Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Mittelmäßig
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Mittelmäßig

2 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Tesla Scharfrichter Elektromagier

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Tesla

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Tesla Scharfrichter Elektromagier Megaritter

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Schweinereiter

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Knall Pfeile

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Schweinereiter Megaritter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Schweinereiter Megaritter

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Schweinereiter Elektromagier

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Schweinereiter Skelettarmee
Großer Schneeball
Schweinereiter Skelettarmee
Knall
Skelettarmee
Barbarenfass
Tesla Skelettarmee Scharfrichter Elektromagier
Kampfholz
Schweinereiter Skelettarmee
Erdbeben
Tesla Schweinereiter Skelettarmee
Pfeile
Skelettarmee
Königliche Luftpost
Schweinereiter Skelettarmee Scharfrichter Elektromagier
Feuerball
Tesla Schweinereiter Skelettarmee Scharfrichter Elektromagier
Gift
Skelettarmee Scharfrichter Elektromagier
Blitz
Tesla Scharfrichter Elektromagier
Rakete
Schweinereiter Scharfrichter

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Knall Pfeile Scharfrichter

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Knall Pfeile Scharfrichter Megaritter

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Pfeile Skelettarmee Scharfrichter Megaritter

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Skelettarmee

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Elektromagier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Mittelmäßig

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Knall Pfeile Skelettarmee Tesla Schweinereiter Elektromagier Scharfrichter Megaritter

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

12 Knall Pfeile Skelettarmee Tesla

Angriffssynergien 4 8

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Knall
Pfeile Schweinereiter Elektromagier Scharfrichter Megaritter
Pfeile
Knall Schweinereiter Megaritter
Tesla
Schweinereiter
Knall Pfeile Scharfrichter Elektromagier Megaritter
Skelettarmee
Scharfrichter
Knall Schweinereiter Megaritter
Elektromagier
Knall Schweinereiter Megaritter
Megaritter
Knall Pfeile Schweinereiter Scharfrichter Elektromagier

Verteidigungssynergien 3 11

Knall
Elektromagier Megaritter Pfeile Tesla Skelettarmee Scharfrichter
Pfeile
Megaritter Knall Tesla
Tesla
Knall Pfeile Skelettarmee Elektromagier
Schweinereiter
Skelettarmee
Knall Tesla Scharfrichter Elektromagier
Scharfrichter
Knall Skelettarmee Megaritter
Elektromagier
Knall Tesla Skelettarmee Megaritter
Megaritter
Knall Pfeile Scharfrichter Elektromagier

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Knall Tesla Scharfrichter Elektromagier
Skelettarmee Knall Tesla Scharfrichter Elektromagier Megaritter
Tesla Skelettarmee Megaritter Scharfrichter Elektromagier
Tesla Skelettarmee Elektromagier Megaritter
Pfeile Skelettarmee Megaritter
Pfeile Skelettarmee Knall Tesla Scharfrichter Elektromagier Megaritter
Tesla Elektromagier Knall Pfeile Scharfrichter
Knall Pfeile Tesla Elektromagier Megaritter
Tesla Skelettarmee
Skelettarmee Tesla Elektromagier Megaritter
Skelettarmee Scharfrichter Elektromagier Knall Pfeile Tesla Megaritter
Pfeile Tesla Scharfrichter Knall Elektromagier
Tesla Skelettarmee Megaritter Knall Elektromagier
Skelettarmee Scharfrichter Megaritter Knall Pfeile Tesla Elektromagier
Skelettarmee Tesla Elektromagier Megaritter
Skelettarmee Knall Tesla Elektromagier Megaritter
Tesla Megaritter Pfeile Skelettarmee Scharfrichter Elektromagier
Pfeile Tesla Megaritter Knall Skelettarmee Scharfrichter Elektromagier
Knall Pfeile Scharfrichter Tesla Elektromagier Megaritter
Tesla Elektromagier
Skelettarmee Megaritter Pfeile Tesla Scharfrichter Elektromagier
Tesla

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Skelettarmee Megaritter Knall Tesla Elektromagier
Elektromagier Knall Pfeile Tesla Scharfrichter Megaritter
Skelettarmee Megaritter Knall Elektromagier
Skelettarmee Megaritter Knall Tesla Elektromagier
Tesla Skelettarmee Scharfrichter Megaritter
Pfeile Scharfrichter Knall Tesla Elektromagier
Skelettarmee Tesla Elektromagier
Megaritter Tesla Skelettarmee
Knall Elektromagier Megaritter Skelettarmee
Tesla Skelettarmee
Megaritter Tesla
Skelettarmee Megaritter Knall Pfeile Elektromagier
Skelettarmee Megaritter Tesla Scharfrichter
Tesla Skelettarmee Scharfrichter Megaritter
Tesla Skelettarmee Elektromagier Knall Scharfrichter
Pfeile Scharfrichter Megaritter Knall Tesla Elektromagier
Knall Pfeile Elektromagier

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Pfeile
Pfeile Knall Scharfrichter Elektromagier
Pfeile
Pfeile
Scharfrichter Knall Pfeile Megaritter
Pfeile Scharfrichter Knall
Pfeile Scharfrichter
Pfeile Knall Scharfrichter
Pfeile Knall
Elektromagier
Knall Pfeile Elektromagier
Knall Pfeile Scharfrichter
Scharfrichter
Pfeile
Knall Pfeile
Knall Pfeile Scharfrichter
Pfeile Scharfrichter Megaritter
Pfeile
Knall Pfeile Scharfrichter Elektromagier Megaritter
Knall Pfeile Megaritter
Megaritter
Pfeile
Knall Pfeile
Knall Pfeile Scharfrichter Megaritter
Pfeile Knall Scharfrichter Elektromagier
Knall Pfeile Megaritter
Knall Pfeile
Knall Pfeile Scharfrichter Elektromagier
Knall Elektromagier
Knall Pfeile Megaritter
Knall Pfeile Elektromagier
Megaritter
Pfeile
Knall Elektromagier Skelettarmee
Knall Pfeile Scharfrichter Elektromagier
Pfeile
Scharfrichter Elektromagier Megaritter
Pfeile Knall Scharfrichter
Knall Pfeile
Scharfrichter Megaritter
Knall Elektromagier
Knall Scharfrichter Elektromagier
Knall Scharfrichter Elektromagier Megaritter
Megaritter

Holst Du Dir den Pass Royale, Angebote oder Juwelen?

Unterstützte Deck Shop! Benutze den Code deckshop.

Der offizielle Clash Royale-Laden:

Diese Sprache wird übersetzt von:

This language has no active translators.

🇩🇪 Help translate! Law of Royale PinkUnicorns