Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Mittelmäßig
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Schlecht
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Großartig!

2 Probleme 5 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine erkennbare Siegesvoraussetzung!

Um das Spiel leichter zu gewinnen, ist es gut mindestens eine der Karten zu haben die auf die Prinzessintürmen Schaden ausübt. Es gibt keine solche Karte in deinem Deck. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
PROBLEM Kein Zauber, der direkten Schaden an den Prinzessinnentürmen oder an dem Königsturm ausübt!

Gegen Ende des Kampfes hat der gegnerische Turm oft nur wenige TP. Du hast keine Zauber um den Turm zu zerstören. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Zauber, der wenig Schaden ausübt.

Gegen Ende des Kampfes hat der gegnerische Turm oft nur wenige TP. Du hast keine billigen Zauber um den Turm zu zerstören. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Möglichkeit, deinen Gegner für die Ausgabe von Elixier zu bestrafen.

Wenn Dein Gegner hinten eine Einheit einsetzt, die mit hohen Kosten verbunden ist (6 oder mehr), musst Du ihn Bestrafen können, vorzugsweise durch den Angriff auf der anderen Lane, um ihm nicht zu gestatten einen großen Push aufzubauen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Feuerwerkerin Skelettdrachen Musketierin Koboldhütte

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Koboldhütte

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Ritter Feuerwerkerin Skelettdrachen Musketierin Koboldhütte Funki

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Fehlend

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Fehlend

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Kobolde Ritter

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Feuerwerkerin

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Wächter Funki
Großer Schneeball
Kobolde Skelettdrachen Musketierin Koboldhütte Wächter
Knall
Kobolde Feuerwerkerin Koboldhütte Wächter Funki
Barbarenfass
Kobolde Ritter Feuerwerkerin Musketierin Koboldhütte Wächter Funki
Kampfholz
Kobolde Feuerwerkerin Musketierin Koboldhütte Wächter Funki
Erdbeben
Feuerwerkerin Koboldhütte Wächter
Pfeile
Kobolde Feuerwerkerin Skelettdrachen Koboldhütte Wächter
Königliche Luftpost
Kobolde Ritter Feuerwerkerin Skelettdrachen Musketierin Koboldhütte Wächter Funki
Feuerball
Feuerwerkerin Skelettdrachen Musketierin Koboldhütte Funki
Gift
Feuerwerkerin Skelettdrachen Musketierin Koboldhütte Wächter Funki
Blitz
Ritter Skelettdrachen Musketierin Koboldhütte Funki
Rakete
Musketierin Koboldhütte Funki

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Feuerwerkerin Skelettdrachen

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Feuerwerkerin Skelettdrachen Funki

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Ritter Wächter Funki

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Kobolde Musketierin

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Großartig!

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Kobolde Ritter Feuerwerkerin Wächter Skelettdrachen Musketierin Koboldhütte Funki

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

11 Kobolde Ritter Feuerwerkerin Wächter

Angriffssynergien 3 7

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Kobolde
Ritter
Feuerwerkerin Skelettdrachen Musketierin Koboldhütte Funki
Feuerwerkerin
Ritter Skelettdrachen Koboldhütte Funki
Skelettdrachen
Ritter Feuerwerkerin Koboldhütte
Musketierin
Ritter Koboldhütte
Koboldhütte
Ritter Feuerwerkerin Skelettdrachen Musketierin
Wächter
Funki
Ritter Feuerwerkerin

Verteidigungssynergien 4 15

Kobolde
Ritter Feuerwerkerin Skelettdrachen Musketierin
Ritter
Feuerwerkerin Skelettdrachen Musketierin Kobolde Koboldhütte Funki
Feuerwerkerin
Ritter Kobolde Skelettdrachen Musketierin Koboldhütte Wächter
Skelettdrachen
Ritter Kobolde Feuerwerkerin Musketierin Koboldhütte Wächter
Musketierin
Ritter Wächter Kobolde Feuerwerkerin Skelettdrachen Koboldhütte
Koboldhütte
Ritter Feuerwerkerin Skelettdrachen Musketierin
Wächter
Musketierin Feuerwerkerin Skelettdrachen Funki
Funki
Ritter Wächter

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Ritter Feuerwerkerin Skelettdrachen Musketierin Koboldhütte Funki
Funki Kobolde Ritter Feuerwerkerin Skelettdrachen Musketierin Koboldhütte
Koboldhütte Funki Kobolde Ritter Skelettdrachen Musketierin
Koboldhütte Funki Kobolde Ritter Feuerwerkerin Skelettdrachen Musketierin Wächter
Feuerwerkerin Funki
Kobolde Feuerwerkerin Skelettdrachen Musketierin Wächter
Skelettdrachen Musketierin Feuerwerkerin Koboldhütte
Skelettdrachen Musketierin Funki
Funki Kobolde Musketierin Koboldhütte
Ritter Wächter Kobolde Feuerwerkerin Musketierin Funki
Kobolde Skelettdrachen Wächter Ritter Feuerwerkerin Musketierin Koboldhütte
Skelettdrachen Musketierin Feuerwerkerin Koboldhütte
Koboldhütte Funki Ritter Skelettdrachen Musketierin Wächter
Funki Kobolde Feuerwerkerin Skelettdrachen Koboldhütte Wächter
Funki Ritter Koboldhütte
Koboldhütte Funki
Funki Kobolde Ritter Feuerwerkerin Skelettdrachen Musketierin Koboldhütte
Kobolde Ritter Feuerwerkerin Skelettdrachen Musketierin Koboldhütte Wächter
Ritter Feuerwerkerin Skelettdrachen Musketierin Koboldhütte Wächter
Funki Musketierin Koboldhütte
Skelettdrachen Kobolde Ritter Feuerwerkerin Musketierin Wächter Funki
Funki

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Ritter Wächter Kobolde Koboldhütte Funki
Ritter Feuerwerkerin Skelettdrachen Musketierin
Wächter Kobolde Ritter Musketierin Koboldhütte Funki
Wächter Ritter Musketierin Funki
Ritter Musketierin Koboldhütte Wächter Funki
Feuerwerkerin Skelettdrachen Musketierin Koboldhütte
Wächter Funki Kobolde Ritter Musketierin Koboldhütte
Ritter Funki
Kobolde Ritter Feuerwerkerin Skelettdrachen Koboldhütte Funki
Skelettdrachen Musketierin Koboldhütte Wächter Funki
Ritter Musketierin Koboldhütte Wächter Funki
Wächter
Ritter Wächter Funki
Feuerwerkerin Skelettdrachen Musketierin Funki
Koboldhütte Wächter Funki Kobolde Ritter Feuerwerkerin Skelettdrachen Musketierin
Feuerwerkerin Skelettdrachen Musketierin Koboldhütte Funki
Koboldhütte

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Ritter Feuerwerkerin Skelettdrachen Musketierin Wächter Funki
Feuerwerkerin Skelettdrachen Musketierin
Skelettdrachen Koboldhütte Funki
Ritter Feuerwerkerin Skelettdrachen Musketierin Wächter Funki
Feuerwerkerin Skelettdrachen Funki
Feuerwerkerin Skelettdrachen Musketierin
Feuerwerkerin Skelettdrachen Musketierin Funki
Feuerwerkerin Skelettdrachen
Feuerwerkerin Skelettdrachen
Kobolde Musketierin Wächter Funki
Feuerwerkerin Ritter Skelettdrachen Musketierin Funki
Feuerwerkerin Skelettdrachen Musketierin
Ritter Feuerwerkerin Skelettdrachen Musketierin Koboldhütte Funki
Feuerwerkerin Skelettdrachen Musketierin
Feuerwerkerin Skelettdrachen Musketierin Koboldhütte Funki
Feuerwerkerin Skelettdrachen Musketierin Koboldhütte Funki
Feuerwerkerin Skelettdrachen Musketierin Koboldhütte Funki
Funki
Skelettdrachen Funki
Feuerwerkerin Skelettdrachen Musketierin Funki
Feuerwerkerin Skelettdrachen
Skelettdrachen Musketierin Funki
Skelettdrachen
Musketierin Funki
Skelettdrachen Musketierin
Feuerwerkerin Skelettdrachen Funki
Feuerwerkerin Skelettdrachen Musketierin Funki
Skelettdrachen Musketierin Funki
Feuerwerkerin Skelettdrachen Musketierin Funki
Feuerwerkerin Skelettdrachen Musketierin Funki
Feuerwerkerin Skelettdrachen Musketierin Koboldhütte Wächter
Funki
Skelettdrachen Musketierin Funki
Feuerwerkerin Skelettdrachen Funki
Funki
Feuerwerkerin Funki
Musketierin Koboldhütte Wächter
Feuerwerkerin Skelettdrachen Musketierin
Ritter Feuerwerkerin Skelettdrachen Musketierin Funki
Feuerwerkerin Skelettdrachen Musketierin
Funki
Feuerwerkerin Skelettdrachen Musketierin Funki
Feuerwerkerin Skelettdrachen Musketierin Wächter Funki
Feuerwerkerin Skelettdrachen Musketierin
Feuerwerkerin Musketierin Funki
Funki
Feuerwerkerin Skelettdrachen Funki

Holst Du Dir den Pass Royale, Angebote oder Juwelen?

Unterstützte Deck Shop! Benutze den Code deckshop.

Der offizielle Clash Royale-Laden:

Diese Sprache wird übersetzt von:

This language has no active translators.

🇩🇪 Help translate! Law of Royale PinkUnicorns