Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
RIP
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
RIP

1 Probleme 1 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine erkennbare Siegesvoraussetzung!

Um das Spiel leichter zu gewinnen, ist es gut mindestens eine der Karten zu haben die auf die Prinzessintürmen Schaden ausübt. Es gibt keine solche Karte in deinem Deck. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Möglichkeit, deinen Gegner für die Ausgabe von Elixier zu bestrafen.

Wenn Dein Gegner hinten eine Einheit einsetzt, die mit hohen Kosten verbunden ist (6 oder mehr), musst Du ihn Bestrafen können, vorzugsweise durch den Angriff auf der anderen Lane, um ihm nicht zu gestatten einen großen Push aufzubauen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Ähnliche Decks

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Tesla Elektromagier Magieschütze

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Tesla

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Tesla Walküre P.E.K.K.A. Elektromagier Magieschütze Großer Gräber

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Fehlend

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Rakete Kampfholz

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Rakete

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Walküre P.E.K.K.A. Magieschütze Großer Gräber

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Walküre Elektromagier Magieschütze Großer Gräber

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Großer Gräber
Großer Schneeball
Großer Gräber
Knall
Großer Gräber
Barbarenfass
Tesla Walküre Elektromagier Magieschütze
Kampfholz
Erdbeben
Tesla
Pfeile
Königliche Luftpost
Walküre P.E.K.K.A. Elektromagier Magieschütze
Feuerball
Tesla Elektromagier Magieschütze Großer Gräber
Gift
Elektromagier Magieschütze
Blitz
Tesla Walküre Elektromagier Magieschütze Großer Gräber
Rakete
Walküre Magieschütze Großer Gräber

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Rakete Magieschütze

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Walküre Rakete Kampfholz Magieschütze

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Walküre Rakete P.E.K.K.A. Großer Gräber

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Elektromagier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

RIP

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Kampfholz Tesla Walküre Elektromagier Magieschütze Großer Gräber Rakete P.E.K.K.A.

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

14 Kampfholz Tesla Walküre Elektromagier

Angriffssynergien 2 6

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Tesla
Walküre
P.E.K.K.A. Elektromagier Magieschütze
Rakete
P.E.K.K.A.
Elektromagier Magieschütze Walküre Kampfholz
Kampfholz
P.E.K.K.A. Magieschütze
Elektromagier
P.E.K.K.A. Walküre Magieschütze
Magieschütze
P.E.K.K.A. Walküre Kampfholz Elektromagier
Großer Gräber

Verteidigungssynergien 2 12

Tesla
Kampfholz Walküre Elektromagier Magieschütze
Walküre
Tesla P.E.K.K.A. Kampfholz Elektromagier Magieschütze
Rakete
Kampfholz
P.E.K.K.A.
Kampfholz Walküre Elektromagier
Kampfholz
Tesla P.E.K.K.A. Walküre Rakete Elektromagier Magieschütze
Elektromagier
Tesla Walküre P.E.K.K.A. Kampfholz Magieschütze
Magieschütze
Tesla Walküre Kampfholz Elektromagier
Großer Gräber

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Rakete Tesla Walküre Kampfholz Elektromagier Magieschütze
P.E.K.K.A. Tesla Walküre Kampfholz Elektromagier
Tesla Rakete P.E.K.K.A. Walküre Elektromagier
Tesla P.E.K.K.A. Walküre Elektromagier
Walküre Rakete P.E.K.K.A. Kampfholz
Kampfholz Tesla Walküre Elektromagier Magieschütze
Tesla Rakete Elektromagier Magieschütze
Rakete Tesla Walküre P.E.K.K.A. Kampfholz Elektromagier Magieschütze
Tesla P.E.K.K.A. Großer Gräber
Tesla Walküre Elektromagier
Walküre Elektromagier Tesla Kampfholz Magieschütze
Tesla Elektromagier Magieschütze
Tesla P.E.K.K.A. Walküre Rakete Kampfholz Elektromagier
Walküre Rakete Tesla P.E.K.K.A. Kampfholz Elektromagier Magieschütze
P.E.K.K.A. Tesla Elektromagier
Rakete Tesla P.E.K.K.A. Kampfholz Elektromagier
Tesla Walküre P.E.K.K.A. Elektromagier
Tesla Walküre Kampfholz Elektromagier Magieschütze
Walküre Kampfholz Tesla Elektromagier Magieschütze
P.E.K.K.A. Tesla Elektromagier
Walküre Tesla P.E.K.K.A. Kampfholz Elektromagier
P.E.K.K.A. Tesla Großer Gräber

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Walküre Tesla P.E.K.K.A. Elektromagier
Elektromagier Tesla Walküre Rakete Kampfholz Magieschütze
P.E.K.K.A. Walküre Rakete Kampfholz Elektromagier
Walküre Rakete P.E.K.K.A. Tesla Kampfholz Elektromagier
P.E.K.K.A. Tesla Walküre Großer Gräber
Rakete Tesla Elektromagier Magieschütze
Rakete P.E.K.K.A. Tesla Walküre Elektromagier
P.E.K.K.A. Großer Gräber Tesla Walküre
Rakete P.E.K.K.A. Elektromagier Walküre Kampfholz Magieschütze
P.E.K.K.A. Tesla
P.E.K.K.A. Tesla Walküre
Rakete P.E.K.K.A. Walküre Kampfholz Elektromagier
Rakete P.E.K.K.A. Tesla Walküre
Tesla Walküre Magieschütze
Tesla Elektromagier Walküre Rakete P.E.K.K.A. Kampfholz Magieschütze Großer Gräber
Walküre Tesla P.E.K.K.A. Kampfholz Elektromagier Magieschütze Großer Gräber
Elektromagier

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Magieschütze Walküre Rakete Kampfholz
Kampfholz Elektromagier Magieschütze
Rakete Kampfholz Magieschütze
Walküre Rakete Kampfholz
Rakete Walküre Kampfholz Magieschütze
Rakete Magieschütze
Kampfholz Magieschütze
Kampfholz Magieschütze
Kampfholz
Rakete Elektromagier
Rakete Walküre Kampfholz Elektromagier Magieschütze
Rakete Magieschütze
Rakete Kampfholz Magieschütze
Rakete Magieschütze
Kampfholz Magieschütze
Rakete Kampfholz Magieschütze
Magieschütze Rakete Kampfholz
Rakete
Rakete
Rakete Kampfholz Elektromagier Magieschütze
Rakete Walküre Kampfholz Magieschütze
Rakete Kampfholz Magieschütze
Rakete
Rakete Kampfholz
Rakete Kampfholz
Kampfholz Walküre Magieschütze
Kampfholz Elektromagier Magieschütze
Kampfholz Magieschütze
Rakete Kampfholz Magieschütze
Elektromagier Magieschütze
Rakete Elektromagier
Rakete Kampfholz Magieschütze
Rakete Elektromagier Magieschütze
P.E.K.K.A. Großer Gräber
Rakete Kampfholz Magieschütze
Elektromagier Rakete Magieschütze
Rakete Elektromagier Magieschütze
Kampfholz
Walküre Rakete Elektromagier Magieschütze
Kampfholz Magieschütze
Rakete
P.E.K.K.A.
Rakete Kampfholz Elektromagier Magieschütze
Rakete Elektromagier Magieschütze
Rakete Kampfholz Elektromagier Magieschütze
P.E.K.K.A.
Rakete

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