Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Schlecht
Vielseitigkeit
Großartig!
F2P-Score
Schlecht

1 Probleme 3 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine erkennbare Siegesvoraussetzung!

Um das Spiel leichter zu gewinnen, ist es gut mindestens eine der Karten zu haben die auf die Prinzessintürmen Schaden ausübt. Es gibt keine solche Karte in deinem Deck. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Feuerwerkerin Magier Magieschütze

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Feuerwerkerin Walküre Magier Dunkler Prinz Magieschütze Megaritter

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Fehlend

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Barbarenfass

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Mini-P.E.K.K.A. Dunkler Prinz Megaritter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Mini-P.E.K.K.A. Walküre Barbarenfass Dunkler Prinz Magieschütze Megaritter

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Walküre Dunkler Prinz Magieschütze

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Dunkler Prinz
Großer Schneeball
Knall
Feuerwerkerin Dunkler Prinz
Barbarenfass
Feuerwerkerin Walküre Magier Dunkler Prinz Magieschütze
Kampfholz
Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Dunkler Prinz
Erdbeben
Feuerwerkerin
Pfeile
Feuerwerkerin
Königliche Luftpost
Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Walküre Magier Dunkler Prinz Magieschütze
Feuerball
Feuerwerkerin Magier Magieschütze
Gift
Feuerwerkerin Magier Magieschütze
Blitz
Mini-P.E.K.K.A. Walküre Magier Dunkler Prinz Magieschütze
Rakete
Walküre Magier Magieschütze

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Feuerwerkerin Magier Magieschütze

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Feuerwerkerin Walküre Magier Barbarenfass Dunkler Prinz Magieschütze Megaritter

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Mini-P.E.K.K.A. Walküre Dunkler Prinz Megaritter

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Magier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Schlecht

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Barbarenfass Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Walküre Dunkler Prinz Magieschütze Magier Megaritter

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

13 Barbarenfass Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Walküre

Angriffssynergien 0 20

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Feuerwerkerin
Mini-P.E.K.K.A. Walküre Barbarenfass Dunkler Prinz Megaritter
Mini-P.E.K.K.A.
Feuerwerkerin Walküre Magier Barbarenfass Dunkler Prinz Magieschütze Megaritter
Walküre
Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Magier Dunkler Prinz Magieschütze
Magier
Mini-P.E.K.K.A. Walküre Dunkler Prinz Megaritter
Barbarenfass
Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Dunkler Prinz Megaritter
Dunkler Prinz
Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Walküre Magier Barbarenfass Magieschütze
Magieschütze
Mini-P.E.K.K.A. Walküre Dunkler Prinz Megaritter
Megaritter
Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Magier Barbarenfass Magieschütze

Verteidigungssynergien 1 18

Feuerwerkerin
Walküre Mini-P.E.K.K.A. Barbarenfass Dunkler Prinz Megaritter
Mini-P.E.K.K.A.
Feuerwerkerin Walküre Magier Barbarenfass Magieschütze
Walküre
Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Magier Magieschütze
Magier
Mini-P.E.K.K.A. Walküre Barbarenfass Dunkler Prinz Megaritter
Barbarenfass
Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Magier Dunkler Prinz Magieschütze Megaritter
Dunkler Prinz
Feuerwerkerin Magier Barbarenfass Magieschütze
Magieschütze
Mini-P.E.K.K.A. Walküre Barbarenfass Dunkler Prinz Megaritter
Megaritter
Feuerwerkerin Magier Barbarenfass Magieschütze

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Feuerwerkerin Walküre Magier Barbarenfass Magieschütze
Mini-P.E.K.K.A. Feuerwerkerin Walküre Dunkler Prinz Megaritter
Mini-P.E.K.K.A. Megaritter Walküre Dunkler Prinz
Mini-P.E.K.K.A. Feuerwerkerin Walküre Dunkler Prinz Megaritter
Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Walküre Barbarenfass Dunkler Prinz Megaritter
Barbarenfass Feuerwerkerin Walküre Dunkler Prinz Magieschütze Megaritter
Feuerwerkerin Magier Magieschütze
Walküre Barbarenfass Magieschütze Megaritter
Mini-P.E.K.K.A.
Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Walküre Barbarenfass Dunkler Prinz Megaritter
Walküre Feuerwerkerin Magier Barbarenfass Dunkler Prinz Magieschütze Megaritter
Feuerwerkerin Magier Magieschütze
Mini-P.E.K.K.A. Megaritter Walküre Magier Dunkler Prinz
Walküre Magier Megaritter Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Barbarenfass Dunkler Prinz Magieschütze
Mini-P.E.K.K.A. Megaritter
Mini-P.E.K.K.A. Megaritter
Magier Megaritter Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Walküre Dunkler Prinz
Megaritter Feuerwerkerin Walküre Magier Barbarenfass Dunkler Prinz Magieschütze
Walküre Magier Barbarenfass Feuerwerkerin Dunkler Prinz Magieschütze Megaritter
Mini-P.E.K.K.A.
Walküre Magier Dunkler Prinz Megaritter Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Barbarenfass

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Mini-P.E.K.K.A. Walküre Megaritter Barbarenfass Dunkler Prinz
Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Walküre Magier Barbarenfass Magieschütze Megaritter
Megaritter Mini-P.E.K.K.A. Walküre Dunkler Prinz
Mini-P.E.K.K.A. Walküre Dunkler Prinz Megaritter Barbarenfass
Mini-P.E.K.K.A. Walküre Dunkler Prinz Megaritter
Feuerwerkerin Magier Magieschütze
Mini-P.E.K.K.A. Dunkler Prinz Walküre
Mini-P.E.K.K.A. Megaritter Walküre Dunkler Prinz
Megaritter Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Walküre Barbarenfass Dunkler Prinz Magieschütze
Megaritter Mini-P.E.K.K.A. Walküre Dunkler Prinz
Megaritter Walküre Dunkler Prinz
Mini-P.E.K.K.A. Dunkler Prinz Megaritter Walküre Magier
Magier Feuerwerkerin Walküre Magieschütze Megaritter
Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Walküre Barbarenfass Dunkler Prinz Magieschütze
Walküre Megaritter Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Magier Barbarenfass Dunkler Prinz Magieschütze

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Magieschütze Feuerwerkerin Walküre Barbarenfass
Feuerwerkerin Barbarenfass Magieschütze
Barbarenfass Magieschütze
Feuerwerkerin Walküre Barbarenfass Dunkler Prinz
Magier Feuerwerkerin Walküre Barbarenfass Dunkler Prinz Magieschütze Megaritter
Feuerwerkerin Magier Magieschütze
Feuerwerkerin Magier Magieschütze
Feuerwerkerin Magier Barbarenfass Magieschütze
Feuerwerkerin Magier
Mini-P.E.K.K.A.
Feuerwerkerin Walküre Magier Barbarenfass Dunkler Prinz Magieschütze
Feuerwerkerin Magier Magieschütze
Feuerwerkerin Barbarenfass Magieschütze
Feuerwerkerin Barbarenfass Magieschütze
Feuerwerkerin Barbarenfass Magieschütze
Feuerwerkerin Magier Barbarenfass Magieschütze
Magieschütze Feuerwerkerin Magier Barbarenfass Megaritter
Barbarenfass
Mini-P.E.K.K.A.
Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Magier Barbarenfass Dunkler Prinz Magieschütze Megaritter
Feuerwerkerin Walküre Magier Barbarenfass Magieschütze Megaritter
Magieschütze Megaritter
Magier
Barbarenfass
Feuerwerkerin Walküre Magier Barbarenfass Dunkler Prinz Magieschütze Megaritter
Feuerwerkerin Magier Barbarenfass Magieschütze
Magier Magieschütze Megaritter
Feuerwerkerin Barbarenfass Magieschütze
Feuerwerkerin Magier Magieschütze
Feuerwerkerin Magier
Mini-P.E.K.K.A.
Magier Magieschütze Megaritter
Feuerwerkerin Magieschütze
Megaritter
Feuerwerkerin Magier Magieschütze
Barbarenfass Dunkler Prinz Magieschütze
Feuerwerkerin Magier Magieschütze
Barbarenfass
Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Walküre Magier Dunkler Prinz Magieschütze Megaritter
Feuerwerkerin Magier Magieschütze
Feuerwerkerin Dunkler Prinz Megaritter
Feuerwerkerin Magieschütze
Feuerwerkerin Magieschütze
Feuerwerkerin Barbarenfass Dunkler Prinz Magieschütze Megaritter
Feuerwerkerin Magier Megaritter

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