Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Mittelmäßig
Vielseitigkeit
Gut
F2P-Score
Mittelmäßig

3 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Speerkobolde Flugmaschine Magier Riesenkobold

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Barbarenhütte

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Speerkobolde Skelettfass Flugmaschine Magier Barbarenhütte Riesenkobold

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Skelettfass Riesenkobold

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Wut

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Skelettfass Riesenkobold

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Speerkobolde Skelettfass Flugmaschine Riesenkobold

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Skelettfass

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Speerkobolde Skelettfass Wächter
Großer Schneeball
Speerkobolde Skelettfass Flugmaschine Wächter
Knall
Speerkobolde Skelettfass Flugmaschine Wächter Riesenkobold
Barbarenfass
Speerkobolde Skelettfass Magier Barbarenhütte Wächter
Kampfholz
Speerkobolde Skelettfass Barbarenhütte Wächter
Erdbeben
Speerkobolde Barbarenhütte Wächter
Pfeile
Speerkobolde Skelettfass Flugmaschine Wächter
Königliche Luftpost
Speerkobolde Skelettfass Flugmaschine Magier Wächter
Feuerball
Skelettfass Flugmaschine Magier Barbarenhütte
Gift
Speerkobolde Skelettfass Flugmaschine Magier Barbarenhütte Wächter
Blitz
Magier Barbarenhütte
Rakete
Magier Barbarenhütte

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Magier

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Magier

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Speerkobolde Skelettfass Wut Wächter

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Magier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Mittelmäßig

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Speerkobolde Wut Skelettfass Wächter Flugmaschine Magier Barbarenhütte Riesenkobold

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

10 Speerkobolde Wut Skelettfass Wächter

Angriffssynergien 2 11

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Speerkobolde
Skelettfass Barbarenhütte Flugmaschine Riesenkobold
Skelettfass
Speerkobolde Flugmaschine Barbarenhütte Wächter Riesenkobold
Flugmaschine
Speerkobolde Skelettfass Barbarenhütte Riesenkobold
Magier
Wut Riesenkobold
Barbarenhütte
Speerkobolde Skelettfass Flugmaschine
Wut
Magier Riesenkobold
Wächter
Skelettfass
Riesenkobold
Speerkobolde Skelettfass Flugmaschine Magier Wut

Verteidigungssynergien 0 7

Speerkobolde
Flugmaschine Barbarenhütte Wächter Riesenkobold
Skelettfass
Flugmaschine
Speerkobolde Barbarenhütte Wächter
Magier
Wächter
Barbarenhütte
Speerkobolde Flugmaschine
Wut
Wächter
Speerkobolde Flugmaschine Magier
Riesenkobold
Speerkobolde

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Barbarenhütte Speerkobolde Skelettfass Flugmaschine Magier Riesenkobold
Barbarenhütte Flugmaschine
Barbarenhütte
Barbarenhütte Wächter
Speerkobolde Flugmaschine Wächter
Speerkobolde Flugmaschine Magier Barbarenhütte
Barbarenhütte Skelettfass Flugmaschine Riesenkobold
Barbarenhütte
Wächter Speerkobolde
Wächter Speerkobolde Flugmaschine Magier Riesenkobold
Speerkobolde Flugmaschine Magier Barbarenhütte
Barbarenhütte Flugmaschine Magier Wächter
Magier Barbarenhütte Wächter
Barbarenhütte
Barbarenhütte
Magier Barbarenhütte
Speerkobolde Flugmaschine Magier Barbarenhütte Wächter
Magier Speerkobolde Flugmaschine Barbarenhütte Wächter
Barbarenhütte
Magier Speerkobolde Flugmaschine Wächter Riesenkobold

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Barbarenhütte Wächter Speerkobolde
Skelettfass Flugmaschine Magier
Wächter Speerkobolde Barbarenhütte Riesenkobold
Wächter Barbarenhütte Riesenkobold
Barbarenhütte Wächter Riesenkobold
Magier Skelettfass Flugmaschine Riesenkobold
Wächter Speerkobolde Flugmaschine Barbarenhütte Riesenkobold
Barbarenhütte Riesenkobold
Speerkobolde Flugmaschine Barbarenhütte
Barbarenhütte Wächter Riesenkobold
Flugmaschine Wächter
Wächter Riesenkobold
Magier Barbarenhütte Wächter Riesenkobold
Magier Flugmaschine Barbarenhütte
Wächter Speerkobolde Flugmaschine Barbarenhütte Riesenkobold
Flugmaschine Magier Barbarenhütte
Barbarenhütte

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Skelettfass Flugmaschine Barbarenhütte Wächter
Skelettfass Flugmaschine
Skelettfass Flugmaschine Barbarenhütte Riesenkobold
Skelettfass Flugmaschine Barbarenhütte Wächter
Magier
Magier Speerkobolde Skelettfass Flugmaschine Riesenkobold
Flugmaschine Magier
Skelettfass Flugmaschine Magier Barbarenhütte
Skelettfass Flugmaschine Magier
Wächter
Skelettfass Flugmaschine Magier
Flugmaschine Magier
Flugmaschine Skelettfass Barbarenhütte
Skelettfass Flugmaschine
Skelettfass Flugmaschine Barbarenhütte
Speerkobolde Skelettfass Flugmaschine Magier Barbarenhütte
Skelettfass Flugmaschine Magier Barbarenhütte
Skelettfass Flugmaschine Magier
Skelettfass Flugmaschine Magier
Magier
Skelettfass Flugmaschine Barbarenhütte
Magier
Skelettfass Flugmaschine Magier
Skelettfass Flugmaschine Magier
Skelettfass
Flugmaschine Magier
Skelettfass Flugmaschine Magier Wächter
Magier
Magier
Skelettfass Speerkobolde Flugmaschine Barbarenhütte Wächter
Flugmaschine Magier
Flugmaschine Magier
Skelettfass Flugmaschine Magier
Flugmaschine
Flugmaschine Wächter
Flugmaschine
Skelettfass Flugmaschine Riesenkobold
Magier

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