Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Mittelmäßig
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Gut

3 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Tesla Blasrohrkobold Drachenbaby

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Tesla

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Skelettfass Tesla Walküre Drachenbaby Megaritter

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Skelettfass

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Pfeile Barbarenfass

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Skelettfass Megaritter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Skelettfass Blasrohrkobold Walküre Barbarenfass Drachenbaby Megaritter

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Skelettfass Walküre

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Skelettfass
Großer Schneeball
Skelettfass Blasrohrkobold Drachenbaby
Knall
Skelettfass Blasrohrkobold
Barbarenfass
Skelettfass Tesla Blasrohrkobold Walküre
Kampfholz
Skelettfass Blasrohrkobold
Erdbeben
Tesla
Pfeile
Skelettfass Blasrohrkobold
Königliche Luftpost
Skelettfass Blasrohrkobold Walküre Drachenbaby
Feuerball
Skelettfass Tesla Blasrohrkobold Drachenbaby
Gift
Skelettfass Blasrohrkobold
Blitz
Tesla Walküre Drachenbaby
Rakete
Walküre

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Pfeile Drachenbaby

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Pfeile Walküre Barbarenfass Drachenbaby Megaritter

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Pfeile Skelettfass Walküre Drachenbaby Megaritter

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Blasrohrkobold

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Gut

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Barbarenfass Pfeile Skelettfass Blasrohrkobold Tesla Walküre Drachenbaby Megaritter

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

11 Barbarenfass Pfeile Skelettfass Blasrohrkobold

Angriffssynergien 1 12

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Pfeile
Skelettfass Megaritter
Skelettfass
Pfeile Blasrohrkobold Walküre Megaritter
Tesla
Blasrohrkobold
Walküre Skelettfass Barbarenfass Drachenbaby Megaritter
Walküre
Blasrohrkobold Skelettfass Drachenbaby
Barbarenfass
Blasrohrkobold Drachenbaby Megaritter
Drachenbaby
Blasrohrkobold Walküre Barbarenfass Megaritter
Megaritter
Pfeile Skelettfass Blasrohrkobold Barbarenfass Drachenbaby

Verteidigungssynergien 1 17

Pfeile
Megaritter Tesla Walküre Barbarenfass
Skelettfass
Blasrohrkobold Megaritter
Tesla
Pfeile Blasrohrkobold Walküre Barbarenfass Drachenbaby
Blasrohrkobold
Skelettfass Tesla Walküre Barbarenfass Drachenbaby Megaritter
Walküre
Pfeile Tesla Blasrohrkobold Drachenbaby
Barbarenfass
Pfeile Tesla Blasrohrkobold Drachenbaby Megaritter
Drachenbaby
Tesla Blasrohrkobold Walküre Barbarenfass Megaritter
Megaritter
Pfeile Skelettfass Blasrohrkobold Barbarenfass Drachenbaby

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Skelettfass Tesla Blasrohrkobold Walküre Barbarenfass Drachenbaby
Tesla Blasrohrkobold Walküre Megaritter
Tesla Megaritter Blasrohrkobold Walküre
Tesla Blasrohrkobold Walküre Megaritter
Pfeile Walküre Barbarenfass Megaritter
Pfeile Barbarenfass Tesla Blasrohrkobold Walküre Drachenbaby Megaritter
Tesla Blasrohrkobold Pfeile Drachenbaby
Pfeile Skelettfass Tesla Blasrohrkobold Walküre Barbarenfass Drachenbaby Megaritter
Tesla
Tesla Blasrohrkobold Walküre Barbarenfass Megaritter
Blasrohrkobold Walküre Pfeile Tesla Barbarenfass Drachenbaby Megaritter
Pfeile Tesla Blasrohrkobold Drachenbaby
Tesla Megaritter Walküre
Walküre Megaritter Pfeile Tesla Blasrohrkobold Barbarenfass Drachenbaby
Tesla Megaritter
Tesla Megaritter
Tesla Megaritter Pfeile Walküre
Pfeile Tesla Walküre Megaritter Blasrohrkobold Barbarenfass Drachenbaby
Pfeile Walküre Barbarenfass Drachenbaby Tesla Blasrohrkobold Megaritter
Tesla Blasrohrkobold
Walküre Megaritter Pfeile Tesla Blasrohrkobold Barbarenfass Drachenbaby
Tesla

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Walküre Megaritter Tesla Barbarenfass
Pfeile Skelettfass Tesla Walküre Barbarenfass Drachenbaby Megaritter
Megaritter Walküre
Walküre Megaritter Tesla Barbarenfass
Tesla Walküre Megaritter
Pfeile Skelettfass Tesla Blasrohrkobold Drachenbaby
Tesla Blasrohrkobold Walküre
Megaritter Tesla Walküre
Megaritter Walküre Barbarenfass Drachenbaby
Tesla Blasrohrkobold
Megaritter Tesla Blasrohrkobold Walküre
Megaritter Pfeile Walküre
Megaritter Tesla Walküre
Tesla Blasrohrkobold Walküre Drachenbaby Megaritter
Tesla Blasrohrkobold Walküre Barbarenfass Drachenbaby
Pfeile Walküre Megaritter Tesla Blasrohrkobold Barbarenfass Drachenbaby
Pfeile

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Skelettfass Pfeile Blasrohrkobold Walküre Barbarenfass Drachenbaby
Pfeile Skelettfass Blasrohrkobold Barbarenfass Drachenbaby
Pfeile Skelettfass Blasrohrkobold Barbarenfass Drachenbaby
Pfeile Skelettfass Blasrohrkobold Walküre Barbarenfass
Pfeile Walküre Barbarenfass Drachenbaby Megaritter
Pfeile Skelettfass Blasrohrkobold Drachenbaby
Pfeile Blasrohrkobold Drachenbaby
Pfeile Skelettfass Blasrohrkobold Barbarenfass Drachenbaby
Pfeile Skelettfass Blasrohrkobold
Pfeile Skelettfass Blasrohrkobold Walküre Barbarenfass
Pfeile Blasrohrkobold Drachenbaby
Skelettfass Blasrohrkobold Barbarenfass Drachenbaby
Pfeile Skelettfass Blasrohrkobold Barbarenfass Drachenbaby
Pfeile Skelettfass Blasrohrkobold Barbarenfass Drachenbaby
Pfeile Skelettfass Blasrohrkobold Barbarenfass Drachenbaby
Pfeile Skelettfass Blasrohrkobold Barbarenfass Drachenbaby Megaritter
Pfeile Barbarenfass
Pfeile Skelettfass Blasrohrkobold Barbarenfass Drachenbaby Megaritter
Pfeile Skelettfass Blasrohrkobold Walküre Barbarenfass Drachenbaby Megaritter
Drachenbaby Megaritter
Pfeile
Pfeile Skelettfass Barbarenfass Drachenbaby
Pfeile Walküre Barbarenfass Drachenbaby Megaritter
Pfeile Skelettfass Blasrohrkobold Barbarenfass Drachenbaby
Pfeile Skelettfass Drachenbaby Megaritter
Pfeile Skelettfass Blasrohrkobold Barbarenfass Drachenbaby
Pfeile Blasrohrkobold Drachenbaby
Skelettfass Blasrohrkobold
Pfeile Blasrohrkobold Megaritter
Pfeile
Megaritter
Pfeile
Skelettfass Blasrohrkobold Barbarenfass
Pfeile Blasrohrkobold Drachenbaby
Pfeile Barbarenfass
Blasrohrkobold Walküre Drachenbaby Megaritter
Pfeile Skelettfass Blasrohrkobold Drachenbaby
Pfeile
Blasrohrkobold Megaritter
Blasrohrkobold Drachenbaby
Blasrohrkobold
Skelettfass Blasrohrkobold Barbarenfass Drachenbaby Megaritter
Blasrohrkobold Megaritter

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