Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Mittelmäßig
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
RIP

1 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Ähnliche Decks

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Koboldgang Prinzessin Infernodrache

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Walküre Kanonenkarre Prinzessin Infernodrache

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Koboldfass

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Rakete Kampfholz

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Koboldgang Koboldfass Kanonenkarre Prinzessin

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Rakete Koboldfass

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Koboldgang Walküre Kanonenkarre Prinzessin

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Walküre Koboldfass

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Koboldgang Koboldfass Kanonenkarre Infernodrache
Großer Schneeball
Koboldgang Koboldfass Prinzessin Infernodrache
Knall
Koboldgang Koboldfass Kanonenkarre Prinzessin Infernodrache
Barbarenfass
Koboldgang Walküre Koboldfass Kanonenkarre Prinzessin
Kampfholz
Koboldgang Koboldfass Kanonenkarre Prinzessin
Erdbeben
Koboldgang Koboldfass
Pfeile
Koboldgang Koboldfass Prinzessin
Königliche Luftpost
Koboldgang Walküre Koboldfass Kanonenkarre Prinzessin Infernodrache
Feuerball
Koboldgang Koboldfass Kanonenkarre Prinzessin Infernodrache
Gift
Koboldgang Prinzessin
Blitz
Walküre Kanonenkarre Infernodrache
Rakete
Walküre Kanonenkarre Infernodrache

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Rakete Prinzessin

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Walküre Rakete Kampfholz Prinzessin

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Walküre Rakete Prinzessin Infernodrache

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Koboldfass Prinzessin

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Koboldgang Koboldfass

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

RIP

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Kampfholz Koboldgang Koboldfass Prinzessin Walküre Infernodrache Kanonenkarre Rakete

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

11 Kampfholz Koboldgang Koboldfass Prinzessin

Angriffssynergien 4 6

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Koboldgang
Koboldfass Walküre Kanonenkarre Prinzessin
Walküre
Koboldfass Kanonenkarre Koboldgang
Rakete
Koboldfass
Koboldgang Walküre Kanonenkarre Prinzessin
Kanonenkarre
Walküre Kampfholz Koboldgang Koboldfass
Kampfholz
Kanonenkarre Prinzessin
Prinzessin
Koboldgang Koboldfass Kampfholz
Infernodrache

Verteidigungssynergien 0 12

Koboldgang
Walküre Kanonenkarre Kampfholz Prinzessin Infernodrache
Walküre
Koboldgang Kanonenkarre Kampfholz Prinzessin
Rakete
Kampfholz
Koboldfass
Kanonenkarre
Koboldgang Walküre Prinzessin
Kampfholz
Koboldgang Walküre Rakete Prinzessin Infernodrache
Prinzessin
Koboldgang Walküre Kanonenkarre Kampfholz
Infernodrache
Koboldgang Kampfholz

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Rakete Kanonenkarre Walküre Kampfholz
Infernodrache Koboldgang Walküre Kanonenkarre Kampfholz
Koboldgang Rakete Walküre Kanonenkarre Infernodrache
Infernodrache Koboldgang Walküre Kanonenkarre
Walküre Rakete Kampfholz Prinzessin
Koboldgang Kampfholz Walküre Kanonenkarre
Rakete Infernodrache Koboldgang Prinzessin
Rakete Walküre Kanonenkarre Kampfholz
Infernodrache Koboldgang Prinzessin
Koboldgang Walküre Kanonenkarre
Koboldgang Walküre Kanonenkarre Kampfholz Prinzessin
Infernodrache Koboldgang Prinzessin
Koboldgang Walküre Rakete Kanonenkarre Kampfholz
Walküre Rakete Koboldgang Kanonenkarre Kampfholz Prinzessin
Infernodrache Koboldgang Kanonenkarre
Rakete Koboldgang Kampfholz Infernodrache
Koboldgang Walküre Kanonenkarre
Koboldgang Walküre Kanonenkarre Kampfholz
Walküre Kampfholz Kanonenkarre Prinzessin Infernodrache
Kanonenkarre Infernodrache
Koboldgang Walküre Kanonenkarre Kampfholz

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Koboldgang Walküre Kanonenkarre
Koboldgang Walküre Rakete Kanonenkarre Kampfholz Infernodrache
Koboldgang Walküre Rakete Kanonenkarre Kampfholz
Koboldgang Walküre Rakete Kanonenkarre Kampfholz
Koboldgang Walküre Kanonenkarre Infernodrache
Rakete Koboldgang Prinzessin
Koboldgang Rakete Walküre Kanonenkarre
Walküre Kanonenkarre Infernodrache
Rakete Walküre Kanonenkarre Kampfholz Infernodrache
Koboldgang Infernodrache
Infernodrache Walküre Kanonenkarre
Rakete Walküre Kampfholz
Rakete Kanonenkarre Koboldgang Walküre
Walküre Kanonenkarre Prinzessin
Koboldgang Walküre Rakete Kanonenkarre Kampfholz Infernodrache
Walküre Kanonenkarre Kampfholz Prinzessin Infernodrache

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Prinzessin Walküre Rakete Kampfholz
Kampfholz Prinzessin
Rakete Kanonenkarre Kampfholz
Kanonenkarre Walküre Rakete Kampfholz
Rakete Walküre Kampfholz
Rakete Prinzessin
Kampfholz Prinzessin
Kampfholz Prinzessin
Kampfholz
Rakete Koboldgang
Rakete Walküre Kanonenkarre Kampfholz Prinzessin
Rakete Prinzessin
Rakete Kanonenkarre Kampfholz Prinzessin
Rakete Kanonenkarre Prinzessin
Prinzessin Kanonenkarre Kampfholz
Rakete Kanonenkarre Kampfholz Prinzessin
Rakete Kanonenkarre Kampfholz Prinzessin
Rakete
Rakete
Rakete Kampfholz Prinzessin
Rakete Walküre Kampfholz Prinzessin
Rakete Kampfholz
Rakete Prinzessin
Rakete Kampfholz
Rakete Kanonenkarre Kampfholz
Kampfholz Walküre Prinzessin
Infernodrache
Kampfholz Prinzessin
Kampfholz Prinzessin
Rakete Kampfholz
Prinzessin
Rakete
Rakete Kampfholz
Rakete Prinzessin
Rakete Kampfholz Prinzessin
Koboldgang Rakete Kanonenkarre Prinzessin
Rakete Prinzessin
Kampfholz
Koboldgang Walküre Rakete Kanonenkarre Prinzessin
Kampfholz Prinzessin
Rakete
Kanonenkarre
Koboldgang Rakete Kampfholz Prinzessin
Rakete Prinzessin
Rakete Kanonenkarre Kampfholz Prinzessin
Kanonenkarre Infernodrache
Rakete

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