Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Mittelmäßig
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Schlecht
Vielseitigkeit
Gut
F2P-Score
Mittelmäßig

1 Probleme 3 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine erkennbare Siegesvoraussetzung!

Um das Spiel leichter zu gewinnen, ist es gut mindestens eine der Karten zu haben die auf die Prinzessintürmen Schaden ausübt. Es gibt keine solche Karte in deinem Deck. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Möglichkeit, deinen Gegner für die Ausgabe von Elixier zu bestrafen.

Wenn Dein Gegner hinten eine Einheit einsetzt, die mit hohen Kosten verbunden ist (6 oder mehr), musst Du ihn Bestrafen können, vorzugsweise durch den Angriff auf der anderen Lane, um ihm nicht zu gestatten einen großen Push aufzubauen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Blasrohrkobold Koboldhütte

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Koboldhütte

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Walküre Koboldhütte P.E.K.K.A.

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Fehlend

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Knall Pfeile Wut Kampfholz

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Blasrohrkobold Walküre P.E.K.K.A.

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Walküre

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Großer Schneeball
Blasrohrkobold Koboldhütte
Knall
Blasrohrkobold Koboldhütte
Barbarenfass
Blasrohrkobold Walküre Koboldhütte
Kampfholz
Blasrohrkobold Koboldhütte
Erdbeben
Koboldhütte
Pfeile
Blasrohrkobold Koboldhütte
Königliche Luftpost
Blasrohrkobold Walküre Koboldhütte P.E.K.K.A.
Feuerball
Blasrohrkobold Koboldhütte
Gift
Blasrohrkobold Koboldhütte
Blitz
Walküre Koboldhütte
Rakete
Walküre Koboldhütte

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Knall Pfeile

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Knall Pfeile Walküre Kampfholz

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Pfeile Walküre Wut P.E.K.K.A.

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Blasrohrkobold

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Mittelmäßig

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Knall Wut Kampfholz Pfeile Blasrohrkobold Walküre Koboldhütte P.E.K.K.A.

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

9 Knall Wut Kampfholz Pfeile

Angriffssynergien 4 10

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Knall
Pfeile P.E.K.K.A. Blasrohrkobold Walküre Koboldhütte Kampfholz
Pfeile
Knall P.E.K.K.A.
Blasrohrkobold
Walküre Knall P.E.K.K.A. Kampfholz
Walküre
Blasrohrkobold Knall Koboldhütte P.E.K.K.A.
Koboldhütte
Knall Walküre Kampfholz
Wut
P.E.K.K.A.
Knall Pfeile Blasrohrkobold Walküre Kampfholz
Kampfholz
Knall Blasrohrkobold Koboldhütte P.E.K.K.A.

Verteidigungssynergien 1 16

Knall
Pfeile Blasrohrkobold Walküre Koboldhütte P.E.K.K.A. Kampfholz
Pfeile
Knall Walküre Koboldhütte P.E.K.K.A.
Blasrohrkobold
Knall Walküre Koboldhütte P.E.K.K.A. Kampfholz
Walküre
Knall Pfeile Blasrohrkobold Koboldhütte P.E.K.K.A. Kampfholz
Koboldhütte
Knall Pfeile Blasrohrkobold Walküre
Wut
P.E.K.K.A.
Kampfholz Knall Pfeile Blasrohrkobold Walküre
Kampfholz
P.E.K.K.A. Knall Blasrohrkobold Walküre

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Knall Blasrohrkobold Walküre Koboldhütte Kampfholz
P.E.K.K.A. Knall Blasrohrkobold Walküre Koboldhütte Kampfholz
Koboldhütte P.E.K.K.A. Blasrohrkobold Walküre
Koboldhütte P.E.K.K.A. Blasrohrkobold Walküre
Pfeile Walküre P.E.K.K.A. Kampfholz
Pfeile Kampfholz Knall Blasrohrkobold Walküre
Blasrohrkobold Knall Pfeile Koboldhütte
Knall Pfeile Blasrohrkobold Walküre P.E.K.K.A. Kampfholz
P.E.K.K.A. Koboldhütte
Blasrohrkobold Walküre
Blasrohrkobold Walküre Knall Pfeile Koboldhütte Kampfholz
Pfeile Knall Blasrohrkobold Koboldhütte
Koboldhütte P.E.K.K.A. Knall Walküre Kampfholz
Walküre Knall Pfeile Blasrohrkobold Koboldhütte P.E.K.K.A. Kampfholz
P.E.K.K.A. Koboldhütte
Knall Koboldhütte P.E.K.K.A. Kampfholz
Pfeile Walküre Koboldhütte P.E.K.K.A.
Pfeile Walküre Knall Blasrohrkobold Koboldhütte Kampfholz
Knall Pfeile Walküre Kampfholz Blasrohrkobold Koboldhütte
P.E.K.K.A. Blasrohrkobold Koboldhütte
Walküre Pfeile Blasrohrkobold P.E.K.K.A. Kampfholz
P.E.K.K.A.

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Walküre Knall Koboldhütte P.E.K.K.A.
Knall Pfeile Walküre Kampfholz
P.E.K.K.A. Knall Walküre Koboldhütte Kampfholz
Walküre P.E.K.K.A. Knall Kampfholz
P.E.K.K.A. Walküre Koboldhütte
Pfeile Knall Blasrohrkobold Koboldhütte
P.E.K.K.A. Blasrohrkobold Walküre Koboldhütte
P.E.K.K.A. Walküre
Knall P.E.K.K.A. Walküre Koboldhütte Kampfholz
P.E.K.K.A. Blasrohrkobold Koboldhütte
P.E.K.K.A. Blasrohrkobold Walküre Koboldhütte
P.E.K.K.A. Knall Pfeile Walküre Kampfholz
P.E.K.K.A. Walküre
Blasrohrkobold Walküre
Koboldhütte Knall Blasrohrkobold Walküre P.E.K.K.A. Kampfholz
Pfeile Walküre Knall Blasrohrkobold Koboldhütte P.E.K.K.A. Kampfholz
Knall Pfeile Koboldhütte

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Pfeile Blasrohrkobold Walküre Kampfholz
Pfeile Knall Blasrohrkobold Kampfholz
Pfeile Blasrohrkobold Koboldhütte Kampfholz
Pfeile Blasrohrkobold Walküre Kampfholz
Knall Pfeile Walküre Kampfholz
Pfeile Knall Blasrohrkobold
Pfeile Blasrohrkobold Kampfholz
Pfeile Kampfholz Knall Blasrohrkobold
Pfeile Kampfholz Knall Blasrohrkobold
Knall Pfeile Blasrohrkobold Walküre Kampfholz
Knall Pfeile Blasrohrkobold
Blasrohrkobold Koboldhütte Kampfholz
Pfeile Blasrohrkobold
Knall Pfeile Blasrohrkobold Koboldhütte Kampfholz
Knall Pfeile Blasrohrkobold Koboldhütte Kampfholz
Pfeile Blasrohrkobold Koboldhütte Kampfholz
Pfeile
Knall Pfeile Blasrohrkobold Kampfholz
Knall Pfeile Blasrohrkobold Walküre Kampfholz
Kampfholz
Pfeile
Kampfholz
Knall Pfeile Kampfholz
Knall Pfeile Kampfholz Walküre
Pfeile Kampfholz Knall Blasrohrkobold
Knall Pfeile Kampfholz
Knall Pfeile Blasrohrkobold Kampfholz
Knall Pfeile Blasrohrkobold
Knall Blasrohrkobold Koboldhütte
Knall Pfeile Blasrohrkobold Kampfholz
Knall Pfeile
P.E.K.K.A.
Pfeile Kampfholz
Knall Blasrohrkobold Koboldhütte
Knall Pfeile Blasrohrkobold
Pfeile Kampfholz
Blasrohrkobold Walküre
Pfeile Kampfholz Knall Blasrohrkobold
Knall Pfeile
Blasrohrkobold P.E.K.K.A.
Knall Blasrohrkobold Kampfholz
Knall Blasrohrkobold
Knall Blasrohrkobold Kampfholz
P.E.K.K.A.
Blasrohrkobold

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