Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Mittelmäßig
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Gut

1 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Tesla Blasrohrkobold Magier Nachthexe

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Tesla

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Skelette Tesla Magier P.E.K.K.A. Nachthexe

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Tunnelgräber

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Knall

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Tunnelgräber

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Tunnelgräber

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Blasrohrkobold P.E.K.K.A.

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Tunnelgräber

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Skelette Tunnelgräber Nachthexe
Großer Schneeball
Skelette Blasrohrkobold Tunnelgräber Nachthexe
Knall
Skelette Blasrohrkobold Nachthexe
Barbarenfass
Skelette Tesla Blasrohrkobold Magier Nachthexe
Kampfholz
Skelette Blasrohrkobold
Erdbeben
Skelette Tesla
Pfeile
Skelette Blasrohrkobold Nachthexe
Königliche Luftpost
Skelette Blasrohrkobold Magier P.E.K.K.A. Tunnelgräber Nachthexe
Feuerball
Tesla Blasrohrkobold Magier Nachthexe
Gift
Blasrohrkobold Magier Nachthexe
Blitz
Tesla Magier Nachthexe
Rakete
Magier Nachthexe

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Knall Magier

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Knall Magier

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

P.E.K.K.A. Tunnelgräber Nachthexe

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Blasrohrkobold Magier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Gut

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Skelette Knall Blasrohrkobold Tunnelgräber Tesla Nachthexe Magier P.E.K.K.A.

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

9 Skelette Knall Blasrohrkobold Tunnelgräber

Angriffssynergien 3 6

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Skelette
Knall
P.E.K.K.A. Tunnelgräber Blasrohrkobold Nachthexe
Tesla
Blasrohrkobold
Tunnelgräber Knall P.E.K.K.A.
Magier
P.E.K.K.A. Tunnelgräber
P.E.K.K.A.
Knall Blasrohrkobold Magier Nachthexe
Tunnelgräber
Knall Blasrohrkobold Magier
Nachthexe
Knall P.E.K.K.A.

Verteidigungssynergien 2 16

Skelette
Tesla Blasrohrkobold Knall Magier P.E.K.K.A. Nachthexe
Knall
Skelette Tesla Blasrohrkobold P.E.K.K.A. Tunnelgräber Nachthexe
Tesla
Skelette Knall Blasrohrkobold Magier Nachthexe
Blasrohrkobold
Skelette Knall Tesla P.E.K.K.A. Tunnelgräber Nachthexe
Magier
Skelette Tesla P.E.K.K.A.
P.E.K.K.A.
Skelette Knall Blasrohrkobold Magier
Tunnelgräber
Knall Blasrohrkobold
Nachthexe
Skelette Knall Tesla Blasrohrkobold

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Knall Tesla Blasrohrkobold Magier
P.E.K.K.A. Skelette Knall Tesla Blasrohrkobold Nachthexe
Tesla P.E.K.K.A. Skelette Blasrohrkobold Nachthexe
Tesla P.E.K.K.A. Nachthexe Skelette Blasrohrkobold
P.E.K.K.A.
Skelette Knall Tesla Blasrohrkobold Nachthexe
Tesla Blasrohrkobold Knall Magier Nachthexe
Knall Tesla Blasrohrkobold P.E.K.K.A.
Tesla P.E.K.K.A. Skelette Nachthexe
Skelette Tesla Blasrohrkobold Tunnelgräber Nachthexe
Blasrohrkobold Skelette Knall Tesla Magier Nachthexe
Tesla Knall Blasrohrkobold Magier Nachthexe
Tesla P.E.K.K.A. Nachthexe Skelette Knall Magier
Magier Knall Tesla Blasrohrkobold P.E.K.K.A. Nachthexe
P.E.K.K.A. Tesla
Knall Tesla P.E.K.K.A.
Tesla Magier Skelette P.E.K.K.A. Nachthexe
Tesla Knall Blasrohrkobold Magier Nachthexe
Knall Magier Tesla Blasrohrkobold
P.E.K.K.A. Tesla Blasrohrkobold
Magier Tesla Blasrohrkobold P.E.K.K.A. Nachthexe
P.E.K.K.A. Tesla

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Skelette Knall Tesla P.E.K.K.A.
Knall Tesla Magier Tunnelgräber
P.E.K.K.A. Skelette Knall
P.E.K.K.A. Knall Tesla Nachthexe
P.E.K.K.A. Skelette Tesla Nachthexe
Magier Skelette Knall Tesla Blasrohrkobold
P.E.K.K.A. Skelette Tesla Blasrohrkobold Nachthexe
P.E.K.K.A. Tesla
Knall P.E.K.K.A. Skelette
P.E.K.K.A. Skelette Tesla Blasrohrkobold
P.E.K.K.A. Tesla Blasrohrkobold
P.E.K.K.A. Knall
P.E.K.K.A. Skelette Tesla Magier Nachthexe
Magier Tesla Blasrohrkobold
Tesla Skelette Knall Blasrohrkobold P.E.K.K.A. Nachthexe
Knall Tesla Blasrohrkobold Magier P.E.K.K.A.
Knall

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Blasrohrkobold
Knall Blasrohrkobold Tunnelgräber
Blasrohrkobold Tunnelgräber
Blasrohrkobold
Magier Knall
Magier Knall Blasrohrkobold
Blasrohrkobold Magier
Knall Blasrohrkobold Magier
Tunnelgräber Knall Blasrohrkobold Magier
Nachthexe
Tunnelgräber Knall Blasrohrkobold Magier
Knall Blasrohrkobold Magier
Blasrohrkobold Tunnelgräber
Blasrohrkobold
Knall Blasrohrkobold
Knall Blasrohrkobold Magier
Blasrohrkobold Magier
Nachthexe
Knall Blasrohrkobold Magier
Knall Blasrohrkobold Magier Tunnelgräber
Nachthexe
Magier
Knall
Knall Magier
Tunnelgräber Knall Blasrohrkobold Magier
Knall Magier Tunnelgräber
Tunnelgräber Knall Blasrohrkobold
Knall Blasrohrkobold Magier Nachthexe
Knall Blasrohrkobold Magier
Nachthexe
Knall Blasrohrkobold Magier Tunnelgräber Nachthexe
Knall
P.E.K.K.A.
Magier
Knall Blasrohrkobold Nachthexe
Knall Blasrohrkobold Magier
Tunnelgräber Blasrohrkobold Magier
Knall Blasrohrkobold Magier
Knall
Blasrohrkobold P.E.K.K.A.
Knall Blasrohrkobold
Knall Blasrohrkobold
Knall Blasrohrkobold Tunnelgräber
P.E.K.K.A.
Blasrohrkobold Magier

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