Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Mittelmäßig
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Mittelmäßig
Vielseitigkeit
Großartig!
F2P-Score
Großartig!

2 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Kein Zauber, der wenig Schaden ausübt.

Gegen Ende des Kampfes hat der gegnerische Turm oft nur wenige TP. Du hast keine billigen Zauber um den Turm zu zerstören. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Tank!

Einen Tank oder mini Tank im zu Deck zu haben ist sehr oft hilfreich. Sowohl in der Offensive als auch in der Defensive. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Mehr als zwei Gebäude. Wo willst Du sie setzen?

Wenn Du mehr als zwei größere Gebäude hast, ist es schwierig, sie zu setzen, ohne die Gebäude zum leichten Zauberziel zu machen. Ersetze womöglich zumindest eine. Du hast diese:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Koboldgang Tesla Ofen Elektromagier

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Minenwerfer Tesla Ofen

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Skelette Tesla Ofen Elektromagier

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Minenwerfer

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Feuerball

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Koboldgang Minenwerfer

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Feuerball

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Elektrogeist Koboldgang Minenwerfer

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Elektrogeist Elektromagier

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Skelette Koboldgang
Großer Schneeball
Skelette Koboldgang Ofen
Knall
Skelette Koboldgang Minenwerfer Ofen
Barbarenfass
Skelette Elektrogeist Koboldgang Minenwerfer Tesla Ofen Elektromagier
Kampfholz
Skelette Elektrogeist Koboldgang Ofen
Erdbeben
Skelette Koboldgang Minenwerfer Tesla Ofen
Pfeile
Skelette Elektrogeist Koboldgang Ofen
Königliche Luftpost
Skelette Elektrogeist Koboldgang Elektromagier
Feuerball
Koboldgang Minenwerfer Tesla Ofen Elektromagier
Gift
Koboldgang Minenwerfer Ofen Elektromagier
Blitz
Minenwerfer Tesla Ofen Elektromagier
Rakete
Minenwerfer Ofen

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Elektrogeist Feuerball Ofen

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Elektrogeist Minenwerfer Feuerball Ofen

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Elektrogeist

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Feuerball

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Koboldgang Feuerball Ofen Elektromagier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Großartig!

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Skelette Elektrogeist Koboldgang Minenwerfer Tesla Feuerball Ofen Elektromagier

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

9 Skelette Elektrogeist Koboldgang Minenwerfer

Angriffssynergien 0 4

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Skelette
Elektrogeist
Feuerball
Koboldgang
Minenwerfer
Minenwerfer
Koboldgang Feuerball
Tesla
Feuerball
Elektrogeist Minenwerfer Elektromagier
Ofen
Elektromagier
Feuerball

Verteidigungssynergien 2 15

Skelette
Tesla Elektrogeist Minenwerfer Ofen Elektromagier
Elektrogeist
Skelette Elektromagier
Koboldgang
Tesla Minenwerfer Ofen Elektromagier
Minenwerfer
Skelette Koboldgang Tesla Feuerball Elektromagier
Tesla
Skelette Koboldgang Minenwerfer Feuerball Elektromagier
Feuerball
Minenwerfer Tesla Elektromagier
Ofen
Skelette Koboldgang Elektromagier
Elektromagier
Skelette Elektrogeist Koboldgang Minenwerfer Tesla Feuerball Ofen

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Minenwerfer Tesla Feuerball Elektromagier
Skelette Koboldgang Minenwerfer Tesla Ofen Elektromagier
Koboldgang Minenwerfer Tesla Ofen Skelette Elektromagier
Tesla Skelette Koboldgang Minenwerfer Ofen Elektromagier
Feuerball
Koboldgang Feuerball Skelette Elektrogeist Tesla Ofen Elektromagier
Tesla Ofen Elektromagier Elektrogeist Koboldgang Minenwerfer Feuerball
Elektrogeist Tesla Feuerball Elektromagier
Tesla Skelette Koboldgang Minenwerfer Ofen
Koboldgang Skelette Tesla Elektromagier
Koboldgang Elektromagier Skelette Elektrogeist Tesla Feuerball Ofen
Tesla Koboldgang Feuerball Ofen Elektromagier
Minenwerfer Tesla Ofen Skelette Koboldgang Feuerball Elektromagier
Feuerball Elektrogeist Koboldgang Minenwerfer Tesla Ofen Elektromagier
Koboldgang Minenwerfer Tesla Ofen Elektromagier
Koboldgang Minenwerfer Tesla Feuerball Ofen Elektromagier
Tesla Skelette Koboldgang Minenwerfer Feuerball Ofen Elektromagier
Minenwerfer Tesla Feuerball Elektrogeist Koboldgang Ofen Elektromagier
Minenwerfer Ofen Elektrogeist Tesla Feuerball Elektromagier
Minenwerfer Tesla Elektromagier
Koboldgang Elektrogeist Tesla Feuerball Ofen Elektromagier
Minenwerfer Tesla

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Koboldgang Skelette Tesla Feuerball Ofen Elektromagier
Feuerball Elektromagier Koboldgang Minenwerfer Tesla
Koboldgang Skelette Ofen Elektromagier
Koboldgang Tesla Feuerball Elektromagier
Skelette Koboldgang Tesla
Feuerball Ofen Skelette Elektrogeist Koboldgang Tesla Elektromagier
Koboldgang Skelette Tesla Feuerball Ofen Elektromagier
Tesla
Elektromagier Skelette Elektrogeist Minenwerfer Feuerball
Skelette Koboldgang Tesla
Tesla
Feuerball Elektromagier
Skelette Koboldgang Tesla Feuerball
Tesla Feuerball Ofen
Koboldgang Tesla Elektromagier Skelette Elektrogeist Minenwerfer Feuerball Ofen
Elektrogeist Tesla Feuerball Elektromagier
Elektrogeist Minenwerfer Feuerball Ofen Elektromagier

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Feuerball Minenwerfer
Minenwerfer Feuerball Elektromagier
Feuerball
Feuerball
Feuerball Minenwerfer Ofen
Feuerball Elektrogeist Ofen
Minenwerfer Ofen
Feuerball
Feuerball Minenwerfer
Koboldgang Feuerball Elektromagier
Minenwerfer Feuerball Elektromagier
Feuerball
Minenwerfer Feuerball
Minenwerfer Feuerball
Minenwerfer Feuerball Ofen
Minenwerfer Feuerball Ofen
Minenwerfer Feuerball Ofen
Minenwerfer Feuerball
Minenwerfer Feuerball Elektromagier
Minenwerfer Feuerball
Feuerball
Feuerball
Minenwerfer Feuerball
Elektrogeist Minenwerfer Feuerball Ofen
Minenwerfer Feuerball Elektromagier
Feuerball Minenwerfer
Feuerball Minenwerfer
Feuerball Ofen Elektromagier
Elektromagier Elektrogeist Feuerball
Feuerball
Minenwerfer Feuerball
Elektrogeist Feuerball Elektromagier
Feuerball
Elektromagier Elektrogeist Koboldgang Feuerball
Feuerball Elektromagier
Feuerball
Feuerball Koboldgang Elektromagier
Minenwerfer Feuerball
Feuerball
Elektrogeist Koboldgang Feuerball Elektromagier
Feuerball Elektromagier
Minenwerfer Feuerball Elektromagier
Feuerball Minenwerfer

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