Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Schlecht
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
RIP

Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Dein Deck ist okay!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Drachenbaby Infernodrache Kleiner Prinz

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Skelette Drachenbaby Prinz Infernodrache Kleiner Prinz

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Koboldfass

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Knall Feuerball

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Koboldfass Prinz

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Feuerball Koboldfass

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Drachenbaby Prinz

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Koboldfass

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Skelette Koboldfass Prinz Infernodrache
Großer Schneeball
Skelette Koboldfass Drachenbaby Infernodrache Kleiner Prinz
Knall
Skelette Koboldfass Prinz Infernodrache Kleiner Prinz
Barbarenfass
Skelette Koboldfass Kleiner Prinz
Kampfholz
Skelette Koboldfass Prinz Kleiner Prinz
Erdbeben
Skelette Koboldfass
Pfeile
Skelette Koboldfass Kleiner Prinz
Königliche Luftpost
Skelette Koboldfass Drachenbaby Prinz Infernodrache Kleiner Prinz
Feuerball
Koboldfass Drachenbaby Infernodrache Kleiner Prinz
Gift
Kleiner Prinz
Blitz
Drachenbaby Prinz Infernodrache Kleiner Prinz
Rakete
Prinz Infernodrache Kleiner Prinz

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Knall Feuerball Drachenbaby

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Knall Feuerball Drachenbaby

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Drachenbaby Prinz Infernodrache

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Feuerball Koboldfass

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Feuerball Koboldfass

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

RIP

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Skelette Knall Koboldfass Kleiner Prinz Feuerball Drachenbaby Infernodrache Prinz

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

9 Skelette Knall Koboldfass Kleiner Prinz

Angriffssynergien 3 8

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Skelette
Knall
Feuerball Prinz Drachenbaby Kleiner Prinz
Feuerball
Knall Drachenbaby Kleiner Prinz
Koboldfass
Prinz Drachenbaby
Drachenbaby
Knall Feuerball Koboldfass Prinz Infernodrache
Prinz
Knall Koboldfass Drachenbaby Kleiner Prinz
Infernodrache
Drachenbaby
Kleiner Prinz
Knall Feuerball Prinz

Verteidigungssynergien 1 13

Skelette
Knall Drachenbaby Prinz Infernodrache Kleiner Prinz
Knall
Feuerball Skelette Drachenbaby Prinz Infernodrache Kleiner Prinz
Feuerball
Knall Kleiner Prinz
Koboldfass
Drachenbaby
Skelette Knall Prinz Infernodrache Kleiner Prinz
Prinz
Skelette Knall Drachenbaby
Infernodrache
Skelette Knall Drachenbaby
Kleiner Prinz
Skelette Knall Feuerball Drachenbaby

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Knall Feuerball Drachenbaby
Infernodrache Skelette Knall Prinz
Prinz Skelette Infernodrache
Prinz Infernodrache Skelette
Feuerball Prinz
Feuerball Skelette Knall Drachenbaby
Infernodrache Knall Feuerball Drachenbaby Kleiner Prinz
Knall Feuerball Drachenbaby
Infernodrache Skelette Prinz
Skelette Prinz Kleiner Prinz
Skelette Knall Feuerball Drachenbaby
Infernodrache Knall Feuerball Drachenbaby
Prinz Skelette Knall Feuerball
Feuerball Knall Drachenbaby Prinz
Infernodrache Prinz
Knall Feuerball Prinz Infernodrache
Skelette Feuerball Prinz
Feuerball Knall Drachenbaby Prinz Kleiner Prinz
Knall Drachenbaby Feuerball Infernodrache Kleiner Prinz
Prinz Infernodrache
Feuerball Drachenbaby Prinz Kleiner Prinz
Infernodrache

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Skelette Knall Feuerball Prinz
Feuerball Knall Drachenbaby Prinz Infernodrache
Skelette Knall Prinz
Prinz Knall Feuerball
Skelette Prinz Infernodrache
Feuerball Skelette Knall Drachenbaby
Prinz Skelette Feuerball
Prinz Infernodrache
Knall Skelette Feuerball Drachenbaby Prinz Infernodrache
Skelette Infernodrache
Infernodrache Prinz
Knall Feuerball Prinz
Prinz Skelette Feuerball
Feuerball Drachenbaby
Skelette Knall Feuerball Drachenbaby Prinz Infernodrache Kleiner Prinz
Knall Feuerball Drachenbaby Infernodrache
Knall Feuerball

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Feuerball Drachenbaby
Feuerball Knall Drachenbaby
Feuerball Drachenbaby
Feuerball Prinz
Feuerball Knall Drachenbaby
Feuerball Knall Drachenbaby
Drachenbaby
Feuerball Knall Drachenbaby
Feuerball Knall
Feuerball Prinz
Knall Feuerball Prinz
Feuerball Knall Drachenbaby
Feuerball Drachenbaby
Feuerball Drachenbaby
Knall Feuerball Drachenbaby Prinz
Knall Feuerball Drachenbaby
Feuerball Drachenbaby
Feuerball
Knall Feuerball Drachenbaby Prinz
Knall Feuerball Drachenbaby Kleiner Prinz
Feuerball Drachenbaby Prinz
Feuerball
Prinz
Knall Feuerball Drachenbaby
Knall Feuerball Drachenbaby Kleiner Prinz
Infernodrache
Feuerball Knall Drachenbaby
Feuerball Knall Drachenbaby Prinz
Feuerball Knall Drachenbaby
Knall Feuerball Drachenbaby Kleiner Prinz
Knall Feuerball
Feuerball
Knall Feuerball
Knall Feuerball
Prinz
Feuerball
Knall Feuerball Prinz
Feuerball Knall Drachenbaby
Feuerball
Feuerball Drachenbaby Prinz
Knall Feuerball Drachenbaby
Knall Feuerball
Prinz
Knall Feuerball Drachenbaby
Knall Feuerball
Knall Feuerball Drachenbaby Prinz Kleiner Prinz
Prinz Infernodrache
Feuerball

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