Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
RIP
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Schlecht
Vielseitigkeit
Gut
F2P-Score
Mittelmäßig

1 Probleme 3 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine erkennbare Siegesvoraussetzung!

Um das Spiel leichter zu gewinnen, ist es gut mindestens eine der Karten zu haben die auf die Prinzessintürmen Schaden ausübt. Es gibt keine solche Karte in deinem Deck. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Möglichkeit, deinen Gegner für die Ausgabe von Elixier zu bestrafen.

Wenn Dein Gegner hinten eine Einheit einsetzt, die mit hohen Kosten verbunden ist (6 oder mehr), musst Du ihn Bestrafen können, vorzugsweise durch den Angriff auf der anderen Lane, um ihm nicht zu gestatten einen großen Push aufzubauen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Nicht genug bedrohliche Karten.

Es ist gut, Karten zu haben, die als Bedrohung gelten & von deinem Gegner wahrgenommen werden muss. Bedrohung kann mehr bedeuten, aber auf jeden Fall ist es etwas, was man nicht ignorieren kann.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Ähnliche Decks

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Tesla Eismagier

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Tesla

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Skelette Tesla Walküre Eismagier

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Fehlend

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Feuerball Rakete Tornado Kampfholz

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Feuerball Rakete

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Walküre

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Walküre

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Skelette
Großer Schneeball
Skelette
Knall
Skelette
Barbarenfass
Skelette Tesla Walküre Eismagier
Kampfholz
Skelette
Erdbeben
Skelette Tesla
Pfeile
Skelette
Königliche Luftpost
Skelette Walküre Eismagier
Feuerball
Tesla Eismagier
Gift
Eismagier
Blitz
Tesla Walküre Eismagier
Rakete
Walküre

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Feuerball Rakete Tornado Eismagier

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Feuerball Walküre Rakete Tornado Kampfholz Eismagier

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Walküre Rakete Tornado Eismagier

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Feuerball

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Feuerball Eismagier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Mittelmäßig

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Skelette Kampfholz Tornado Eismagier Tesla Feuerball Walküre Rakete

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

9 Skelette Kampfholz Tornado Eismagier

Angriffssynergien 2 4

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Skelette
Tesla
Feuerball
Tornado Kampfholz
Walküre
Tornado
Rakete
Tornado
Tornado
Feuerball Rakete Walküre Kampfholz Eismagier
Kampfholz
Feuerball Tornado
Eismagier
Tornado

Verteidigungssynergien 6 14

Skelette
Tesla Tornado Kampfholz Eismagier
Tesla
Skelette Kampfholz Feuerball Walküre Tornado
Feuerball
Tornado Kampfholz Tesla Walküre Eismagier
Walküre
Tesla Feuerball Tornado Kampfholz Eismagier
Rakete
Tornado Kampfholz
Tornado
Feuerball Rakete Eismagier Skelette Tesla Walküre Kampfholz
Kampfholz
Tesla Feuerball Skelette Walküre Rakete Tornado Eismagier
Eismagier
Tornado Skelette Feuerball Walküre Kampfholz

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Rakete Tesla Feuerball Walküre Kampfholz
Skelette Tesla Walküre Kampfholz Eismagier
Tesla Rakete Tornado Skelette Walküre Eismagier
Tesla Skelette Walküre Eismagier
Feuerball Walküre Rakete Tornado Kampfholz
Feuerball Tornado Kampfholz Skelette Tesla Walküre Eismagier
Tesla Rakete Tornado Feuerball Eismagier
Rakete Tesla Feuerball Walküre Kampfholz
Tesla Skelette Tornado Eismagier
Tornado Skelette Tesla Walküre Eismagier
Walküre Eismagier Skelette Tesla Feuerball Tornado Kampfholz
Tesla Feuerball Tornado Eismagier
Tesla Skelette Feuerball Walküre Rakete Kampfholz Eismagier
Feuerball Walküre Rakete Tesla Tornado Kampfholz
Tesla
Rakete Tornado Tesla Feuerball Kampfholz
Tesla Skelette Feuerball Walküre Tornado
Tesla Feuerball Walküre Tornado Kampfholz Eismagier
Walküre Tornado Kampfholz Tesla Feuerball Eismagier
Tesla Tornado
Walküre Tesla Feuerball Kampfholz

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Walküre Skelette Tesla Feuerball
Feuerball Tesla Walküre Rakete Kampfholz
Skelette Walküre Rakete Kampfholz
Walküre Rakete Tesla Feuerball Tornado Kampfholz
Skelette Tesla Walküre
Feuerball Rakete Skelette Tesla Tornado Eismagier
Rakete Skelette Tesla Feuerball Walküre Eismagier
Tesla Walküre
Rakete Skelette Feuerball Walküre Tornado Kampfholz
Skelette Tesla
Tesla Walküre
Rakete Feuerball Walküre Tornado Kampfholz
Rakete Skelette Tesla Feuerball Walküre
Tesla Feuerball Walküre
Tesla Skelette Feuerball Walküre Rakete Tornado Kampfholz
Walküre Tesla Feuerball Kampfholz Eismagier
Feuerball Eismagier

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Feuerball Walküre Rakete Kampfholz
Feuerball Tornado Kampfholz Eismagier
Rakete Feuerball Kampfholz
Feuerball Walküre Rakete Kampfholz
Feuerball Rakete Walküre Kampfholz
Feuerball Rakete Tornado Eismagier
Tornado Kampfholz
Feuerball Kampfholz Tornado Eismagier
Feuerball Kampfholz Tornado
Rakete Feuerball Tornado
Rakete Feuerball Walküre Tornado Kampfholz
Feuerball Rakete Tornado
Rakete Feuerball Kampfholz
Feuerball Rakete
Feuerball Kampfholz
Rakete Feuerball Kampfholz
Feuerball Rakete Kampfholz
Feuerball Rakete Tornado
Rakete
Rakete Feuerball Kampfholz
Rakete Feuerball Walküre Tornado Kampfholz
Rakete Feuerball Kampfholz
Rakete Feuerball Tornado
Rakete Tornado Kampfholz
Rakete Feuerball Kampfholz
Tornado Kampfholz Feuerball Walküre Eismagier
Feuerball Kampfholz Tornado Eismagier
Feuerball Tornado Kampfholz
Feuerball Rakete Tornado Kampfholz
Feuerball Tornado Eismagier
Rakete Feuerball
Feuerball
Feuerball Rakete Kampfholz
Rakete Feuerball
Rakete Feuerball Kampfholz
Feuerball Rakete
Feuerball Rakete Tornado Eismagier
Kampfholz Feuerball
Feuerball Walküre Rakete
Kampfholz Feuerball
Rakete Feuerball Tornado
Feuerball Rakete Tornado Kampfholz
Feuerball Rakete Tornado
Feuerball Rakete Tornado Kampfholz
Feuerball Rakete

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