosten verbunden ist (6 oder mehr), musst Du ihn Bestrafen können, vorzugsweise durch den Angriff auf der anderen Lane, um ihm nicht zu gestatten einen großen Push aufzubauen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Ähnliche Decks

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Tesla Zappys

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Tesla

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Skelette Eisgeist Tesla Walküre Zappys P.E.K.K.A.

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Fehlend

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Knall Kampfholz

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Eisgeist Walküre P.E.K.K.A.

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Walküre

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Skelette
Großer Schneeball
Skelette Zappys
Knall
Skelette Zappys
Barbarenfass
Skelette Eisgeist Tesla Walküre Zappys
Kampfholz
Skelette Eisgeist Zappys
Erdbeben
Skelette Tesla Zappys
Pfeile
Skelette Eisgeist Zappys
Königliche Luftpost
Skelette Eisgeist Walküre Zappys P.E.K.K.A.
Feuerball
Tesla Zappys
Gift
Zappys
Blitz
Tesla Walküre
Rakete
Walküre

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Eisgeist Knall

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Eisgeist Knall Walküre Kampfholz

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Eisgeist Walküre P.E.K.K.A.

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Eisgeist

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Großartig!

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Skelette Eisgeist Knall Kampfholz Tesla Walküre Zappys P.E.K.K.A.

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

6 Skelette Eisgeist Knall Kampfholz

Angriffssynergien 4 7

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Skelette
Eisgeist
Knall Walküre P.E.K.K.A.
Knall
Eisgeist P.E.K.K.A. Walküre Zappys Kampfholz
Tesla
Walküre
Eisgeist Knall Zappys P.E.K.K.A.
Zappys
Knall Walküre P.E.K.K.A.
P.E.K.K.A.
Eisgeist Knall Walküre Zappys Kampfholz
Kampfholz
Knall P.E.K.K.A.

Verteidigungssynergien 4 22

Skelette
Tesla Eisgeist Knall Zappys P.E.K.K.A. Kampfholz
Eisgeist
Knall Skelette Tesla Walküre Zappys P.E.K.K.A. Kampfholz
Knall
Eisgeist Skelette Tesla Walküre Zappys P.E.K.K.A. Kampfholz
Tesla
Skelette Kampfholz Eisgeist Knall Walküre Zappys
Walküre
Eisgeist Knall Tesla Zappys P.E.K.K.A. Kampfholz
Zappys
Skelette Eisgeist Knall Tesla Walküre P.E.K.K.A. Kampfholz
P.E.K.K.A.
Kampfholz Skelette Eisgeist Knall Walküre Zappys
Kampfholz
Tesla P.E.K.K.A. Skelette Eisgeist Knall Walküre Zappys

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Knall Tesla Walküre Zappys Kampfholz
P.E.K.K.A. Skelette Eisgeist Knall Tesla Walküre Zappys Kampfholz
Tesla P.E.K.K.A. Skelette Walküre Zappys
Tesla P.E.K.K.A. Skelette Walküre Zappys
Walküre P.E.K.K.A. Kampfholz
Kampfholz Skelette Knall Tesla Walküre Zappys
Tesla Eisgeist Knall Zappys
Knall Tesla Walküre P.E.K.K.A. Kampfholz
Tesla Zappys P.E.K.K.A. Skelette
Skelette Eisgeist Tesla Walküre Zappys
Walküre Skelette Knall Tesla Zappys Kampfholz
Tesla Knall Zappys
Tesla P.E.K.K.A. Skelette Eisgeist Knall Walküre Zappys Kampfholz
Walküre Eisgeist Knall Tesla Zappys P.E.K.K.A. Kampfholz
P.E.K.K.A. Tesla Zappys
Eisgeist Knall Tesla Zappys P.E.K.K.A. Kampfholz
Tesla Skelette Walküre Zappys P.E.K.K.A.
Eisgeist Tesla Walküre Knall Zappys Kampfholz
Knall Walküre Kampfholz Eisgeist Tesla Zappys
P.E.K.K.A. Tesla Zappys
Walküre Tesla Zappys P.E.K.K.A. Kampfholz

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Walküre Skelette Knall Tesla Zappys P.E.K.K.A.
Knall Tesla Walküre Kampfholz
Zappys P.E.K.K.A. Skelette Eisgeist Knall Walküre Kampfholz
Walküre P.E.K.K.A. Knall Tesla Zappys Kampfholz
P.E.K.K.A. Skelette Tesla Walküre Zappys
Skelette Eisgeist Knall Tesla Zappys
P.E.K.K.A. Skelette Tesla Walküre Zappys
P.E.K.K.A. Tesla Walküre Zappys
Knall P.E.K.K.A. Skelette Eisgeist Walküre Zappys Kampfholz
P.E.K.K.A. Skelette Tesla Zappys
P.E.K.K.A. Tesla Walküre Zappys
P.E.K.K.A. Knall Walküre Kampfholz
P.E.K.K.A. Skelette Tesla Walküre Zappys
Tesla Walküre Zappys
Tesla Zappys Skelette Eisgeist Knall Walküre P.E.K.K.A. Kampfholz
Walküre Knall Tesla Zappys P.E.K.K.A. Kampfholz
Knall

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Walküre Kampfholz
Knall Kampfholz
Kampfholz
Walküre Kampfholz
Knall Walküre Kampfholz
Eisgeist Knall
Kampfholz
Kampfholz Eisgeist Knall
Kampfholz Knall
Knall Walküre Kampfholz
Knall
Kampfholz
Knall Kampfholz
Knall Kampfholz
Kampfholz
Knall Kampfholz
Knall Walküre Kampfholz
Kampfholz
Kampfholz
Knall Kampfholz
Knall Kampfholz Eisgeist Walküre
Kampfholz Knall
Knall Kampfholz
Knall Kampfholz
Knall
Knall Eisgeist Zappys
Knall Kampfholz
Knall Eisgeist Zappys
P.E.K.K.A.
Kampfholz
Knall Eisgeist Zappys
Knall Zappys
Kampfholz
Walküre
Kampfholz Knall
Knall
P.E.K.K.A.
Knall Eisgeist Zappys Kampfholz
Knall Zappys
Knall Kampfholz
P.E.K.K.A.

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