Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Göttlich!
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Schlecht
Vielseitigkeit
Gut
F2P-Score
Schlecht

2 Hinweise Warum?

Fehlende Karten in deiner Sammlung

Goblin Curse Goblin Machine

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Kein Zauber, der wenig Schaden ausübt.

Gegen Ende des Kampfes hat der gegnerische Turm oft nur wenige TP. Du hast keine billigen Zauber um den Turm zu zerstören. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Tesla Magieschütze

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Tesla

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Tesla Walküre Prinz Riesenskelett Magieschütze

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Tunnelgräber

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Void

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Prinz Tunnelgräber

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Void Tunnelgräber

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Kobolde Walküre Prinz Riesenskelett Magieschütze

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Walküre Riesenskelett Tunnelgräber Magieschütze

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Prinz Riesenskelett Tunnelgräber
Großer Schneeball
Kobolde Tunnelgräber
Knall
Kobolde Prinz
Barbarenfass
Kobolde Tesla Walküre Riesenskelett Magieschütze
Kampfholz
Kobolde Prinz Riesenskelett
Erdbeben
Tesla
Pfeile
Kobolde
Königliche Luftpost
Kobolde Walküre Prinz Riesenskelett Tunnelgräber Magieschütze
Feuerball
Tesla Magieschütze
Gift
Magieschütze
Blitz
Tesla Walküre Prinz Magieschütze
Rakete
Walküre Prinz Magieschütze

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Magieschütze

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Walküre Magieschütze

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Walküre Prinz Riesenskelett Tunnelgräber

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Kobolde

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Schlecht

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Kobolde Void Tunnelgräber Tesla Walküre Magieschütze Prinz Riesenskelett

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

12 Kobolde Void Tunnelgräber Tesla

Angriffssynergien 2 8

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Kobolde
Tunnelgräber Walküre
Tesla
Walküre
Prinz Kobolde Riesenskelett Magieschütze
Void
Prinz
Walküre Tunnelgräber Magieschütze
Riesenskelett
Walküre Tunnelgräber Magieschütze
Tunnelgräber
Kobolde Prinz Riesenskelett Magieschütze
Magieschütze
Walküre Prinz Riesenskelett Tunnelgräber

Verteidigungssynergien 0 10

Kobolde
Tesla Riesenskelett Magieschütze
Tesla
Kobolde Walküre Prinz Magieschütze
Walküre
Tesla Prinz Magieschütze
Void
Prinz
Tesla Walküre Magieschütze
Riesenskelett
Kobolde Magieschütze
Tunnelgräber
Magieschütze
Kobolde Tesla Walküre Prinz Riesenskelett

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Tesla Walküre Void Magieschütze
Kobolde Tesla Walküre Prinz
Tesla Prinz Kobolde Walküre Void Riesenskelett
Tesla Prinz Kobolde Walküre
Walküre Prinz Riesenskelett
Kobolde Tesla Walküre Magieschütze
Tesla Void Magieschütze
Tesla Walküre Void Riesenskelett Magieschütze
Tesla Kobolde Prinz
Kobolde Tesla Walküre Prinz Riesenskelett Tunnelgräber
Kobolde Walküre Tesla Riesenskelett Magieschütze
Tesla Magieschütze
Tesla Prinz Walküre Riesenskelett
Walküre Kobolde Tesla Prinz Magieschütze
Tesla Prinz
Tesla Prinz
Tesla Kobolde Walküre Prinz
Tesla Kobolde Walküre Prinz Magieschütze
Walküre Tesla Riesenskelett Magieschütze
Tesla Prinz
Walküre Kobolde Tesla Prinz Riesenskelett

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Walküre Kobolde Tesla Void Prinz Riesenskelett
Void Tesla Walküre Prinz Tunnelgräber Magieschütze
Riesenskelett Kobolde Walküre Prinz
Walküre Prinz Riesenskelett Tesla
Riesenskelett Tesla Walküre Prinz
Tesla Magieschütze
Prinz Kobolde Tesla Walküre Void Riesenskelett
Riesenskelett Tesla Walküre Prinz
Void Riesenskelett Kobolde Walküre Prinz Magieschütze
Tesla
Tesla Walküre Prinz Riesenskelett
Walküre Void Prinz Riesenskelett
Prinz Riesenskelett Tesla Walküre
Tesla Walküre Magieschütze
Tesla Kobolde Walküre Prinz Riesenskelett Magieschütze
Walküre Tesla Riesenskelett Magieschütze

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Void Magieschütze Walküre Riesenskelett
Void Tunnelgräber Magieschütze
Void Riesenskelett Tunnelgräber Magieschütze
Walküre Void Prinz Riesenskelett
Walküre Magieschütze
Magieschütze
Magieschütze
Magieschütze
Void Tunnelgräber
Kobolde Void Prinz
Void Tunnelgräber Walküre Prinz Magieschütze
Void Magieschütze
Void Tunnelgräber Magieschütze
Void Magieschütze
Prinz Magieschütze
Magieschütze
Magieschütze
Void Prinz Magieschütze
Walküre Tunnelgräber Magieschütze
Void Prinz Riesenskelett Magieschütze
Void
Void Prinz
Void
Walküre Magieschütze
Void Tunnelgräber Magieschütze
Void Prinz Tunnelgräber Magieschütze
Void Tunnelgräber Magieschütze
Magieschütze
Void
Void
Void Tunnelgräber Magieschütze
Void Magieschütze
Prinz Riesenskelett
Magieschütze
Void Prinz Magieschütze
Magieschütze
Void Tunnelgräber Walküre Prinz Magieschütze
Magieschütze
Void Riesenskelett
Prinz
Riesenskelett Magieschütze
Void Magieschütze
Void Prinz Riesenskelett Tunnelgräber Magieschütze

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