Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Göttlich!
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Mittelmäßig
Vielseitigkeit
Gut
F2P-Score
RIP

2 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Lakaienhorde Prinzessin

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Walküre Prinz Prinzessin Banditin Megaritter

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Koboldfass

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Barbarenfass

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Koboldfass Prinz Prinzessin Banditin Megaritter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Koboldfass

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Lakaienhorde Walküre Barbarenfass Prinz Prinzessin Banditin Megaritter

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Walküre Koboldfass Banditin

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Lakaienhorde Koboldfass Prinz Banditin
Großer Schneeball
Lakaienhorde Koboldfass Prinzessin
Knall
Lakaienhorde Koboldfass Prinz Prinzessin Banditin
Barbarenfass
Walküre Koboldfass Prinzessin Banditin
Kampfholz
Koboldfass Prinz Prinzessin Banditin
Erdbeben
Koboldfass
Pfeile
Lakaienhorde Koboldfass Prinzessin
Königliche Luftpost
Lakaienhorde Walküre Koboldfass Prinz Prinzessin Banditin
Feuerball
Lakaienhorde Koboldfass Prinzessin Banditin
Gift
Lakaienhorde Prinzessin
Blitz
Walküre Prinz Banditin
Rakete
Lakaienhorde Walküre Prinz

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Prinzessin

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Walküre Barbarenfass Prinzessin Megaritter

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Walküre Prinz Prinzessin Megaritter

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Koboldfass Prinzessin

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Lakaienhorde Koboldfass

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

RIP

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Barbarenfass Koboldfass Prinzessin Banditin Walküre Lakaienhorde Prinz Megaritter

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

11 Barbarenfass Koboldfass Prinzessin Banditin

Angriffssynergien 5 13

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Lakaienhorde
Megaritter Barbarenfass Prinz
Walküre
Koboldfass Prinz Banditin
Barbarenfass
Lakaienhorde Koboldfass Prinz Banditin Megaritter
Koboldfass
Walküre Prinz Barbarenfass Prinzessin Banditin Megaritter
Prinz
Walküre Koboldfass Megaritter Lakaienhorde Barbarenfass Prinzessin
Prinzessin
Koboldfass Prinz Megaritter
Banditin
Walküre Barbarenfass Koboldfass Megaritter
Megaritter
Lakaienhorde Prinz Barbarenfass Koboldfass Prinzessin Banditin

Verteidigungssynergien 0 11

Lakaienhorde
Barbarenfass
Walküre
Prinz Prinzessin Banditin
Barbarenfass
Lakaienhorde Prinz Prinzessin Banditin Megaritter
Koboldfass
Prinz
Walküre Barbarenfass
Prinzessin
Walküre Barbarenfass Banditin Megaritter
Banditin
Walküre Barbarenfass Prinzessin Megaritter
Megaritter
Barbarenfass Prinzessin Banditin

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Lakaienhorde Walküre Barbarenfass
Lakaienhorde Walküre Prinz Banditin Megaritter
Lakaienhorde Prinz Megaritter Walküre Banditin
Lakaienhorde Prinz Walküre Banditin Megaritter
Walküre Barbarenfass Prinz Prinzessin Megaritter
Barbarenfass Walküre Banditin Megaritter
Lakaienhorde Prinzessin
Walküre Barbarenfass Banditin Megaritter
Lakaienhorde Prinz Prinzessin
Lakaienhorde Walküre Barbarenfass Prinz Banditin Megaritter
Lakaienhorde Walküre Barbarenfass Prinzessin Banditin Megaritter
Lakaienhorde Prinzessin
Lakaienhorde Prinz Megaritter Walküre Banditin
Walküre Megaritter Lakaienhorde Barbarenfass Prinz Prinzessin
Lakaienhorde Prinz Banditin Megaritter
Lakaienhorde Prinz Banditin Megaritter
Lakaienhorde Megaritter Walküre Prinz
Walküre Megaritter Lakaienhorde Barbarenfass Prinz Banditin
Walküre Barbarenfass Prinzessin Banditin Megaritter
Prinz
Walküre Megaritter Lakaienhorde Barbarenfass Prinz Banditin

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Walküre Megaritter Barbarenfass Prinz Banditin
Banditin Walküre Barbarenfass Prinz Megaritter
Banditin Megaritter Lakaienhorde Walküre Prinz
Walküre Prinz Megaritter Lakaienhorde Barbarenfass Banditin
Lakaienhorde Walküre Prinz Banditin Megaritter
Lakaienhorde Prinzessin
Prinz Lakaienhorde Walküre Banditin
Megaritter Lakaienhorde Walküre Prinz
Lakaienhorde Megaritter Walküre Barbarenfass Prinz Banditin
Lakaienhorde
Megaritter Lakaienhorde Walküre Prinz
Megaritter Walküre Prinz
Prinz Megaritter Lakaienhorde Walküre Banditin
Lakaienhorde Walküre Prinzessin Megaritter
Lakaienhorde Walküre Barbarenfass Prinz
Walküre Megaritter Lakaienhorde Barbarenfass Prinzessin

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Prinzessin Lakaienhorde Walküre Barbarenfass Banditin
Barbarenfass Prinzessin Banditin
Lakaienhorde Barbarenfass Banditin
Walküre Barbarenfass Prinz
Lakaienhorde Walküre Barbarenfass Megaritter
Lakaienhorde Prinzessin
Lakaienhorde Prinzessin
Barbarenfass Prinzessin
Banditin
Lakaienhorde Prinz
Lakaienhorde Walküre Barbarenfass Prinz Prinzessin Banditin
Prinzessin
Barbarenfass Prinzessin Banditin
Lakaienhorde Barbarenfass Prinzessin Banditin
Prinzessin Barbarenfass Prinz
Lakaienhorde Barbarenfass Prinzessin Banditin
Lakaienhorde Barbarenfass Prinzessin Banditin Megaritter
Barbarenfass
Lakaienhorde
Barbarenfass Prinz Prinzessin Banditin Megaritter
Walküre Barbarenfass Prinzessin Megaritter
Lakaienhorde Prinz Megaritter
Prinzessin
Prinz
Lakaienhorde Barbarenfass
Walküre Barbarenfass Prinzessin Megaritter
Lakaienhorde
Barbarenfass Prinzessin Banditin
Prinz Prinzessin Banditin Megaritter
Barbarenfass Banditin
Lakaienhorde Prinzessin
Lakaienhorde
Lakaienhorde
Lakaienhorde Banditin Megaritter
Lakaienhorde Prinzessin
Lakaienhorde Prinz Megaritter
Prinzessin
Lakaienhorde Barbarenfass Prinz Prinzessin Banditin
Prinzessin
Barbarenfass
Lakaienhorde Walküre Prinz Prinzessin Megaritter
Prinzessin
Lakaienhorde Prinz Megaritter
Lakaienhorde Prinzessin
Prinzessin
Barbarenfass Prinz Prinzessin Banditin Megaritter
Prinz
Megaritter

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