Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
RIP
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
RIP
Vielseitigkeit
Großartig!
F2P-Score
Schlecht

1 Probleme 1 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine erkennbare Siegesvoraussetzung!

Um das Spiel leichter zu gewinnen, ist es gut mindestens eine der Karten zu haben die auf die Prinzessintürmen Schaden ausübt. Es gibt keine solche Karte in deinem Deck. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Möglichkeit, deinen Gegner für die Ausgabe von Elixier zu bestrafen.

Wenn Dein Gegner hinten eine Einheit einsetzt, die mit hohen Kosten verbunden ist (6 oder mehr), musst Du ihn Bestrafen können, vorzugsweise durch den Angriff auf der anderen Lane, um ihm nicht zu gestatten einen großen Push aufzubauen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Ähnliche Decks

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Tesla Eismagier

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Tesla

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Skelette Tesla Walküre Eismagier Goblinstein

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Fehlend

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Rakete Tornado

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Rakete

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Walküre

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Walküre

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Skelette
Großer Schneeball
Skelette
Knall
Skelette
Barbarenfass
Skelette Tesla Walküre Eismagier
Kampfholz
Skelette
Erdbeben
Skelette Tesla
Pfeile
Skelette
Königliche Luftpost
Skelette Walküre Eismagier
Feuerball
Tesla Eismagier
Gift
Eismagier
Blitz
Tesla Walküre Eismagier Goblinstein
Rakete
Walküre

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Rakete Tornado Eismagier

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Walküre Rakete Tornado Eismagier

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Walküre Rakete Tornado Eismagier

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Eismagier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Schlecht

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Spiegel Skelette Tornado Eismagier Tesla Walküre Goblinstein Rakete

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

7 Spiegel Skelette Tornado Eismagier

Angriffssynergien 1 4

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Skelette
Tesla
Walküre
Tornado
Rakete
Tornado Spiegel
Spiegel
Rakete Tornado
Tornado
Rakete Walküre Spiegel Eismagier
Eismagier
Tornado
Goblinstein

Verteidigungssynergien 5 8

Skelette
Tesla Tornado Eismagier
Tesla
Skelette Spiegel Walküre Tornado
Walküre
Tesla Spiegel Tornado Eismagier
Rakete
Tornado
Spiegel
Tesla Tornado Walküre Eismagier
Tornado
Rakete Spiegel Eismagier Skelette Tesla Walküre
Eismagier
Tornado Skelette Walküre Spiegel
Goblinstein

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Rakete Tesla Walküre
Skelette Tesla Walküre Eismagier
Tesla Rakete Tornado Skelette Walküre Eismagier
Tesla Skelette Walküre Eismagier
Walküre Rakete Tornado
Tornado Skelette Tesla Walküre Eismagier
Tesla Rakete Tornado Eismagier
Rakete Tesla Walküre
Tesla Skelette Tornado Eismagier
Tornado Skelette Tesla Walküre Eismagier
Walküre Eismagier Skelette Tesla Tornado
Tesla Tornado Eismagier
Tesla Skelette Walküre Rakete Eismagier
Walküre Rakete Tesla Tornado
Tesla
Rakete Tornado Tesla
Tesla Skelette Walküre Tornado
Tesla Walküre Tornado Eismagier
Walküre Tornado Tesla Eismagier
Tesla Tornado
Walküre Tesla

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Walküre Skelette Tesla
Tesla Walküre Rakete
Skelette Walküre Rakete
Walküre Rakete Tesla Tornado
Skelette Tesla Walküre
Rakete Skelette Tesla Tornado Eismagier
Rakete Skelette Tesla Walküre Eismagier
Tesla Walküre
Rakete Skelette Walküre Tornado
Skelette Tesla
Tesla Walküre
Rakete Walküre Tornado
Rakete Skelette Tesla Walküre
Tesla Walküre
Tesla Skelette Walküre Rakete Tornado
Walküre Tesla Eismagier
Eismagier

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Walküre Rakete
Tornado Eismagier
Rakete
Walküre Rakete
Rakete Walküre
Rakete Tornado Eismagier
Tornado
Tornado Eismagier
Tornado
Rakete Tornado
Rakete Walküre Tornado
Rakete Tornado
Rakete
Rakete
Rakete
Rakete
Rakete Tornado
Rakete
Rakete
Rakete Walküre Tornado
Rakete
Rakete Tornado
Rakete Tornado
Rakete
Tornado Walküre Eismagier
Tornado Eismagier
Tornado
Rakete Tornado
Tornado Eismagier
Rakete
Rakete
Rakete
Rakete
Rakete
Rakete Tornado Eismagier
Walküre Rakete
Rakete Tornado
Rakete Tornado
Rakete Tornado
Rakete Tornado
Rakete

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