Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Mittelmäßig
Verteidigung
Gut
Synergie
Mittelmäßig
Vielseitigkeit
Gut
F2P-Score
Gut

1 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Bogenschützen Elektrodrache

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Skelette Bogenschützen Elixiergolem Elixiersammler Elektrodrache

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Elixiergolem

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Pfeile Barbarenfass

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Elixiergolem

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Elixiersammler

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Elixiergolem Kampfheilerin Barbarenfass

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Elektrodrache

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Skelette Bogenschützen Elixiergolem
Großer Schneeball
Skelette Bogenschützen Elektrodrache
Knall
Skelette Bogenschützen
Barbarenfass
Skelette Bogenschützen Elixiergolem
Kampfholz
Skelette Bogenschützen Elixiergolem
Erdbeben
Skelette Bogenschützen Elixiergolem Elixiersammler
Pfeile
Skelette Bogenschützen
Königliche Luftpost
Skelette Bogenschützen Elixiergolem Kampfheilerin Elektrodrache
Feuerball
Bogenschützen Elixiergolem Kampfheilerin Elixiersammler Elektrodrache
Gift
Bogenschützen Elixiergolem Kampfheilerin Elixiersammler Elektrodrache
Blitz
Kampfheilerin Elixiersammler Elektrodrache
Rakete
Kampfheilerin Elixiersammler Elektrodrache

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Pfeile Elektrodrache

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Pfeile Barbarenfass Elektrodrache

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Pfeile Elixiergolem Kampfheilerin Elixiersammler

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Gut

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Skelette Barbarenfass Bogenschützen Pfeile Elixiergolem Kampfheilerin Elektrodrache Elixiersammler

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

9 Skelette Barbarenfass Bogenschützen Pfeile

Angriffssynergien 3 10

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Skelette
Bogenschützen
Kampfheilerin Pfeile Elixiergolem Barbarenfass Elektrodrache
Pfeile
Bogenschützen Elixiergolem Kampfheilerin
Elixiergolem
Kampfheilerin Bogenschützen Pfeile Barbarenfass Elektrodrache
Kampfheilerin
Bogenschützen Elixiergolem Elektrodrache Pfeile Barbarenfass
Elixiersammler
Barbarenfass
Bogenschützen Elixiergolem Kampfheilerin Elektrodrache
Elektrodrache
Kampfheilerin Bogenschützen Elixiergolem Barbarenfass

Verteidigungssynergien 2 9

Skelette
Bogenschützen Kampfheilerin Barbarenfass Elektrodrache
Bogenschützen
Barbarenfass Skelette Kampfheilerin
Pfeile
Kampfheilerin Barbarenfass
Elixiergolem
Kampfheilerin
Elektrodrache Skelette Bogenschützen Pfeile Barbarenfass
Elixiersammler
Barbarenfass
Bogenschützen Skelette Pfeile Kampfheilerin Elektrodrache
Elektrodrache
Kampfheilerin Skelette Barbarenfass

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Barbarenfass Elektrodrache
Skelette Kampfheilerin Elektrodrache
Skelette Bogenschützen Elektrodrache
Skelette Elektrodrache
Pfeile Kampfheilerin Barbarenfass
Pfeile Barbarenfass Skelette Bogenschützen Elektrodrache
Bogenschützen Pfeile Elektrodrache
Pfeile Kampfheilerin Barbarenfass Elektrodrache
Skelette
Skelette Bogenschützen Kampfheilerin Barbarenfass
Bogenschützen Skelette Pfeile Barbarenfass Elektrodrache
Pfeile Bogenschützen Elektrodrache
Skelette Kampfheilerin Elektrodrache
Pfeile Barbarenfass Elektrodrache
Skelette Pfeile Elektrodrache
Pfeile Bogenschützen Kampfheilerin Barbarenfass Elektrodrache
Pfeile Barbarenfass Bogenschützen Kampfheilerin Elektrodrache
Bogenschützen Pfeile Kampfheilerin Barbarenfass Elektrodrache

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Skelette Bogenschützen Kampfheilerin Barbarenfass
Bogenschützen Pfeile Kampfheilerin Barbarenfass Elektrodrache
Skelette Kampfheilerin Elektrodrache
Kampfheilerin Barbarenfass
Skelette Kampfheilerin
Pfeile Skelette Bogenschützen Elektrodrache
Skelette Bogenschützen Kampfheilerin
Kampfheilerin
Elektrodrache Skelette Barbarenfass
Skelette
Elektrodrache
Pfeile
Skelette
Bogenschützen Elektrodrache
Elektrodrache Skelette Bogenschützen Kampfheilerin Barbarenfass
Pfeile Bogenschützen Kampfheilerin Barbarenfass Elektrodrache
Pfeile

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Pfeile Barbarenfass Elektrodrache
Pfeile Barbarenfass Elektrodrache
Pfeile Barbarenfass Elektrodrache
Pfeile Barbarenfass
Pfeile Barbarenfass
Pfeile Elektrodrache
Bogenschützen Pfeile
Pfeile Barbarenfass Elektrodrache
Pfeile Elektrodrache
Elektrodrache
Pfeile Barbarenfass Elektrodrache
Bogenschützen Pfeile Elektrodrache
Barbarenfass
Pfeile Barbarenfass Elektrodrache
Pfeile Barbarenfass
Pfeile Barbarenfass Elektrodrache
Pfeile Barbarenfass Elektrodrache
Pfeile Barbarenfass
Bogenschützen Pfeile Barbarenfass Elektrodrache
Pfeile Barbarenfass Elektrodrache
Pfeile
Pfeile Barbarenfass Elektrodrache
Pfeile Barbarenfass Elektrodrache
Pfeile Barbarenfass Elektrodrache
Pfeile Elektrodrache
Pfeile Barbarenfass
Bogenschützen Pfeile Elektrodrache
Elektrodrache
Pfeile Elektrodrache
Pfeile Elektrodrache
Pfeile
Bogenschützen Barbarenfass Elektrodrache
Bogenschützen Pfeile Elektrodrache
Pfeile Barbarenfass
Elektrodrache
Pfeile Elektrodrache
Pfeile
Elektrodrache
Elektrodrache
Elektrodrache
Elektrodrache Barbarenfass
Elektrodrache

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