Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Gut
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Gut

2 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Ähnliche Decks

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Tesla Blasrohrkobold Elektromagier

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Tesla

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Ritter Tesla Walküre Rammbock P.E.K.K.A. Elektromagier

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Rammbock

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Knall

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Rammbock

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Ritter Blasrohrkobold Walküre Rammbock P.E.K.K.A.

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Walküre Elektromagier

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Rammbock
Großer Schneeball
Blasrohrkobold Rammbock
Knall
Blasrohrkobold Rammbock
Barbarenfass
Ritter Tesla Blasrohrkobold Walküre Rammbock Elektromagier
Kampfholz
Blasrohrkobold Rammbock
Erdbeben
Tesla
Pfeile
Blasrohrkobold
Königliche Luftpost
Ritter Blasrohrkobold Walküre Rammbock P.E.K.K.A. Elektromagier
Feuerball
Tesla Blasrohrkobold Rammbock Elektromagier
Gift
Blasrohrkobold Elektromagier
Blitz
Ritter Tesla Walküre Rammbock Elektromagier
Rakete
Walküre

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Knall

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Knall Walküre

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Ritter Walküre Rammbock P.E.K.K.A.

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Blasrohrkobold Elektromagier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Gut

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Knall Ritter Blasrohrkobold Tesla Walküre Rammbock Elektromagier P.E.K.K.A.

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

12 Knall Ritter Blasrohrkobold Tesla

Angriffssynergien 7 11

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Knall
Rammbock P.E.K.K.A. Elektromagier Ritter Blasrohrkobold Walküre
Ritter
Blasrohrkobold Rammbock Knall Elektromagier
Tesla
Blasrohrkobold
Ritter Walküre Knall Rammbock P.E.K.K.A.
Walküre
Blasrohrkobold Knall Rammbock P.E.K.K.A. Elektromagier
Rammbock
Knall Ritter Blasrohrkobold Walküre P.E.K.K.A. Elektromagier
P.E.K.K.A.
Knall Elektromagier Blasrohrkobold Walküre Rammbock
Elektromagier
Knall P.E.K.K.A. Ritter Walküre Rammbock

Verteidigungssynergien 4 14

Knall
Elektromagier Ritter Tesla Blasrohrkobold Walküre P.E.K.K.A.
Ritter
Tesla Blasrohrkobold Elektromagier Knall
Tesla
Ritter Knall Blasrohrkobold Walküre Elektromagier
Blasrohrkobold
Ritter Knall Tesla Walküre P.E.K.K.A. Elektromagier
Walküre
Knall Tesla Blasrohrkobold P.E.K.K.A. Elektromagier
Rammbock
P.E.K.K.A.
Knall Blasrohrkobold Walküre Elektromagier
Elektromagier
Knall Ritter Tesla Blasrohrkobold Walküre P.E.K.K.A.

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Knall Ritter Tesla Blasrohrkobold Walküre Elektromagier
P.E.K.K.A. Knall Ritter Tesla Blasrohrkobold Walküre Elektromagier
Tesla P.E.K.K.A. Ritter Blasrohrkobold Walküre Elektromagier
Tesla P.E.K.K.A. Ritter Blasrohrkobold Walküre Elektromagier
Walküre P.E.K.K.A.
Knall Tesla Blasrohrkobold Walküre Elektromagier
Tesla Blasrohrkobold Elektromagier Knall
Knall Tesla Blasrohrkobold Walküre P.E.K.K.A. Elektromagier
Tesla P.E.K.K.A.
Ritter Tesla Blasrohrkobold Walküre Elektromagier
Blasrohrkobold Walküre Elektromagier Knall Ritter Tesla
Tesla Knall Blasrohrkobold Elektromagier
Tesla P.E.K.K.A. Knall Ritter Walküre Elektromagier
Walküre Knall Tesla Blasrohrkobold P.E.K.K.A. Elektromagier
P.E.K.K.A. Ritter Tesla Elektromagier
Knall Tesla P.E.K.K.A. Elektromagier
Tesla Ritter Walküre P.E.K.K.A. Elektromagier
Tesla Walküre Knall Ritter Blasrohrkobold Elektromagier
Knall Walküre Ritter Tesla Blasrohrkobold Elektromagier
P.E.K.K.A. Tesla Blasrohrkobold Elektromagier
Walküre Ritter Tesla Blasrohrkobold P.E.K.K.A. Elektromagier

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Ritter Walküre Knall Tesla P.E.K.K.A. Elektromagier
Elektromagier Knall Ritter Tesla Walküre
P.E.K.K.A. Knall Ritter Walküre Elektromagier
Walküre P.E.K.K.A. Knall Ritter Tesla Elektromagier
P.E.K.K.A. Ritter Tesla Walküre
Knall Tesla Blasrohrkobold Elektromagier
P.E.K.K.A. Ritter Tesla Blasrohrkobold Walküre Elektromagier
P.E.K.K.A. Ritter Tesla Walküre
Knall P.E.K.K.A. Elektromagier Ritter Walküre
P.E.K.K.A. Tesla Blasrohrkobold
P.E.K.K.A. Ritter Tesla Blasrohrkobold Walküre
P.E.K.K.A. Knall Walküre Elektromagier
P.E.K.K.A. Ritter Tesla Walküre
Tesla Blasrohrkobold Walküre
Tesla Elektromagier Knall Ritter Blasrohrkobold Walküre P.E.K.K.A.
Walküre Knall Tesla Blasrohrkobold P.E.K.K.A. Elektromagier
Knall Elektromagier

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Ritter Blasrohrkobold Walküre
Knall Blasrohrkobold Elektromagier
Blasrohrkobold
Ritter Blasrohrkobold Walküre
Knall Walküre
Knall Blasrohrkobold
Blasrohrkobold
Knall Blasrohrkobold
Knall Blasrohrkobold
Elektromagier
Knall Ritter Blasrohrkobold Walküre Elektromagier
Knall Blasrohrkobold
Ritter Blasrohrkobold
Blasrohrkobold
Knall Blasrohrkobold
Knall Blasrohrkobold
Blasrohrkobold
Knall Blasrohrkobold Elektromagier
Knall Blasrohrkobold Walküre
Knall
Knall Walküre
Knall Blasrohrkobold Elektromagier
Knall
Knall Blasrohrkobold
Knall Blasrohrkobold Elektromagier
Knall Elektromagier Blasrohrkobold
Knall Blasrohrkobold
Knall Elektromagier
P.E.K.K.A.
Knall Elektromagier Blasrohrkobold
Knall Blasrohrkobold Elektromagier
Ritter Blasrohrkobold Walküre Elektromagier
Knall Blasrohrkobold
Knall
Blasrohrkobold P.E.K.K.A.
Knall Blasrohrkobold Elektromagier
Knall Blasrohrkobold Elektromagier
Knall Blasrohrkobold Elektromagier
P.E.K.K.A.
Blasrohrkobold

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