Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Gut
Vielseitigkeit
Gut
F2P-Score
Gut

2 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Mehr als ein Verteidigungsturm. Versuchst Du zu trollen?

Falls du es bist Phonecats, dann Sorry. Andernfalls, ein Verteidigungsturm reicht. Versuche, eines davon zu entfernen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Mehr als zwei Gebäude. Wo willst Du sie setzen?

Wenn Du mehr als zwei größere Gebäude hast, ist es schwierig, sie zu setzen, ohne die Gebäude zum leichten Zauberziel zu machen. Ersetze womöglich zumindest eine. Du hast diese:

Let's fix it!

Let's fix it!

Ähnliche Decks

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Tesla Hexenmutter

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Kanone Tesla Bombenturm

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Eisgeist Tesla Hexenmutter

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Schweinereiter Königsschweinchen

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Pfeile

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Schweinereiter Königsschweinchen

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Eisgeist Schweinereiter Königsschweinchen

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Schweinereiter Königsschweinchen

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Schweinereiter Königsschweinchen
Großer Schneeball
Kanone Schweinereiter Königsschweinchen
Knall
Kanone Königsschweinchen
Barbarenfass
Eisgeist Kanone Tesla Bombenturm Königsschweinchen
Kampfholz
Eisgeist Kanone Schweinereiter Königsschweinchen
Erdbeben
Kanone Tesla Bombenturm Schweinereiter Königsschweinchen
Pfeile
Eisgeist Königsschweinchen
Königliche Luftpost
Eisgeist Schweinereiter Königsschweinchen Hexenmutter
Feuerball
Kanone Tesla Bombenturm Schweinereiter Königsschweinchen Hexenmutter
Gift
Kanone Bombenturm Königsschweinchen Hexenmutter
Blitz
Kanone Tesla Bombenturm Hexenmutter
Rakete
Bombenturm Schweinereiter Königsschweinchen

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Eisgeist Pfeile

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Eisgeist Pfeile Bombenturm

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Eisgeist Pfeile Hexenmutter

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Eisgeist

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Gut

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Eisgeist Pfeile Kanone Tesla Bombenturm Schweinereiter Hexenmutter Königsschweinchen

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

11 Eisgeist Pfeile Kanone Tesla

Angriffssynergien 5 2

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Eisgeist
Schweinereiter Königsschweinchen
Pfeile
Schweinereiter Königsschweinchen Hexenmutter
Kanone
Tesla
Bombenturm
Schweinereiter
Eisgeist Pfeile Hexenmutter
Königsschweinchen
Eisgeist Pfeile Hexenmutter
Hexenmutter
Königsschweinchen Pfeile Schweinereiter

Verteidigungssynergien 0 9

Eisgeist
Kanone Tesla Bombenturm
Pfeile
Kanone Tesla Bombenturm Hexenmutter
Kanone
Eisgeist Pfeile Hexenmutter
Tesla
Eisgeist Pfeile Hexenmutter
Bombenturm
Eisgeist Pfeile
Schweinereiter
Königsschweinchen
Hexenmutter
Pfeile Kanone Tesla

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Kanone Tesla
Bombenturm Eisgeist Kanone Tesla
Kanone Tesla Bombenturm
Kanone Tesla Bombenturm
Pfeile Bombenturm
Pfeile Kanone Tesla Bombenturm Hexenmutter
Tesla Eisgeist Pfeile Kanone Bombenturm
Pfeile Kanone Tesla Bombenturm
Kanone Tesla Bombenturm
Eisgeist Kanone Tesla
Hexenmutter Pfeile Kanone Tesla Bombenturm
Pfeile Tesla
Kanone Tesla Bombenturm Eisgeist
Bombenturm Eisgeist Pfeile Kanone Tesla
Kanone Tesla Bombenturm
Bombenturm Eisgeist Kanone Tesla
Tesla Bombenturm Pfeile Kanone
Eisgeist Pfeile Kanone Tesla Bombenturm
Pfeile Bombenturm Eisgeist Kanone Tesla Hexenmutter
Kanone Tesla Bombenturm
Pfeile Kanone Tesla Bombenturm Hexenmutter
Kanone Tesla Bombenturm

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Tesla
Pfeile Tesla Bombenturm
Eisgeist Bombenturm
Tesla
Kanone Tesla
Pfeile Hexenmutter Eisgeist Tesla Bombenturm
Tesla Bombenturm
Tesla Bombenturm
Eisgeist Bombenturm
Kanone Tesla
Tesla Bombenturm
Pfeile
Kanone Tesla Bombenturm
Kanone Tesla Bombenturm
Tesla Eisgeist Bombenturm
Pfeile Kanone Tesla Bombenturm Hexenmutter
Pfeile Kanone Bombenturm

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Pfeile
Pfeile
Pfeile
Pfeile
Pfeile
Pfeile Hexenmutter Eisgeist
Pfeile
Pfeile Eisgeist
Pfeile
Pfeile
Pfeile
Pfeile
Pfeile
Pfeile
Pfeile
Pfeile
Pfeile
Pfeile Hexenmutter
Pfeile
Pfeile
Pfeile Hexenmutter Eisgeist
Pfeile
Pfeile
Pfeile
Pfeile Hexenmutter
Eisgeist
Pfeile
Eisgeist Pfeile
Pfeile
Eisgeist
Pfeile
Pfeile
Pfeile
Pfeile
Eisgeist

Holst Du Dir den Pass Royale, Angebote oder Juwelen?

Unterstützte Deck Shop! Benutze den Code deckshop.

Der offizielle Clash Royale-Laden:

Diese Sprache wird übersetzt von:

This language has no active translators.

🇩🇪 Help translate! Law of Royale PinkUnicorns