Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Mittelmäßig
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
RIP
Vielseitigkeit
Großartig!
F2P-Score
RIP

2 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Keine Möglichkeit, deinen Gegner für die Ausgabe von Elixier zu bestrafen.

Wenn Dein Gegner hinten eine Einheit einsetzt, die mit hohen Kosten verbunden ist (6 oder mehr), musst Du ihn Bestrafen können, vorzugsweise durch den Angriff auf der anderen Lane, um ihm nicht zu gestatten einen großen Push aufzubauen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Ähnliche Decks

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Feuerwerkerin Ofen Infernodrache Hexenmutter

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Ofen

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Feuerwerkerin Walküre Ofen Rune Giant Infernodrache Hexenmutter

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Rune Giant

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Gift Kampfholz

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Gift

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Walküre Rune Giant

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Feuerwerkerin Walküre

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Infernodrache
Großer Schneeball
Ofen Infernodrache
Knall
Feuerwerkerin Ofen Infernodrache
Barbarenfass
Feuerwerkerin Walküre Ofen
Kampfholz
Feuerwerkerin Ofen
Erdbeben
Feuerwerkerin Ofen
Pfeile
Feuerwerkerin Ofen
Königliche Luftpost
Feuerwerkerin Walküre Infernodrache Hexenmutter
Feuerball
Feuerwerkerin Ofen Infernodrache Hexenmutter
Gift
Feuerwerkerin Ofen Hexenmutter
Blitz
Walküre Ofen Infernodrache Hexenmutter
Rakete
Walküre Ofen Infernodrache

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Feuerwerkerin Ofen Gift

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Feuerwerkerin Walküre Ofen Gift Kampfholz

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Walküre Gift Rune Giant Infernodrache Hexenmutter

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Ofen

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

RIP

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Kampfholz Feuerwerkerin Walküre Ofen Gift Rune Giant Infernodrache Hexenmutter

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

13 Kampfholz Feuerwerkerin Walküre Ofen

Angriffssynergien 0 7

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Feuerwerkerin
Walküre Rune Giant Infernodrache
Walküre
Feuerwerkerin Ofen Hexenmutter
Ofen
Walküre
Gift
Kampfholz Hexenmutter
Rune Giant
Feuerwerkerin
Kampfholz
Gift
Infernodrache
Feuerwerkerin
Hexenmutter
Walküre Gift

Verteidigungssynergien 2 7

Feuerwerkerin
Walküre Kampfholz
Walküre
Feuerwerkerin Ofen Kampfholz Hexenmutter
Ofen
Walküre
Gift
Kampfholz Hexenmutter
Rune Giant
Kampfholz
Feuerwerkerin Walküre Gift Infernodrache Hexenmutter
Infernodrache
Kampfholz
Hexenmutter
Walküre Gift Kampfholz

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Feuerwerkerin Walküre Kampfholz
Infernodrache Feuerwerkerin Walküre Ofen Kampfholz
Ofen Walküre Infernodrache
Infernodrache Feuerwerkerin Walküre Ofen
Feuerwerkerin Walküre Gift Kampfholz
Kampfholz Feuerwerkerin Walküre Ofen Hexenmutter
Ofen Infernodrache Feuerwerkerin Gift
Walküre Gift Kampfholz
Infernodrache Ofen
Feuerwerkerin Walküre
Walküre Gift Hexenmutter Feuerwerkerin Ofen Kampfholz
Infernodrache Feuerwerkerin Ofen Gift
Ofen Walküre Kampfholz
Walküre Feuerwerkerin Ofen Gift Kampfholz
Infernodrache Ofen
Ofen Kampfholz Infernodrache
Feuerwerkerin Walküre Ofen Gift
Walküre Feuerwerkerin Ofen Kampfholz
Walküre Ofen Gift Kampfholz Feuerwerkerin Infernodrache Hexenmutter
Infernodrache
Walküre Feuerwerkerin Ofen Gift Kampfholz Hexenmutter
Infernodrache

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Walküre Ofen
Gift Feuerwerkerin Walküre Kampfholz Infernodrache
Walküre Ofen Kampfholz
Walküre Kampfholz
Walküre Infernodrache
Feuerwerkerin Ofen Gift Hexenmutter
Walküre Ofen
Walküre Infernodrache
Feuerwerkerin Walküre Gift Kampfholz Infernodrache
Infernodrache
Infernodrache Walküre
Walküre Gift Kampfholz
Walküre
Feuerwerkerin Walküre Ofen
Feuerwerkerin Walküre Ofen Gift Kampfholz Infernodrache
Walküre Gift Feuerwerkerin Kampfholz Infernodrache Hexenmutter
Ofen

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Gift Feuerwerkerin Walküre Kampfholz
Feuerwerkerin Gift Kampfholz
Gift Kampfholz
Feuerwerkerin Walküre Gift Kampfholz
Gift Feuerwerkerin Walküre Ofen Kampfholz
Feuerwerkerin Gift Hexenmutter Ofen
Feuerwerkerin Ofen Gift Kampfholz
Gift Kampfholz Feuerwerkerin
Gift Kampfholz Feuerwerkerin
Gift
Feuerwerkerin Gift Walküre Kampfholz
Gift Feuerwerkerin
Gift Feuerwerkerin Kampfholz
Feuerwerkerin Gift
Feuerwerkerin Ofen Gift Kampfholz
Feuerwerkerin Ofen Gift Kampfholz
Feuerwerkerin Ofen Gift Kampfholz
Gift
Feuerwerkerin Gift Kampfholz
Feuerwerkerin Walküre Gift Kampfholz Hexenmutter
Gift Kampfholz
Gift
Kampfholz
Gift Kampfholz
Feuerwerkerin Gift Kampfholz Hexenmutter Walküre Ofen
Infernodrache
Feuerwerkerin Gift Kampfholz
Gift Kampfholz
Gift Feuerwerkerin Kampfholz
Gift Feuerwerkerin Ofen Hexenmutter
Feuerwerkerin Gift
Gift Kampfholz
Feuerwerkerin Gift
Feuerwerkerin Gift Kampfholz
Gift Feuerwerkerin
Kampfholz
Gift Feuerwerkerin Walküre
Kampfholz Feuerwerkerin Gift
Gift
Feuerwerkerin
Feuerwerkerin Gift Kampfholz
Feuerwerkerin Gift
Gift Feuerwerkerin Kampfholz
Infernodrache
Feuerwerkerin

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