Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Mittelmäßig
Vielseitigkeit
Großartig!
F2P-Score
RIP

1 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Ähnliche Decks

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Ofen Magier Elektromagier

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Ofen

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Walküre Ofen Magier Riesenskelett Banditin Elektromagier

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Koboldfass

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Kampfholz

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Koboldfass Banditin

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Koboldfass

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Walküre Riesenskelett Banditin

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Walküre Koboldfass Riesenskelett Banditin Elektromagier

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Koboldfass Riesenskelett Banditin
Großer Schneeball
Ofen Koboldfass
Knall
Ofen Koboldfass Banditin
Barbarenfass
Walküre Ofen Magier Koboldfass Riesenskelett Banditin Elektromagier
Kampfholz
Ofen Koboldfass Riesenskelett Banditin
Erdbeben
Ofen Koboldfass
Pfeile
Ofen Koboldfass
Königliche Luftpost
Walküre Magier Koboldfass Riesenskelett Banditin Elektromagier
Feuerball
Ofen Magier Koboldfass Banditin Elektromagier
Gift
Ofen Magier Elektromagier
Blitz
Walküre Ofen Magier Banditin Elektromagier
Rakete
Walküre Ofen Magier

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Ofen Magier

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Walküre Ofen Magier Kampfholz

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Walküre Riesenskelett

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Koboldfass

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Ofen Magier Koboldfass Elektromagier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

RIP

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Kampfholz Koboldfass Banditin Walküre Ofen Elektromagier Magier Riesenskelett

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

12 Kampfholz Koboldfass Banditin Walküre

Angriffssynergien 1 17

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Walküre
Koboldfass Ofen Magier Riesenskelett Banditin Elektromagier
Ofen
Walküre Koboldfass Riesenskelett Banditin
Magier
Walküre Riesenskelett Banditin
Koboldfass
Walküre Ofen Riesenskelett Banditin
Riesenskelett
Walküre Ofen Magier Koboldfass Kampfholz Banditin Elektromagier
Kampfholz
Riesenskelett Banditin
Banditin
Walküre Ofen Magier Koboldfass Riesenskelett Kampfholz Elektromagier
Elektromagier
Walküre Riesenskelett Banditin

Verteidigungssynergien 0 16

Walküre
Ofen Magier Kampfholz Banditin Elektromagier
Ofen
Walküre Banditin Elektromagier
Magier
Walküre Riesenskelett Kampfholz Banditin Elektromagier
Koboldfass
Riesenskelett
Magier Kampfholz Elektromagier
Kampfholz
Walküre Magier Riesenskelett Banditin Elektromagier
Banditin
Walküre Ofen Magier Kampfholz Elektromagier
Elektromagier
Walküre Ofen Magier Riesenskelett Kampfholz Banditin

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Walküre Magier Kampfholz Elektromagier
Walküre Ofen Kampfholz Banditin Elektromagier
Ofen Walküre Riesenskelett Banditin Elektromagier
Walküre Ofen Banditin Elektromagier
Walküre Riesenskelett Kampfholz
Kampfholz Walküre Ofen Banditin Elektromagier
Ofen Elektromagier Magier
Walküre Riesenskelett Kampfholz Banditin Elektromagier
Ofen
Walküre Riesenskelett Banditin Elektromagier
Walküre Elektromagier Ofen Magier Riesenskelett Kampfholz Banditin
Ofen Magier Elektromagier
Ofen Walküre Magier Riesenskelett Kampfholz Banditin Elektromagier
Walküre Magier Ofen Kampfholz Elektromagier
Ofen Banditin Elektromagier
Ofen Kampfholz Banditin Elektromagier
Magier Walküre Ofen Elektromagier
Walküre Ofen Magier Kampfholz Banditin Elektromagier
Walküre Ofen Magier Kampfholz Riesenskelett Banditin Elektromagier
Elektromagier
Walküre Magier Ofen Riesenskelett Kampfholz Banditin Elektromagier

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Walküre Ofen Riesenskelett Banditin Elektromagier
Banditin Elektromagier Walküre Magier Kampfholz
Riesenskelett Banditin Walküre Ofen Kampfholz Elektromagier
Walküre Riesenskelett Kampfholz Banditin Elektromagier
Riesenskelett Walküre Banditin
Ofen Magier Elektromagier
Walküre Ofen Riesenskelett Banditin Elektromagier
Riesenskelett Walküre
Riesenskelett Elektromagier Walküre Kampfholz Banditin
Walküre Riesenskelett
Walküre Riesenskelett Kampfholz Elektromagier
Riesenskelett Walküre Magier Banditin
Magier Walküre Ofen
Elektromagier Walküre Ofen Riesenskelett Kampfholz
Walküre Magier Riesenskelett Kampfholz Elektromagier
Ofen Elektromagier

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Walküre Riesenskelett Kampfholz Banditin
Kampfholz Banditin Elektromagier
Riesenskelett Kampfholz Banditin
Walküre Riesenskelett Kampfholz
Magier Walküre Ofen Kampfholz
Magier Ofen
Ofen Magier Kampfholz
Kampfholz Magier
Kampfholz Magier Banditin
Elektromagier
Walküre Magier Kampfholz Banditin Elektromagier
Magier
Kampfholz Banditin
Banditin
Ofen Kampfholz
Ofen Magier Kampfholz Banditin
Ofen Magier Kampfholz Banditin
Magier Kampfholz Banditin Elektromagier
Walküre Magier Kampfholz
Riesenskelett Kampfholz
Magier
Kampfholz
Kampfholz
Kampfholz Walküre Ofen Magier
Kampfholz Magier Banditin Elektromagier
Magier Kampfholz Banditin
Kampfholz Banditin
Ofen Magier Elektromagier
Elektromagier Magier
Magier Kampfholz Banditin
Elektromagier
Riesenskelett
Magier Kampfholz
Elektromagier Banditin
Magier Elektromagier
Kampfholz
Walküre Magier Elektromagier
Kampfholz Magier
Riesenskelett
Riesenskelett Kampfholz Elektromagier
Elektromagier
Riesenskelett Kampfholz Banditin Elektromagier
Magier

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