Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Mittelmäßig
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
RIP
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
RIP

1 Probleme 2 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine erkennbare Siegesvoraussetzung!

Um das Spiel leichter zu gewinnen, ist es gut mindestens eine der Karten zu haben die auf die Prinzessintürmen Schaden ausübt. Es gibt keine solche Karte in deinem Deck. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Koboldgang Magier Infernodrache

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Walküre Magier Banditin Infernodrache Megaritter

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Fehlend

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Knall

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Koboldgang Banditin Megaritter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Koboldgang Walküre Banditin Megaritter

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Walküre Banditin Goblin Machine

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Koboldgang Banditin Infernodrache
Großer Schneeball
Koboldgang Infernodrache
Knall
Koboldgang Banditin Infernodrache
Barbarenfass
Koboldgang Walküre Magier Banditin
Kampfholz
Koboldgang Banditin
Erdbeben
Koboldgang
Pfeile
Koboldgang
Königliche Luftpost
Koboldgang Walküre Magier Banditin Infernodrache
Feuerball
Koboldgang Magier Banditin Infernodrache
Gift
Koboldgang Magier
Blitz
Walküre Magier Banditin Infernodrache
Rakete
Walküre Magier Infernodrache

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Knall Magier Goblin Machine

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Knall Walküre Magier Goblin Machine Megaritter

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Walküre Infernodrache Goblin Machine Megaritter

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Koboldgang Magier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

RIP

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Knall Koboldgang Banditin Walküre Infernodrache Magier Goblin Machine Megaritter

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

12 Knall Koboldgang Banditin Walküre

Angriffssynergien 1 10

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Knall
Walküre Banditin Megaritter
Koboldgang
Walküre Banditin
Walküre
Knall Koboldgang Magier Banditin
Magier
Walküre Banditin Megaritter
Banditin
Knall Koboldgang Walküre Magier Megaritter
Infernodrache
Megaritter
Goblin Machine
Megaritter
Infernodrache Knall Magier Banditin

Verteidigungssynergien 1 13

Knall
Megaritter Koboldgang Walküre Banditin Infernodrache
Koboldgang
Knall Walküre Banditin Infernodrache
Walküre
Knall Koboldgang Magier Banditin
Magier
Walküre Banditin Megaritter
Banditin
Knall Koboldgang Walküre Magier Megaritter
Infernodrache
Knall Koboldgang Megaritter
Goblin Machine
Megaritter
Knall Magier Banditin Infernodrache

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Knall Walküre Magier
Infernodrache Knall Koboldgang Walküre Banditin Megaritter
Koboldgang Megaritter Walküre Banditin Infernodrache
Infernodrache Koboldgang Walküre Banditin Megaritter
Walküre Megaritter
Koboldgang Knall Walküre Banditin Megaritter
Infernodrache Knall Koboldgang Magier
Knall Walküre Banditin Megaritter
Infernodrache Koboldgang
Koboldgang Walküre Banditin Megaritter
Koboldgang Walküre Knall Magier Banditin Megaritter
Infernodrache Knall Koboldgang Magier
Megaritter Knall Koboldgang Walküre Magier Banditin
Walküre Magier Megaritter Knall Koboldgang
Infernodrache Koboldgang Banditin Megaritter
Knall Koboldgang Banditin Infernodrache Megaritter
Magier Megaritter Koboldgang Walküre
Megaritter Knall Koboldgang Walküre Magier Banditin
Knall Walküre Magier Banditin Infernodrache Megaritter
Infernodrache
Koboldgang Walküre Magier Megaritter Banditin

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Koboldgang Walküre Megaritter Knall Banditin
Banditin Knall Koboldgang Walküre Magier Infernodrache Megaritter
Koboldgang Banditin Megaritter Knall Walküre
Koboldgang Walküre Megaritter Knall Banditin
Koboldgang Walküre Banditin Infernodrache Megaritter
Magier Knall Koboldgang
Koboldgang Walküre Banditin
Megaritter Walküre Infernodrache
Knall Megaritter Walküre Banditin Infernodrache
Koboldgang Infernodrache
Infernodrache Megaritter Walküre
Megaritter Knall Walküre
Megaritter Koboldgang Walküre Magier Banditin
Magier Walküre Megaritter
Koboldgang Knall Walküre Infernodrache
Walküre Megaritter Knall Magier Infernodrache
Knall

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Walküre Banditin
Knall Banditin
Banditin
Walküre
Magier Knall Walküre Megaritter
Magier Knall Goblin Machine
Magier
Knall Magier
Knall Magier Banditin
Koboldgang
Knall Walküre Magier Banditin Goblin Machine
Knall Magier
Banditin
Banditin
Knall
Knall Magier Banditin
Magier Banditin Megaritter
Knall Magier Banditin Goblin Machine Megaritter
Knall Walküre Magier Goblin Machine Megaritter
Megaritter
Magier
Knall
Knall Walküre Magier Goblin Machine Megaritter
Infernodrache
Knall Magier Banditin
Knall Magier Banditin Megaritter
Knall Banditin
Knall Magier
Knall Magier
Knall Magier Banditin Megaritter
Knall
Megaritter
Magier
Knall Koboldgang Banditin
Knall Magier
Koboldgang Walküre Magier Megaritter
Knall Magier
Knall
Megaritter
Knall Koboldgang
Knall
Knall Banditin Megaritter
Infernodrache
Magier Megaritter

Holst Du Dir den Pass Royale, Angebote oder Juwelen?

Unterstützte Deck Shop! Benutze den Code deckshop.

Der offizielle Clash Royale-Laden:

Diese Sprache wird übersetzt von:

This language has no active translators.

🇩🇪 Help translate! Law of Royale PinkUnicorns