Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Großartig!
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Gut
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Mittelmäßig

2 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Ähnliche Decks

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Koboldgang Tesla Hexe

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Tesla

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Tesla Hexe Megaritter

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Schweinereiter Mauerbrecher

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Knall Kampfholz

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Koboldgang Schweinereiter Mauerbrecher Megaritter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Koboldgang Schweinereiter Mauerbrecher Megaritter

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Schweinereiter

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Koboldgang Schweinereiter Mauerbrecher
Großer Schneeball
Koboldgang Schweinereiter Mauerbrecher Hexe
Knall
Koboldgang Mauerbrecher Hexe
Barbarenfass
Koboldgang Tesla Mauerbrecher Hexe
Kampfholz
Koboldgang Schweinereiter Mauerbrecher Hexe
Erdbeben
Koboldgang Tesla Schweinereiter Hexe
Pfeile
Koboldgang Mauerbrecher Hexe
Königliche Luftpost
Koboldgang Schweinereiter Mauerbrecher Hexe
Feuerball
Koboldgang Tesla Schweinereiter Mauerbrecher Hexe
Gift
Koboldgang Hexe
Blitz
Tesla Hexe
Rakete
Schweinereiter Hexe

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Knall Hexe

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Knall Kampfholz Megaritter

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Megaritter

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Koboldgang Hexe

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Mittelmäßig

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Knall Mauerbrecher Kampfholz Koboldgang Tesla Schweinereiter Hexe Megaritter

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

9 Knall Mauerbrecher Kampfholz Koboldgang

Angriffssynergien 3 10

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Knall
Schweinereiter Mauerbrecher Hexe Kampfholz Megaritter
Koboldgang
Schweinereiter
Tesla
Schweinereiter
Knall Koboldgang Kampfholz Hexe Megaritter
Mauerbrecher
Knall Kampfholz Megaritter
Hexe
Knall Schweinereiter Megaritter
Kampfholz
Schweinereiter Knall Mauerbrecher Megaritter
Megaritter
Knall Schweinereiter Mauerbrecher Hexe Kampfholz

Verteidigungssynergien 3 8

Knall
Megaritter Koboldgang Tesla Hexe Kampfholz
Koboldgang
Tesla Knall Kampfholz
Tesla
Koboldgang Kampfholz Knall
Schweinereiter
Mauerbrecher
Hexe
Knall Kampfholz Megaritter
Kampfholz
Tesla Knall Koboldgang Hexe Megaritter
Megaritter
Knall Hexe Kampfholz

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Knall Tesla Kampfholz
Knall Koboldgang Tesla Hexe Kampfholz Megaritter
Koboldgang Tesla Hexe Megaritter
Tesla Hexe Koboldgang Megaritter
Kampfholz Megaritter
Koboldgang Kampfholz Knall Tesla Megaritter
Tesla Knall Koboldgang Hexe
Knall Tesla Kampfholz Megaritter
Tesla Hexe Koboldgang
Koboldgang Tesla Megaritter
Koboldgang Hexe Knall Tesla Kampfholz Megaritter
Tesla Knall Koboldgang Hexe
Tesla Megaritter Knall Koboldgang Hexe Kampfholz
Megaritter Knall Koboldgang Tesla Hexe Kampfholz
Koboldgang Tesla Megaritter
Knall Koboldgang Tesla Kampfholz Megaritter
Tesla Megaritter Koboldgang Hexe
Tesla Megaritter Knall Koboldgang Hexe Kampfholz
Knall Hexe Kampfholz Tesla Megaritter
Tesla
Koboldgang Megaritter Tesla Hexe Kampfholz
Tesla

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Koboldgang Megaritter Knall Tesla Hexe
Knall Koboldgang Tesla Kampfholz Megaritter
Koboldgang Megaritter Knall Hexe Kampfholz
Koboldgang Megaritter Knall Tesla Kampfholz
Koboldgang Tesla Hexe Megaritter
Knall Koboldgang Tesla Hexe
Koboldgang Tesla Hexe
Megaritter Tesla
Knall Megaritter Hexe Kampfholz
Hexe Koboldgang Tesla
Megaritter Tesla Hexe
Megaritter Knall Kampfholz
Megaritter Koboldgang Tesla Hexe
Tesla Hexe Megaritter
Koboldgang Tesla Hexe Knall Kampfholz
Megaritter Knall Tesla Hexe Kampfholz
Knall

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Kampfholz
Knall Kampfholz
Kampfholz
Kampfholz
Knall Kampfholz Megaritter
Knall Hexe
Hexe Kampfholz
Kampfholz Knall
Kampfholz Knall
Koboldgang
Knall Kampfholz
Knall
Kampfholz
Knall Kampfholz
Knall Hexe Kampfholz
Kampfholz Megaritter
Knall Kampfholz Megaritter
Knall Hexe Kampfholz Megaritter
Kampfholz Megaritter
Kampfholz
Knall Kampfholz
Knall Kampfholz Hexe Megaritter
Hexe
Kampfholz Knall Hexe
Knall Hexe Kampfholz Megaritter
Knall Kampfholz
Knall Hexe
Knall Hexe
Knall Kampfholz Megaritter
Knall
Megaritter
Kampfholz
Knall Koboldgang Hexe
Knall Hexe
Kampfholz
Koboldgang Megaritter
Kampfholz Knall
Knall
Megaritter
Knall Koboldgang Hexe Kampfholz
Knall Hexe
Knall Hexe Kampfholz Megaritter
Megaritter

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