Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Schlecht
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
RIP
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Mittelmäßig

1 Probleme 3 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine erkennbare Siegesvoraussetzung!

Um das Spiel leichter zu gewinnen, ist es gut mindestens eine der Karten zu haben die auf die Prinzessintürmen Schaden ausübt. Es gibt keine solche Karte in deinem Deck. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Feuerwerkerin Tesla Eisgolem Magier

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Tesla

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Feuerwerkerin Tesla Eisgolem Walküre Magier Dunkler Prinz

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Fehlend

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Wut Kampfholz

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Dunkler Prinz

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Eisgolem Walküre Dunkler Prinz

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Feuerwerkerin Walküre Dunkler Prinz

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Dunkler Prinz
Großer Schneeball
Knall
Feuerwerkerin Dunkler Prinz
Barbarenfass
Feuerwerkerin Tesla Walküre Magier Dunkler Prinz
Kampfholz
Feuerwerkerin Dunkler Prinz
Erdbeben
Feuerwerkerin Tesla
Pfeile
Feuerwerkerin
Königliche Luftpost
Feuerwerkerin Walküre Magier Dunkler Prinz
Feuerball
Feuerwerkerin Tesla Magier
Gift
Feuerwerkerin Magier
Blitz
Tesla Eisgolem Walküre Magier Dunkler Prinz
Rakete
Walküre Magier

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Feuerwerkerin Eisgolem Magier

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Feuerwerkerin Eisgolem Walküre Magier Dunkler Prinz Kampfholz

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Eisgolem Walküre Wut Dunkler Prinz

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Eisgolem Magier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Mittelmäßig

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Eisgolem Wut Kampfholz Feuerwerkerin Tesla Walküre Dunkler Prinz Magier

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

9 Eisgolem Wut Kampfholz Feuerwerkerin

Angriffssynergien 0 8

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Feuerwerkerin
Eisgolem Walküre Dunkler Prinz
Tesla
Eisgolem
Feuerwerkerin
Walküre
Feuerwerkerin Magier Dunkler Prinz
Magier
Walküre Wut Dunkler Prinz
Wut
Magier Dunkler Prinz
Dunkler Prinz
Feuerwerkerin Walküre Magier Wut
Kampfholz

Verteidigungssynergien 5 12

Feuerwerkerin
Eisgolem Walküre Kampfholz Tesla Dunkler Prinz
Tesla
Eisgolem Kampfholz Feuerwerkerin Walküre Magier Dunkler Prinz
Eisgolem
Feuerwerkerin Tesla Magier Kampfholz
Walküre
Feuerwerkerin Tesla Magier Kampfholz
Magier
Tesla Eisgolem Walküre Dunkler Prinz Kampfholz
Wut
Dunkler Prinz
Feuerwerkerin Tesla Magier Kampfholz
Kampfholz
Feuerwerkerin Tesla Eisgolem Walküre Magier Dunkler Prinz

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Feuerwerkerin Tesla Eisgolem Walküre Magier Kampfholz
Feuerwerkerin Tesla Walküre Dunkler Prinz Kampfholz
Tesla Walküre Dunkler Prinz
Tesla Feuerwerkerin Walküre Dunkler Prinz
Feuerwerkerin Walküre Dunkler Prinz Kampfholz
Kampfholz Feuerwerkerin Tesla Walküre Dunkler Prinz
Tesla Feuerwerkerin Magier
Tesla Eisgolem Walküre Kampfholz
Tesla
Feuerwerkerin Tesla Eisgolem Walküre Dunkler Prinz
Walküre Feuerwerkerin Tesla Eisgolem Magier Dunkler Prinz Kampfholz
Tesla Feuerwerkerin Magier
Tesla Walküre Magier Dunkler Prinz Kampfholz
Walküre Magier Feuerwerkerin Tesla Dunkler Prinz Kampfholz
Tesla
Tesla Kampfholz
Tesla Magier Feuerwerkerin Walküre Dunkler Prinz
Tesla Walküre Feuerwerkerin Magier Dunkler Prinz Kampfholz
Walküre Magier Kampfholz Feuerwerkerin Tesla Eisgolem Dunkler Prinz
Tesla
Walküre Magier Dunkler Prinz Feuerwerkerin Tesla Kampfholz
Tesla

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Walküre Tesla Eisgolem Dunkler Prinz
Feuerwerkerin Tesla Eisgolem Walküre Magier Kampfholz
Eisgolem Walküre Dunkler Prinz Kampfholz
Walküre Dunkler Prinz Tesla Eisgolem Kampfholz
Tesla Walküre Dunkler Prinz
Feuerwerkerin Magier Tesla Eisgolem
Dunkler Prinz Tesla Eisgolem Walküre
Tesla Walküre Dunkler Prinz
Feuerwerkerin Eisgolem Walküre Dunkler Prinz Kampfholz
Tesla
Tesla Walküre Dunkler Prinz
Walküre Dunkler Prinz Kampfholz
Dunkler Prinz Tesla Eisgolem Walküre Magier
Magier Feuerwerkerin Tesla Walküre
Tesla Feuerwerkerin Eisgolem Walküre Dunkler Prinz Kampfholz
Walküre Feuerwerkerin Tesla Eisgolem Magier Dunkler Prinz Kampfholz

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Feuerwerkerin Eisgolem Walküre Kampfholz
Feuerwerkerin Kampfholz
Kampfholz
Feuerwerkerin Eisgolem Walküre Dunkler Prinz Kampfholz
Magier Feuerwerkerin Walküre Dunkler Prinz Kampfholz
Feuerwerkerin Magier Eisgolem
Feuerwerkerin Magier Kampfholz
Kampfholz Feuerwerkerin Eisgolem Magier
Kampfholz Feuerwerkerin Magier
Feuerwerkerin Walküre Magier Dunkler Prinz Kampfholz
Feuerwerkerin Magier
Feuerwerkerin Eisgolem Kampfholz
Feuerwerkerin
Feuerwerkerin Eisgolem Kampfholz
Feuerwerkerin Magier Kampfholz
Feuerwerkerin Magier Kampfholz
Feuerwerkerin Magier Dunkler Prinz Kampfholz
Feuerwerkerin Walküre Magier Kampfholz
Kampfholz
Magier
Kampfholz
Kampfholz
Feuerwerkerin Eisgolem Kampfholz Walküre Magier Dunkler Prinz
Feuerwerkerin Kampfholz Magier
Magier Kampfholz
Feuerwerkerin Kampfholz
Feuerwerkerin Eisgolem Magier
Feuerwerkerin Magier
Magier Kampfholz
Feuerwerkerin
Feuerwerkerin Magier Kampfholz
Dunkler Prinz
Feuerwerkerin Magier
Kampfholz
Feuerwerkerin Walküre Magier Dunkler Prinz
Kampfholz Feuerwerkerin Eisgolem Magier
Feuerwerkerin Dunkler Prinz
Feuerwerkerin Kampfholz
Feuerwerkerin
Feuerwerkerin Dunkler Prinz Kampfholz
Feuerwerkerin Magier

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