Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Göttlich!
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Mittelmäßig
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Gut

Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Dein Deck ist okay!

Ähnliche Decks

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Bogenschützen Feuerwerkerin

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Koboldbohrer

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Eisgeist Bogenschützen Feuerwerkerin Walküre Elektroriese

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Koboldbohrer Elektroriese

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Erdbeben Kampfholz

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Elektroriese

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Erdbeben Koboldbohrer

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Eisgeist Walküre Elektroriese

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Feuerwerkerin Walküre Koboldbohrer

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Bogenschützen Koboldbohrer
Großer Schneeball
Bogenschützen Koboldbohrer
Knall
Bogenschützen Feuerwerkerin Koboldbohrer
Barbarenfass
Eisgeist Bogenschützen Feuerwerkerin Walküre Koboldbohrer
Kampfholz
Eisgeist Bogenschützen Feuerwerkerin Koboldbohrer
Erdbeben
Bogenschützen Feuerwerkerin Koboldbohrer
Pfeile
Eisgeist Bogenschützen Feuerwerkerin Koboldbohrer
Königliche Luftpost
Eisgeist Bogenschützen Feuerwerkerin Walküre Koboldbohrer
Feuerball
Bogenschützen Feuerwerkerin Koboldbohrer
Gift
Bogenschützen Feuerwerkerin Koboldbohrer
Blitz
Walküre
Rakete
Walküre

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Eisgeist Feuerwerkerin Elektroriese

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Eisgeist Feuerwerkerin Erdbeben Walküre Elektroriese Kampfholz

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Eisgeist Walküre Koboldbohrer Elektroriese

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Eisgeist

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Gut

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Eisgeist Kampfholz Bogenschützen Feuerwerkerin Erdbeben Walküre Koboldbohrer Elektroriese

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

9 Eisgeist Kampfholz Bogenschützen Feuerwerkerin

Angriffssynergien 2 9

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Eisgeist
Walküre Bogenschützen Feuerwerkerin Koboldbohrer
Bogenschützen
Walküre Eisgeist
Feuerwerkerin
Eisgeist Erdbeben Walküre Koboldbohrer
Erdbeben
Feuerwerkerin Elektroriese Kampfholz
Walküre
Eisgeist Bogenschützen Feuerwerkerin
Koboldbohrer
Eisgeist Feuerwerkerin Kampfholz
Elektroriese
Erdbeben
Kampfholz
Erdbeben Koboldbohrer

Verteidigungssynergien 3 14

Eisgeist
Bogenschützen Feuerwerkerin Erdbeben Walküre Koboldbohrer Kampfholz
Bogenschützen
Walküre Eisgeist Feuerwerkerin Koboldbohrer Kampfholz
Feuerwerkerin
Walküre Kampfholz Eisgeist Bogenschützen Erdbeben
Erdbeben
Eisgeist Feuerwerkerin Kampfholz
Walküre
Bogenschützen Feuerwerkerin Eisgeist Koboldbohrer Kampfholz
Koboldbohrer
Eisgeist Bogenschützen Walküre Kampfholz
Elektroriese
Kampfholz
Feuerwerkerin Eisgeist Bogenschützen Erdbeben Walküre Koboldbohrer

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Erdbeben Feuerwerkerin Walküre Kampfholz
Eisgeist Feuerwerkerin Walküre Koboldbohrer Kampfholz
Bogenschützen Walküre Koboldbohrer
Feuerwerkerin Walküre Koboldbohrer
Feuerwerkerin Erdbeben Walküre Kampfholz
Kampfholz Bogenschützen Feuerwerkerin Erdbeben Walküre
Eisgeist Bogenschützen Feuerwerkerin
Erdbeben Walküre Elektroriese Kampfholz
Koboldbohrer
Eisgeist Bogenschützen Feuerwerkerin Walküre
Bogenschützen Walküre Feuerwerkerin Erdbeben Koboldbohrer Elektroriese Kampfholz
Bogenschützen Feuerwerkerin
Koboldbohrer Eisgeist Erdbeben Walküre Kampfholz
Walküre Eisgeist Feuerwerkerin Erdbeben Koboldbohrer Kampfholz
Koboldbohrer
Eisgeist Koboldbohrer Elektroriese Kampfholz
Feuerwerkerin Walküre Koboldbohrer
Eisgeist Walküre Bogenschützen Feuerwerkerin Koboldbohrer Kampfholz
Erdbeben Walküre Koboldbohrer Kampfholz Eisgeist Bogenschützen Feuerwerkerin
Koboldbohrer
Walküre Bogenschützen Feuerwerkerin Erdbeben Elektroriese Kampfholz

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Walküre Bogenschützen Elektroriese
Bogenschützen Feuerwerkerin Walküre Kampfholz
Eisgeist Walküre Kampfholz
Walküre Kampfholz
Walküre Koboldbohrer
Feuerwerkerin Elektroriese Eisgeist Bogenschützen
Bogenschützen Walküre
Walküre
Eisgeist Feuerwerkerin Walküre Kampfholz
Koboldbohrer
Walküre
Walküre Elektroriese Kampfholz
Walküre
Bogenschützen Feuerwerkerin Walküre Elektroriese
Elektroriese Eisgeist Bogenschützen Feuerwerkerin Walküre Koboldbohrer Kampfholz
Walküre Bogenschützen Feuerwerkerin Erdbeben Elektroriese Kampfholz

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Erdbeben Feuerwerkerin Walküre Koboldbohrer Kampfholz
Feuerwerkerin Kampfholz
Erdbeben Koboldbohrer Kampfholz
Erdbeben Feuerwerkerin Walküre Kampfholz
Feuerwerkerin Erdbeben Walküre Kampfholz
Feuerwerkerin Elektroriese Eisgeist
Bogenschützen Feuerwerkerin Erdbeben Kampfholz
Erdbeben Kampfholz Eisgeist Feuerwerkerin
Kampfholz Feuerwerkerin
Feuerwerkerin Erdbeben Walküre Kampfholz
Bogenschützen Feuerwerkerin
Erdbeben Feuerwerkerin Kampfholz
Erdbeben Feuerwerkerin
Erdbeben Feuerwerkerin Kampfholz
Erdbeben Feuerwerkerin Koboldbohrer Kampfholz
Erdbeben Feuerwerkerin Kampfholz
Erdbeben
Bogenschützen Feuerwerkerin Erdbeben Kampfholz
Feuerwerkerin Erdbeben Walküre Elektroriese Kampfholz
Erdbeben Kampfholz
Kampfholz
Erdbeben Koboldbohrer Kampfholz
Feuerwerkerin Erdbeben Elektroriese Kampfholz Eisgeist Walküre
Feuerwerkerin Kampfholz Erdbeben
Kampfholz
Feuerwerkerin Kampfholz
Bogenschützen Feuerwerkerin Elektroriese
Eisgeist Feuerwerkerin Elektroriese
Erdbeben Kampfholz
Eisgeist Feuerwerkerin
Feuerwerkerin Erdbeben Kampfholz
Erdbeben Eisgeist Bogenschützen
Bogenschützen Feuerwerkerin
Kampfholz
Feuerwerkerin Walküre
Kampfholz Feuerwerkerin Erdbeben
Elektroriese
Feuerwerkerin
Elektroriese Eisgeist Feuerwerkerin Kampfholz
Feuerwerkerin
Feuerwerkerin Elektroriese Kampfholz
Feuerwerkerin

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