Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Mittelmäßig
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
RIP
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Gut

1 Probleme 3 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine erkennbare Siegesvoraussetzung!

Um das Spiel leichter zu gewinnen, ist es gut mindestens eine der Karten zu haben die auf die Prinzessintürmen Schaden ausübt. Es gibt keine solche Karte in deinem Deck. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Blasrohrkobold Musketierin Hexe

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Skelette Musketierin Walküre Hexe Prinz

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Fehlend

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Pfeile

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Prinz

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Barbaren Blasrohrkobold Walküre Prinz

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Walküre

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Skelette Prinz
Großer Schneeball
Skelette Barbaren Blasrohrkobold Musketierin Hexe
Knall
Skelette Blasrohrkobold Hexe Prinz
Barbarenfass
Skelette Barbaren Blasrohrkobold Musketierin Walküre Hexe
Kampfholz
Skelette Barbaren Blasrohrkobold Musketierin Hexe Prinz
Erdbeben
Skelette Barbaren Hexe
Pfeile
Skelette Blasrohrkobold Hexe
Königliche Luftpost
Skelette Barbaren Blasrohrkobold Musketierin Walküre Hexe Prinz
Feuerball
Barbaren Blasrohrkobold Musketierin Hexe
Gift
Barbaren Blasrohrkobold Musketierin Hexe
Blitz
Musketierin Walküre Hexe Prinz
Rakete
Barbaren Musketierin Walküre Hexe Prinz

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Pfeile Hexe

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Pfeile Walküre

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Pfeile Walküre Prinz

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Barbaren Blasrohrkobold Musketierin Hexe

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Gut

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Skelette Pfeile Blasrohrkobold Musketierin Walküre Barbaren Hexe Prinz

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

11 Skelette Pfeile Blasrohrkobold Musketierin

Angriffssynergien 3 5

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Skelette
Pfeile
Prinz
Barbaren
Blasrohrkobold
Walküre Prinz
Musketierin
Walküre Prinz
Walküre
Blasrohrkobold Musketierin Prinz Hexe
Hexe
Walküre Prinz
Prinz
Walküre Pfeile Blasrohrkobold Musketierin Hexe

Verteidigungssynergien 3 11

Skelette
Blasrohrkobold Musketierin Hexe Prinz
Pfeile
Barbaren Walküre Prinz
Barbaren
Pfeile
Blasrohrkobold
Skelette Musketierin Walküre Prinz
Musketierin
Skelette Walküre Blasrohrkobold
Walküre
Musketierin Pfeile Blasrohrkobold Hexe Prinz
Hexe
Skelette Walküre Prinz
Prinz
Skelette Pfeile Blasrohrkobold Walküre Hexe

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Blasrohrkobold Musketierin Walküre
Barbaren Skelette Blasrohrkobold Musketierin Walküre Hexe Prinz
Barbaren Hexe Prinz Skelette Blasrohrkobold Musketierin Walküre
Barbaren Hexe Prinz Skelette Blasrohrkobold Musketierin Walküre
Pfeile Barbaren Walküre Prinz
Pfeile Skelette Blasrohrkobold Musketierin Walküre
Blasrohrkobold Musketierin Pfeile Hexe
Pfeile Barbaren Blasrohrkobold Musketierin Walküre
Barbaren Hexe Skelette Musketierin Prinz
Skelette Barbaren Blasrohrkobold Musketierin Walküre Prinz
Barbaren Blasrohrkobold Walküre Hexe Skelette Pfeile Musketierin
Pfeile Musketierin Blasrohrkobold Hexe
Barbaren Prinz Skelette Musketierin Walküre Hexe
Walküre Pfeile Barbaren Blasrohrkobold Hexe Prinz
Barbaren Prinz
Barbaren Prinz
Barbaren Skelette Pfeile Musketierin Walküre Hexe Prinz
Pfeile Walküre Barbaren Blasrohrkobold Musketierin Hexe Prinz
Pfeile Walküre Hexe Barbaren Blasrohrkobold Musketierin
Barbaren Blasrohrkobold Musketierin Prinz
Walküre Pfeile Barbaren Blasrohrkobold Musketierin Hexe Prinz

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Barbaren Walküre Skelette Hexe Prinz
Pfeile Musketierin Walküre Prinz
Barbaren Skelette Musketierin Walküre Hexe Prinz
Walküre Prinz Barbaren Musketierin
Barbaren Skelette Musketierin Walküre Hexe Prinz
Pfeile Skelette Blasrohrkobold Musketierin Hexe
Prinz Skelette Barbaren Blasrohrkobold Musketierin Walküre Hexe
Barbaren Walküre Prinz
Skelette Barbaren Walküre Hexe Prinz
Hexe Skelette Barbaren Blasrohrkobold Musketierin
Barbaren Blasrohrkobold Musketierin Walküre Hexe Prinz
Pfeile Barbaren Walküre Prinz
Barbaren Prinz Skelette Walküre Hexe
Barbaren Blasrohrkobold Musketierin Walküre Hexe
Barbaren Hexe Skelette Blasrohrkobold Musketierin Walküre Prinz
Pfeile Walküre Barbaren Blasrohrkobold Musketierin Hexe
Pfeile

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Pfeile Blasrohrkobold Musketierin Walküre
Pfeile Blasrohrkobold Musketierin
Pfeile Blasrohrkobold
Pfeile Barbaren Blasrohrkobold Musketierin Walküre Prinz
Pfeile Walküre
Pfeile Blasrohrkobold Musketierin Hexe
Pfeile Blasrohrkobold Musketierin Hexe
Pfeile Blasrohrkobold
Pfeile Blasrohrkobold
Musketierin Prinz
Pfeile Blasrohrkobold Musketierin Walküre Prinz
Pfeile Blasrohrkobold Musketierin
Blasrohrkobold Musketierin
Pfeile Blasrohrkobold Musketierin
Pfeile Blasrohrkobold Musketierin Prinz
Pfeile Blasrohrkobold Musketierin Hexe
Pfeile Blasrohrkobold Musketierin
Pfeile
Pfeile Blasrohrkobold Musketierin Prinz
Pfeile Blasrohrkobold Walküre Hexe
Musketierin Prinz
Pfeile
Musketierin Prinz
Pfeile Barbaren Musketierin
Pfeile Walküre Hexe
Hexe
Pfeile Blasrohrkobold Musketierin Hexe
Pfeile Musketierin Hexe Prinz
Pfeile Blasrohrkobold Musketierin
Pfeile Blasrohrkobold Musketierin Hexe
Blasrohrkobold Musketierin Hexe
Pfeile Blasrohrkobold Musketierin
Pfeile
Prinz
Pfeile
Barbaren Blasrohrkobold Musketierin Hexe Prinz
Pfeile Blasrohrkobold Musketierin Hexe
Pfeile
Blasrohrkobold Musketierin Walküre Prinz
Pfeile Blasrohrkobold Musketierin
Pfeile
Blasrohrkobold Musketierin Prinz
Blasrohrkobold Musketierin Hexe
Blasrohrkobold Musketierin Hexe
Blasrohrkobold Musketierin Hexe Prinz
Prinz
Blasrohrkobold

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