Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Schlecht
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Gut

Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Dein Deck ist okay!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Tesla Megalakai Musketierin

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Tesla

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Tesla Megalakai Musketierin Walküre Rammbock

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Rammbock

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Erdbeben Goblin Curse

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Rammbock

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Erdbeben

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Elektrogeist Walküre Rammbock

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Elektrogeist Walküre

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Rammbock Goblin Curse
Großer Schneeball
Megalakai Musketierin Rammbock Goblin Curse
Knall
Rammbock Goblin Curse
Barbarenfass
Elektrogeist Tesla Musketierin Walküre Rammbock Goblin Curse
Kampfholz
Elektrogeist Musketierin Rammbock Goblin Curse
Erdbeben
Tesla
Pfeile
Elektrogeist Goblin Curse
Königliche Luftpost
Elektrogeist Megalakai Musketierin Walküre Rammbock
Feuerball
Tesla Megalakai Musketierin Rammbock
Gift
Megalakai Musketierin Goblin Curse
Blitz
Tesla Megalakai Musketierin Walküre Rammbock
Rakete
Musketierin Walküre

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Elektrogeist

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Elektrogeist Erdbeben Walküre

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Elektrogeist Megalakai Walküre Rammbock Goblin Curse

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Musketierin

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Gut

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Elektrogeist Goblin Curse Megalakai Erdbeben Tesla Musketierin Walküre Rammbock

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

9 Elektrogeist Goblin Curse Megalakai Erdbeben

Angriffssynergien 3 6

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Elektrogeist
Megalakai Rammbock Goblin Curse
Tesla
Megalakai
Elektrogeist Walküre
Erdbeben
Goblin Curse Rammbock
Musketierin
Walküre Rammbock
Walküre
Musketierin Megalakai Rammbock
Rammbock
Elektrogeist Erdbeben Musketierin Walküre
Goblin Curse
Erdbeben Elektrogeist

Verteidigungssynergien 3 5

Elektrogeist
Megalakai
Tesla
Musketierin Megalakai Erdbeben Walküre
Megalakai
Elektrogeist Tesla Musketierin Walküre
Erdbeben
Tesla
Musketierin
Tesla Walküre Megalakai
Walküre
Musketierin Tesla Megalakai
Rammbock
Goblin Curse

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Erdbeben Tesla Megalakai Musketierin Walküre
Tesla Megalakai Musketierin Walküre Goblin Curse
Tesla Megalakai Musketierin Walküre Goblin Curse
Tesla Megalakai Musketierin Walküre Goblin Curse
Erdbeben Walküre
Elektrogeist Tesla Megalakai Erdbeben Musketierin Walküre
Tesla Megalakai Musketierin Elektrogeist Goblin Curse
Erdbeben Elektrogeist Tesla Musketierin Walküre
Tesla Musketierin Goblin Curse
Tesla Musketierin Walküre
Walküre Goblin Curse Elektrogeist Tesla Megalakai Erdbeben Musketierin
Tesla Megalakai Musketierin Goblin Curse
Tesla Erdbeben Musketierin Walküre Goblin Curse
Walküre Elektrogeist Tesla Megalakai Erdbeben Goblin Curse
Tesla Goblin Curse
Tesla Goblin Curse
Tesla Musketierin Walküre
Tesla Walküre Elektrogeist Megalakai Musketierin
Erdbeben Walküre Elektrogeist Tesla Megalakai Musketierin Goblin Curse
Tesla Musketierin Goblin Curse
Walküre Elektrogeist Tesla Erdbeben Musketierin Goblin Curse

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Walküre Tesla
Tesla Megalakai Musketierin Walküre
Musketierin Walküre
Walküre Tesla Musketierin
Tesla Musketierin Walküre Goblin Curse
Elektrogeist Tesla Musketierin Goblin Curse
Tesla Megalakai Musketierin Walküre
Tesla Walküre Goblin Curse
Elektrogeist Megalakai Walküre
Tesla Megalakai Musketierin Goblin Curse
Tesla Megalakai Musketierin Walküre
Walküre
Tesla Walküre Goblin Curse
Tesla Musketierin Walküre Goblin Curse
Tesla Elektrogeist Megalakai Musketierin Walküre
Walküre Elektrogeist Tesla Megalakai Erdbeben Musketierin Goblin Curse
Elektrogeist

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Erdbeben Musketierin Walküre
Musketierin Goblin Curse
Erdbeben
Erdbeben Musketierin Walküre
Erdbeben Walküre Goblin Curse
Elektrogeist Megalakai Musketierin Goblin Curse
Erdbeben Musketierin
Erdbeben Goblin Curse
Musketierin
Erdbeben Musketierin Walküre
Musketierin Goblin Curse
Erdbeben Musketierin
Erdbeben Musketierin
Erdbeben Musketierin
Erdbeben Musketierin
Erdbeben Musketierin
Erdbeben
Megalakai Erdbeben Musketierin
Erdbeben Walküre Goblin Curse
Erdbeben Musketierin
Musketierin
Erdbeben Musketierin
Erdbeben Goblin Curse Elektrogeist Walküre
Megalakai
Erdbeben Musketierin
Musketierin
Musketierin Goblin Curse
Musketierin Goblin Curse
Elektrogeist Megalakai Musketierin
Megalakai
Erdbeben Musketierin
Elektrogeist
Erdbeben Goblin Curse
Erdbeben Elektrogeist Musketierin
Megalakai Musketierin Goblin Curse
Megalakai Musketierin Walküre
Erdbeben Musketierin
Megalakai Musketierin
Elektrogeist Musketierin
Musketierin
Musketierin

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