Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Schlecht
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
RIP

1 Probleme 2 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine erkennbare Siegesvoraussetzung!

Um das Spiel leichter zu gewinnen, ist es gut mindestens eine der Karten zu haben die auf die Prinzessintürmen Schaden ausübt. Es gibt keine solche Karte in deinem Deck. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Tesla Blasrohrkobold Magieschütze Bogenschützen-Königin

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Tesla

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Eisgeist Tesla Magieschütze Megaritter Bogenschützen-Königin

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Fehlend

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Knall Kampfholz

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Megaritter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Eisgeist Blasrohrkobold Magieschütze Megaritter Bogenschützen-Königin

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Magieschütze

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Großer Schneeball
Blasrohrkobold
Knall
Blasrohrkobold
Barbarenfass
Eisgeist Tesla Blasrohrkobold Magieschütze
Kampfholz
Eisgeist Blasrohrkobold
Erdbeben
Tesla
Pfeile
Eisgeist Blasrohrkobold
Königliche Luftpost
Eisgeist Blasrohrkobold Magieschütze
Feuerball
Tesla Blasrohrkobold Magieschütze
Gift
Blasrohrkobold Magieschütze
Blitz
Tesla Magieschütze Bogenschützen-Königin
Rakete
Magieschütze Bogenschützen-Königin

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Eisgeist Knall Magieschütze

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Eisgeist Knall Kampfholz Magieschütze Megaritter

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Eisgeist Megaritter

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Eisgeist Blasrohrkobold

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

RIP

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Eisgeist Knall Kampfholz Blasrohrkobold Tesla Magieschütze Bogenschützen-Königin Megaritter

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

8 Eisgeist Knall Kampfholz Blasrohrkobold

Angriffssynergien 1 12

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Eisgeist
Knall Blasrohrkobold Megaritter
Knall
Eisgeist Blasrohrkobold Kampfholz Magieschütze Megaritter
Tesla
Blasrohrkobold
Eisgeist Knall Kampfholz Megaritter
Kampfholz
Knall Blasrohrkobold Magieschütze Megaritter
Magieschütze
Knall Kampfholz Megaritter
Megaritter
Eisgeist Knall Blasrohrkobold Kampfholz Magieschütze Bogenschützen-Königin
Bogenschützen-Königin
Megaritter

Verteidigungssynergien 4 19

Eisgeist
Knall Tesla Blasrohrkobold Kampfholz Magieschütze Megaritter Bogenschützen-Königin
Knall
Eisgeist Megaritter Tesla Blasrohrkobold Kampfholz Magieschütze Bogenschützen-Königin
Tesla
Kampfholz Eisgeist Knall Blasrohrkobold Magieschütze
Blasrohrkobold
Eisgeist Knall Tesla Kampfholz Magieschütze Megaritter
Kampfholz
Tesla Bogenschützen-Königin Eisgeist Knall Blasrohrkobold Magieschütze Megaritter
Magieschütze
Eisgeist Knall Tesla Blasrohrkobold Kampfholz Megaritter
Megaritter
Knall Eisgeist Blasrohrkobold Kampfholz Magieschütze
Bogenschützen-Königin
Kampfholz Eisgeist Knall

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Knall Tesla Blasrohrkobold Kampfholz Magieschütze
Eisgeist Knall Tesla Blasrohrkobold Kampfholz Megaritter
Tesla Megaritter Blasrohrkobold
Tesla Blasrohrkobold Megaritter
Kampfholz Megaritter
Kampfholz Knall Tesla Blasrohrkobold Magieschütze Megaritter
Tesla Blasrohrkobold Eisgeist Knall Magieschütze
Knall Tesla Blasrohrkobold Kampfholz Magieschütze Megaritter
Tesla Bogenschützen-Königin
Eisgeist Tesla Blasrohrkobold Megaritter
Blasrohrkobold Knall Tesla Kampfholz Magieschütze Megaritter
Tesla Knall Blasrohrkobold Magieschütze
Tesla Megaritter Eisgeist Knall Kampfholz
Megaritter Eisgeist Knall Tesla Blasrohrkobold Kampfholz Magieschütze
Tesla Megaritter
Eisgeist Knall Tesla Kampfholz Megaritter
Tesla Megaritter
Eisgeist Tesla Megaritter Knall Blasrohrkobold Kampfholz Magieschütze
Knall Kampfholz Eisgeist Tesla Blasrohrkobold Magieschütze Megaritter
Tesla Blasrohrkobold
Megaritter Tesla Blasrohrkobold Kampfholz

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Megaritter Knall Tesla
Knall Tesla Kampfholz Magieschütze Megaritter
Megaritter Eisgeist Knall Kampfholz
Megaritter Knall Tesla Kampfholz
Tesla Megaritter
Eisgeist Knall Tesla Blasrohrkobold Magieschütze
Tesla Blasrohrkobold
Megaritter Tesla
Knall Megaritter Eisgeist Kampfholz Magieschütze
Tesla Blasrohrkobold
Megaritter Tesla Blasrohrkobold
Megaritter Knall Kampfholz Bogenschützen-Königin
Megaritter Tesla
Tesla Blasrohrkobold Magieschütze Megaritter
Tesla Eisgeist Knall Blasrohrkobold Kampfholz Magieschütze Bogenschützen-Königin
Megaritter Knall Tesla Blasrohrkobold Kampfholz Magieschütze Bogenschützen-Königin
Knall

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Magieschütze Blasrohrkobold Kampfholz
Knall Blasrohrkobold Kampfholz Magieschütze
Blasrohrkobold Kampfholz Magieschütze
Blasrohrkobold Kampfholz
Knall Kampfholz Magieschütze Megaritter
Eisgeist Knall Blasrohrkobold Magieschütze
Blasrohrkobold Kampfholz Magieschütze
Kampfholz Eisgeist Knall Blasrohrkobold Magieschütze
Kampfholz Knall Blasrohrkobold
Knall Blasrohrkobold Kampfholz Magieschütze
Knall Blasrohrkobold Magieschütze Bogenschützen-Königin
Blasrohrkobold Kampfholz Magieschütze
Blasrohrkobold Magieschütze
Knall Blasrohrkobold Kampfholz Magieschütze
Knall Blasrohrkobold Kampfholz Magieschütze
Magieschütze Blasrohrkobold Kampfholz Megaritter
Knall Blasrohrkobold Kampfholz Magieschütze Megaritter
Knall Blasrohrkobold Kampfholz Magieschütze Megaritter
Kampfholz Magieschütze Megaritter
Kampfholz
Knall Kampfholz
Knall Kampfholz Eisgeist Magieschütze Megaritter
Kampfholz Knall Blasrohrkobold Magieschütze
Knall Kampfholz Magieschütze Megaritter
Knall Blasrohrkobold Kampfholz Magieschütze
Knall Blasrohrkobold Magieschütze
Knall Eisgeist Blasrohrkobold
Knall Blasrohrkobold Kampfholz Magieschütze Megaritter
Knall Eisgeist Magieschütze
Megaritter
Kampfholz Magieschütze
Knall Eisgeist Blasrohrkobold Magieschütze
Knall Blasrohrkobold Magieschütze Bogenschützen-Königin
Kampfholz
Blasrohrkobold Magieschütze Megaritter
Kampfholz Knall Blasrohrkobold Magieschütze
Knall Bogenschützen-Königin
Blasrohrkobold Megaritter Bogenschützen-Königin
Knall Eisgeist Blasrohrkobold Kampfholz Magieschütze Bogenschützen-Königin
Knall Blasrohrkobold Magieschütze Bogenschützen-Königin
Knall Blasrohrkobold Kampfholz Magieschütze Megaritter Bogenschützen-Königin
Blasrohrkobold Megaritter

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