Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Schlecht
Vielseitigkeit
Gut
F2P-Score
RIP

Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Dein Deck ist okay!

Ähnliche Decks

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Infernoturm Prinzessin Elektromagier

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Infernoturm

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Walküre Riesenskelett Prinzessin Elektromagier

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Koboldfass

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Gift Kampfholz

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Koboldfass Prinzessin

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Koboldfass Gift

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Walküre Riesenskelett Prinzessin

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Walküre Koboldfass Riesenskelett Elektromagier

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Koboldfass Riesenskelett
Großer Schneeball
Koboldfass Prinzessin
Knall
Infernoturm Koboldfass Prinzessin
Barbarenfass
Walküre Infernoturm Koboldfass Riesenskelett Prinzessin Elektromagier
Kampfholz
Koboldfass Riesenskelett Prinzessin
Erdbeben
Infernoturm Koboldfass
Pfeile
Koboldfass Prinzessin
Königliche Luftpost
Walküre Koboldfass Riesenskelett Prinzessin Elektromagier
Feuerball
Infernoturm Koboldfass Prinzessin Elektromagier
Gift
Infernoturm Prinzessin Elektromagier
Blitz
Walküre Infernoturm Elektromagier
Rakete
Walküre Infernoturm

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Gift Prinzessin

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Walküre Gift Kampfholz Prinzessin

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Walküre Infernoturm Gift Riesenskelett Prinzessin

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Koboldfass Prinzessin

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Koboldfass Elektromagier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

RIP

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Kampfholz Koboldfass Prinzessin Walküre Gift Elektromagier Infernoturm Riesenskelett

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

12 Kampfholz Koboldfass Prinzessin Walküre

Angriffssynergien 1 10

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Walküre
Koboldfass Riesenskelett Elektromagier
Infernoturm
Koboldfass
Walküre Riesenskelett Prinzessin
Gift
Riesenskelett Kampfholz
Riesenskelett
Walküre Koboldfass Gift Kampfholz Prinzessin Elektromagier
Kampfholz
Gift Riesenskelett Prinzessin
Prinzessin
Koboldfass Riesenskelett Kampfholz
Elektromagier
Walküre Riesenskelett

Verteidigungssynergien 2 13

Walküre
Infernoturm Kampfholz Prinzessin Elektromagier
Infernoturm
Kampfholz Elektromagier Walküre Gift Prinzessin
Koboldfass
Gift
Infernoturm Kampfholz Elektromagier
Riesenskelett
Kampfholz Prinzessin Elektromagier
Kampfholz
Infernoturm Walküre Gift Riesenskelett Prinzessin Elektromagier
Prinzessin
Walküre Infernoturm Riesenskelett Kampfholz
Elektromagier
Infernoturm Walküre Gift Riesenskelett Kampfholz

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Walküre Infernoturm Kampfholz Elektromagier
Infernoturm Walküre Kampfholz Elektromagier
Infernoturm Walküre Riesenskelett Elektromagier
Infernoturm Walküre Elektromagier
Walküre Gift Riesenskelett Kampfholz Prinzessin
Kampfholz Walküre Elektromagier
Infernoturm Elektromagier Gift Prinzessin
Walküre Infernoturm Gift Riesenskelett Kampfholz Elektromagier
Infernoturm Prinzessin
Walküre Infernoturm Riesenskelett Elektromagier
Walküre Gift Elektromagier Riesenskelett Kampfholz Prinzessin
Infernoturm Gift Prinzessin Elektromagier
Infernoturm Walküre Riesenskelett Kampfholz Elektromagier
Walküre Gift Kampfholz Prinzessin Elektromagier
Infernoturm Elektromagier
Infernoturm Kampfholz Elektromagier
Walküre Infernoturm Gift Elektromagier
Walküre Kampfholz Elektromagier
Walküre Gift Kampfholz Riesenskelett Prinzessin Elektromagier
Infernoturm Elektromagier
Walküre Gift Riesenskelett Kampfholz Elektromagier

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Walküre Infernoturm Riesenskelett Elektromagier
Gift Elektromagier Walküre Kampfholz
Riesenskelett Walküre Infernoturm Kampfholz Elektromagier
Walküre Riesenskelett Infernoturm Kampfholz Elektromagier
Infernoturm Riesenskelett Walküre
Gift Prinzessin Elektromagier
Walküre Infernoturm Riesenskelett Elektromagier
Infernoturm Riesenskelett Walküre
Riesenskelett Elektromagier Walküre Infernoturm Gift Kampfholz
Infernoturm
Walküre Infernoturm Riesenskelett
Walküre Gift Riesenskelett Kampfholz Elektromagier
Riesenskelett Walküre Infernoturm
Walküre Prinzessin
Infernoturm Elektromagier Walküre Gift Riesenskelett Kampfholz
Walküre Gift Infernoturm Riesenskelett Kampfholz Prinzessin Elektromagier
Infernoturm Elektromagier

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Gift Prinzessin Walküre Riesenskelett Kampfholz
Gift Kampfholz Prinzessin Elektromagier
Gift Riesenskelett Kampfholz
Walküre Gift Riesenskelett Kampfholz
Gift Walküre Kampfholz
Gift Prinzessin
Gift Kampfholz Prinzessin
Gift Kampfholz Prinzessin
Gift Kampfholz
Gift Elektromagier
Gift Walküre Kampfholz Prinzessin Elektromagier
Gift Prinzessin
Gift Kampfholz Prinzessin
Gift Prinzessin
Prinzessin Gift Kampfholz
Gift Kampfholz Prinzessin
Gift Kampfholz Prinzessin
Gift
Gift Kampfholz Prinzessin Elektromagier
Walküre Gift Kampfholz Prinzessin
Gift Riesenskelett Kampfholz
Gift Prinzessin
Kampfholz
Gift Kampfholz
Gift Kampfholz Walküre Prinzessin
Gift Kampfholz Prinzessin Elektromagier
Gift Kampfholz Prinzessin
Gift Kampfholz
Gift Prinzessin Elektromagier
Elektromagier Gift
Gift Kampfholz
Gift Prinzessin Elektromagier
Riesenskelett
Gift Kampfholz Prinzessin
Elektromagier Prinzessin
Gift Prinzessin Elektromagier
Kampfholz
Gift Walküre Prinzessin Elektromagier
Kampfholz Gift Prinzessin
Gift Riesenskelett
Gift Riesenskelett Kampfholz Prinzessin Elektromagier
Gift Prinzessin Elektromagier
Gift Riesenskelett Kampfholz Prinzessin Elektromagier

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