Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Mittelmäßig
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Mittelmäßig
Vielseitigkeit
Großartig!
F2P-Score
Gut

1 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Kein Zauber, der wenig Schaden ausübt.

Gegen Ende des Kampfes hat der gegnerische Turm oft nur wenige TP. Du hast keine billigen Zauber um den Turm zu zerstören. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Speerkobolde Koboldgang Tesla Ofen Elektromagier

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Tesla Ofen

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Speerkobolde Tesla Ofen Riese Elektromagier

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Riese

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Gift

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Koboldgang Mini-P.E.K.K.A. Riese

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Gift

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Speerkobolde Koboldgang Mini-P.E.K.K.A. Riese

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Mini-P.E.K.K.A. Elektromagier

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Speerkobolde Koboldgang Riese
Großer Schneeball
Speerkobolde Koboldgang Ofen
Knall
Speerkobolde Koboldgang Ofen
Barbarenfass
Speerkobolde Koboldgang Tesla Ofen Elektromagier
Kampfholz
Speerkobolde Koboldgang Mini-P.E.K.K.A. Ofen
Erdbeben
Speerkobolde Koboldgang Tesla Ofen
Pfeile
Speerkobolde Koboldgang Ofen
Königliche Luftpost
Speerkobolde Koboldgang Mini-P.E.K.K.A. Elektromagier
Feuerball
Koboldgang Tesla Ofen Elektromagier
Gift
Speerkobolde Koboldgang Ofen Elektromagier
Blitz
Tesla Mini-P.E.K.K.A. Ofen Elektromagier
Rakete
Ofen

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Ofen Gift

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Ofen Gift

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Speerkobolde Mini-P.E.K.K.A. Gift

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Koboldgang Ofen Elektromagier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Gut

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Speerkobolde Koboldgang Tesla Mini-P.E.K.K.A. Ofen Gift Elektromagier Riese

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

13 Speerkobolde Koboldgang Tesla Mini-P.E.K.K.A.

Angriffssynergien 2 10

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Speerkobolde
Koboldgang Mini-P.E.K.K.A. Ofen Riese
Koboldgang
Speerkobolde Mini-P.E.K.K.A. Riese
Tesla
Mini-P.E.K.K.A.
Riese Speerkobolde Koboldgang Ofen Elektromagier
Ofen
Speerkobolde Mini-P.E.K.K.A. Riese
Riese
Mini-P.E.K.K.A. Gift Speerkobolde Koboldgang Ofen Elektromagier
Gift
Riese
Elektromagier
Mini-P.E.K.K.A. Riese

Verteidigungssynergien 3 13

Speerkobolde
Tesla Koboldgang Mini-P.E.K.K.A. Gift Elektromagier
Koboldgang
Tesla Speerkobolde Mini-P.E.K.K.A. Ofen Elektromagier
Tesla
Speerkobolde Koboldgang Mini-P.E.K.K.A. Gift Elektromagier
Mini-P.E.K.K.A.
Elektromagier Speerkobolde Koboldgang Tesla Ofen
Ofen
Koboldgang Mini-P.E.K.K.A. Elektromagier
Riese
Gift
Speerkobolde Tesla Elektromagier
Elektromagier
Mini-P.E.K.K.A. Speerkobolde Koboldgang Tesla Ofen Gift

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Speerkobolde Tesla Elektromagier
Mini-P.E.K.K.A. Koboldgang Tesla Ofen Elektromagier
Koboldgang Tesla Mini-P.E.K.K.A. Ofen Elektromagier
Tesla Mini-P.E.K.K.A. Koboldgang Ofen Elektromagier
Mini-P.E.K.K.A. Gift
Koboldgang Speerkobolde Tesla Ofen Elektromagier
Tesla Ofen Elektromagier Speerkobolde Koboldgang Gift
Tesla Gift Elektromagier
Tesla Mini-P.E.K.K.A. Koboldgang Ofen
Koboldgang Speerkobolde Tesla Mini-P.E.K.K.A. Elektromagier
Koboldgang Gift Elektromagier Speerkobolde Tesla Ofen
Tesla Speerkobolde Koboldgang Ofen Gift Elektromagier
Tesla Mini-P.E.K.K.A. Ofen Koboldgang Elektromagier
Koboldgang Tesla Mini-P.E.K.K.A. Ofen Gift Elektromagier
Mini-P.E.K.K.A. Koboldgang Tesla Ofen Elektromagier
Koboldgang Tesla Mini-P.E.K.K.A. Ofen Elektromagier
Tesla Koboldgang Mini-P.E.K.K.A. Ofen Gift Elektromagier
Tesla Speerkobolde Koboldgang Ofen Elektromagier
Ofen Gift Speerkobolde Tesla Elektromagier
Mini-P.E.K.K.A. Tesla Elektromagier
Koboldgang Speerkobolde Tesla Mini-P.E.K.K.A. Ofen Gift Elektromagier
Tesla

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Koboldgang Mini-P.E.K.K.A. Speerkobolde Tesla Ofen Elektromagier
Gift Elektromagier Koboldgang Tesla Mini-P.E.K.K.A.
Koboldgang Speerkobolde Mini-P.E.K.K.A. Ofen Elektromagier
Koboldgang Mini-P.E.K.K.A. Tesla Elektromagier
Koboldgang Tesla Mini-P.E.K.K.A.
Ofen Gift Koboldgang Tesla Elektromagier
Koboldgang Mini-P.E.K.K.A. Speerkobolde Tesla Ofen Elektromagier
Mini-P.E.K.K.A. Tesla
Elektromagier Speerkobolde Mini-P.E.K.K.A. Gift
Koboldgang Tesla
Tesla Mini-P.E.K.K.A.
Gift Elektromagier
Mini-P.E.K.K.A. Koboldgang Tesla
Tesla Ofen
Koboldgang Tesla Elektromagier Speerkobolde Mini-P.E.K.K.A. Ofen Gift
Gift Tesla Mini-P.E.K.K.A. Elektromagier
Ofen Elektromagier

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Gift
Gift Elektromagier
Gift
Gift
Gift Ofen
Gift Speerkobolde Ofen
Ofen Gift
Gift
Gift
Koboldgang Mini-P.E.K.K.A. Gift Elektromagier
Gift Elektromagier
Gift
Gift
Gift
Ofen Gift
Speerkobolde Ofen Gift
Ofen Gift
Gift
Mini-P.E.K.K.A.
Mini-P.E.K.K.A. Gift Elektromagier
Gift
Gift
Gift
Gift
Gift Ofen
Gift Elektromagier
Gift
Gift
Gift Ofen Elektromagier
Elektromagier Gift
Mini-P.E.K.K.A.
Gift
Gift Elektromagier
Gift
Elektromagier Speerkobolde Koboldgang
Gift Elektromagier
Gift Koboldgang Mini-P.E.K.K.A. Elektromagier
Gift
Gift
Koboldgang Gift Elektromagier
Gift Elektromagier
Gift Elektromagier

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