Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Mittelmäßig
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Gut

1 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Mehr als ein Verteidigungsturm. Versuchst Du zu trollen?

Falls du es bist Phonecats, dann Sorry. Andernfalls, ein Verteidigungsturm reicht. Versuche, eines davon zu entfernen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Tesla Blasrohrkobold Magieschütze

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Kanone Tesla

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Tesla Walküre Magieschütze

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Schweinereiter

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Feuerball Barbarenfass

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Schweinereiter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Feuerball

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Blasrohrkobold Walküre Schweinereiter Barbarenfass Magieschütze

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Walküre Schweinereiter Magieschütze

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Schweinereiter
Großer Schneeball
Kanone Blasrohrkobold Schweinereiter
Knall
Kanone Blasrohrkobold
Barbarenfass
Kanone Tesla Blasrohrkobold Walküre Magieschütze
Kampfholz
Kanone Blasrohrkobold Schweinereiter
Erdbeben
Kanone Tesla Schweinereiter
Pfeile
Blasrohrkobold
Königliche Luftpost
Blasrohrkobold Walküre Schweinereiter Magieschütze
Feuerball
Kanone Tesla Blasrohrkobold Schweinereiter Magieschütze
Gift
Kanone Blasrohrkobold Magieschütze
Blitz
Kanone Tesla Walküre Magieschütze
Rakete
Walküre Schweinereiter Magieschütze

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Feuerball Magieschütze

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Feuerball Walküre Barbarenfass Magieschütze

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Walküre

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Feuerball

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Blasrohrkobold Feuerball

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Gut

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Barbarenfass Kanone Blasrohrkobold Tesla Feuerball Walküre Schweinereiter Magieschütze

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

12 Barbarenfass Kanone Blasrohrkobold Tesla

Angriffssynergien 3 6

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Kanone
Tesla
Blasrohrkobold
Walküre Schweinereiter Barbarenfass
Feuerball
Schweinereiter Magieschütze
Walküre
Blasrohrkobold Schweinereiter Magieschütze
Schweinereiter
Feuerball Walküre Blasrohrkobold Barbarenfass Magieschütze
Barbarenfass
Blasrohrkobold Schweinereiter
Magieschütze
Feuerball Walküre Schweinereiter

Verteidigungssynergien 1 16

Kanone
Blasrohrkobold Feuerball Walküre Barbarenfass Magieschütze
Tesla
Blasrohrkobold Feuerball Walküre Barbarenfass Magieschütze
Blasrohrkobold
Kanone Tesla Walküre Barbarenfass Magieschütze
Feuerball
Barbarenfass Kanone Tesla Walküre
Walküre
Kanone Tesla Blasrohrkobold Feuerball Magieschütze
Schweinereiter
Barbarenfass
Feuerball Kanone Tesla Blasrohrkobold Magieschütze
Magieschütze
Kanone Tesla Blasrohrkobold Walküre Barbarenfass

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Kanone Tesla Blasrohrkobold Feuerball Walküre Barbarenfass Magieschütze
Kanone Tesla Blasrohrkobold Walküre
Kanone Tesla Blasrohrkobold Walküre
Kanone Tesla Blasrohrkobold Walküre
Feuerball Walküre Barbarenfass
Feuerball Barbarenfass Kanone Tesla Blasrohrkobold Walküre Magieschütze
Tesla Blasrohrkobold Kanone Feuerball Magieschütze
Kanone Tesla Blasrohrkobold Feuerball Walküre Barbarenfass Magieschütze
Kanone Tesla
Kanone Tesla Blasrohrkobold Walküre Barbarenfass
Blasrohrkobold Walküre Kanone Tesla Feuerball Barbarenfass Magieschütze
Tesla Blasrohrkobold Feuerball Magieschütze
Kanone Tesla Feuerball Walküre
Feuerball Walküre Kanone Tesla Blasrohrkobold Barbarenfass Magieschütze
Kanone Tesla
Kanone Tesla Feuerball
Tesla Kanone Feuerball Walküre
Kanone Tesla Feuerball Walküre Blasrohrkobold Barbarenfass Magieschütze
Walküre Barbarenfass Kanone Tesla Blasrohrkobold Feuerball Magieschütze
Kanone Tesla Blasrohrkobold
Walküre Kanone Tesla Blasrohrkobold Feuerball Barbarenfass

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Walküre Tesla Feuerball Barbarenfass
Feuerball Tesla Walküre Barbarenfass Magieschütze
Walküre
Walküre Tesla Feuerball Barbarenfass
Kanone Tesla Walküre
Feuerball Tesla Blasrohrkobold Magieschütze
Tesla Blasrohrkobold Feuerball Walküre
Tesla Walküre
Feuerball Walküre Barbarenfass Magieschütze
Kanone Tesla Blasrohrkobold
Tesla Blasrohrkobold Walküre
Feuerball Walküre
Kanone Tesla Feuerball Walküre
Kanone Tesla Blasrohrkobold Feuerball Walküre Magieschütze
Tesla Blasrohrkobold Feuerball Walküre Barbarenfass Magieschütze
Walküre Kanone Tesla Blasrohrkobold Feuerball Barbarenfass Magieschütze
Kanone Feuerball

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Feuerball Magieschütze Blasrohrkobold Walküre Barbarenfass
Feuerball Blasrohrkobold Barbarenfass Magieschütze
Blasrohrkobold Feuerball Barbarenfass Magieschütze
Blasrohrkobold Feuerball Walküre Barbarenfass
Feuerball Walküre Barbarenfass Magieschütze
Feuerball Blasrohrkobold Magieschütze
Blasrohrkobold Magieschütze
Feuerball Blasrohrkobold Barbarenfass Magieschütze
Feuerball Blasrohrkobold
Feuerball
Blasrohrkobold Feuerball Walküre Barbarenfass Magieschütze
Feuerball Blasrohrkobold Magieschütze
Blasrohrkobold Feuerball Barbarenfass Magieschütze
Blasrohrkobold Feuerball Barbarenfass Magieschütze
Blasrohrkobold Feuerball Barbarenfass Magieschütze
Blasrohrkobold Feuerball Barbarenfass Magieschütze
Magieschütze Blasrohrkobold Feuerball Barbarenfass
Feuerball Barbarenfass
Blasrohrkobold Feuerball Barbarenfass Magieschütze
Blasrohrkobold Feuerball Walküre Barbarenfass Magieschütze
Feuerball Magieschütze
Feuerball
Feuerball Barbarenfass
Feuerball Walküre Barbarenfass Magieschütze
Feuerball Blasrohrkobold Barbarenfass Magieschütze
Feuerball Magieschütze
Feuerball Blasrohrkobold Barbarenfass Magieschütze
Blasrohrkobold Feuerball Magieschütze
Blasrohrkobold Feuerball
Feuerball
Blasrohrkobold Feuerball Magieschütze
Feuerball Magieschütze
Feuerball Magieschütze
Blasrohrkobold Feuerball Barbarenfass Magieschütze
Feuerball Blasrohrkobold Magieschütze
Feuerball Barbarenfass
Feuerball Blasrohrkobold Walküre Magieschütze
Blasrohrkobold Feuerball Magieschütze
Feuerball
Blasrohrkobold
Blasrohrkobold Feuerball Magieschütze
Blasrohrkobold Feuerball Magieschütze
Blasrohrkobold Feuerball Barbarenfass Magieschütze
Feuerball Blasrohrkobold

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