Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Mittelmäßig
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Mittelmäßig
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Gut

Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Dein Deck ist okay!

Ähnliche Decks

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Koboldgang Feuerwerkerin Drachenbaby Infernodrache

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Feuerwerkerin Walküre Drachenbaby Infernodrache

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Koboldfass

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Knall Feuerball

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Koboldgang Koboldfass

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Feuerball Koboldfass

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Koboldgang Walküre Drachenbaby

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Feuerwerkerin Walküre Koboldfass

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Koboldgang Koboldfass Infernodrache
Großer Schneeball
Koboldgang Koboldfass Drachenbaby Infernodrache
Knall
Koboldgang Feuerwerkerin Koboldfass Infernodrache
Barbarenfass
Koboldgang Feuerwerkerin Walküre Koboldfass
Kampfholz
Koboldgang Feuerwerkerin Koboldfass
Erdbeben
Koboldgang Feuerwerkerin Koboldfass
Pfeile
Koboldgang Feuerwerkerin Koboldfass
Königliche Luftpost
Koboldgang Feuerwerkerin Walküre Koboldfass Drachenbaby Infernodrache
Feuerball
Koboldgang Feuerwerkerin Koboldfass Drachenbaby Infernodrache
Gift
Koboldgang Feuerwerkerin
Blitz
Walküre Drachenbaby Infernodrache
Rakete
Walküre Infernodrache

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Knall Feuerwerkerin Feuerball Drachenbaby

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Knall Feuerwerkerin Feuerball Walküre Drachenbaby

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Walküre Drachenbaby Infernodrache

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Feuerball Koboldfass

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Koboldgang Feuerball Koboldfass

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Gut

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Knall Koboldgang Feuerwerkerin Koboldfass Feuerball Walküre Drachenbaby Infernodrache

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

11 Knall Koboldgang Feuerwerkerin Koboldfass

Angriffssynergien 4 13

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Knall
Feuerwerkerin Feuerball Walküre Drachenbaby
Koboldgang
Koboldfass Feuerwerkerin Walküre Drachenbaby
Feuerwerkerin
Knall Koboldgang Walküre Koboldfass Drachenbaby Infernodrache
Feuerball
Knall Drachenbaby
Walküre
Koboldfass Knall Koboldgang Feuerwerkerin Drachenbaby
Koboldfass
Koboldgang Walküre Feuerwerkerin Drachenbaby
Drachenbaby
Knall Koboldgang Feuerwerkerin Feuerball Walküre Koboldfass Infernodrache
Infernodrache
Feuerwerkerin Drachenbaby

Verteidigungssynergien 2 12

Knall
Feuerball Koboldgang Feuerwerkerin Walküre Drachenbaby Infernodrache
Koboldgang
Knall Feuerwerkerin Walküre Infernodrache
Feuerwerkerin
Walküre Knall Koboldgang Drachenbaby
Feuerball
Knall Walküre
Walküre
Feuerwerkerin Knall Koboldgang Feuerball Drachenbaby
Koboldfass
Drachenbaby
Knall Feuerwerkerin Walküre Infernodrache
Infernodrache
Knall Koboldgang Drachenbaby

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Knall Feuerwerkerin Feuerball Walküre Drachenbaby
Infernodrache Knall Koboldgang Feuerwerkerin Walküre
Koboldgang Walküre Infernodrache
Infernodrache Koboldgang Feuerwerkerin Walküre
Feuerwerkerin Feuerball Walküre
Koboldgang Feuerball Knall Feuerwerkerin Walküre Drachenbaby
Infernodrache Knall Koboldgang Feuerwerkerin Feuerball Drachenbaby
Knall Feuerball Walküre Drachenbaby
Infernodrache Koboldgang
Koboldgang Feuerwerkerin Walküre
Koboldgang Walküre Knall Feuerwerkerin Feuerball Drachenbaby
Infernodrache Knall Koboldgang Feuerwerkerin Feuerball Drachenbaby
Knall Koboldgang Feuerball Walküre
Feuerball Walküre Knall Koboldgang Feuerwerkerin Drachenbaby
Infernodrache Koboldgang
Knall Koboldgang Feuerball Infernodrache
Koboldgang Feuerwerkerin Feuerball Walküre
Feuerball Walküre Knall Koboldgang Feuerwerkerin Drachenbaby
Knall Walküre Drachenbaby Feuerwerkerin Feuerball Infernodrache
Infernodrache
Koboldgang Walküre Feuerwerkerin Feuerball Drachenbaby

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Koboldgang Walküre Knall Feuerball
Feuerball Knall Koboldgang Feuerwerkerin Walküre Drachenbaby Infernodrache
Koboldgang Knall Walküre
Koboldgang Walküre Knall Feuerball
Koboldgang Walküre Infernodrache
Feuerwerkerin Feuerball Knall Koboldgang Drachenbaby
Koboldgang Feuerball Walküre
Walküre Infernodrache
Knall Feuerwerkerin Feuerball Walküre Drachenbaby Infernodrache
Koboldgang Infernodrache
Infernodrache Walküre
Knall Feuerball Walküre
Koboldgang Feuerball Walküre
Feuerwerkerin Feuerball Walküre Drachenbaby
Koboldgang Knall Feuerwerkerin Feuerball Walküre Drachenbaby Infernodrache
Walküre Knall Feuerwerkerin Feuerball Drachenbaby Infernodrache
Knall Feuerball

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Feuerball Feuerwerkerin Walküre Drachenbaby
Feuerwerkerin Feuerball Knall Drachenbaby
Feuerball Drachenbaby
Feuerwerkerin Feuerball Walküre
Feuerball Knall Feuerwerkerin Walküre Drachenbaby
Feuerwerkerin Feuerball Knall Drachenbaby
Feuerwerkerin Drachenbaby
Feuerball Knall Feuerwerkerin Drachenbaby
Feuerball Knall Feuerwerkerin
Koboldgang Feuerball
Feuerwerkerin Knall Feuerball Walküre
Feuerball Knall Feuerwerkerin Drachenbaby
Feuerwerkerin Feuerball Drachenbaby
Feuerwerkerin Feuerball Drachenbaby
Knall Feuerwerkerin Feuerball Drachenbaby
Knall Feuerwerkerin Feuerball Drachenbaby
Feuerwerkerin Feuerball Drachenbaby
Feuerball
Knall Feuerwerkerin Feuerball Drachenbaby
Knall Feuerwerkerin Feuerball Walküre Drachenbaby
Feuerball Drachenbaby
Feuerball
Knall Feuerball Drachenbaby
Knall Feuerwerkerin Feuerball Walküre Drachenbaby
Infernodrache
Feuerwerkerin Feuerball Knall Drachenbaby
Feuerball Knall Drachenbaby
Feuerball Knall Feuerwerkerin Drachenbaby
Knall Feuerwerkerin Feuerball Drachenbaby
Knall Feuerwerkerin Feuerball
Feuerball
Knall Feuerball
Knall Feuerwerkerin Feuerball
Feuerwerkerin Feuerball
Knall Koboldgang Feuerball
Feuerball Knall Feuerwerkerin Drachenbaby
Feuerball
Feuerball Koboldgang Feuerwerkerin Walküre Drachenbaby
Knall Feuerwerkerin Feuerball Drachenbaby
Knall Feuerball
Feuerwerkerin
Knall Koboldgang Feuerwerkerin Feuerball Drachenbaby
Feuerwerkerin Knall Feuerball
Knall Feuerwerkerin Feuerball Drachenbaby
Infernodrache
Feuerball Feuerwerkerin

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