Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Schlecht
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Gut

1 Probleme Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine erkennbare Siegesvoraussetzung!

Um das Spiel leichter zu gewinnen, ist es gut mindestens eine der Karten zu haben die auf die Prinzessintürmen Schaden ausübt. Es gibt keine solche Karte in deinem Deck. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Blasrohrkobold Hexe

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Walküre Hexe Megaritter

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Fehlend

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Knall Pfeile Feuerball

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Mini-P.E.K.K.A. Megaritter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Feuerball

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Blasrohrkobold Mini-P.E.K.K.A. Walküre Megaritter

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Mini-P.E.K.K.A. Walküre

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Großer Schneeball
Blasrohrkobold Hexe
Knall
Blasrohrkobold Hexe
Barbarenfass
Blasrohrkobold Walküre Hexe
Kampfholz
Blasrohrkobold Mini-P.E.K.K.A. Hexe
Erdbeben
Hexe
Pfeile
Blasrohrkobold Hexe
Königliche Luftpost
Blasrohrkobold Mini-P.E.K.K.A. Walküre Hexe
Feuerball
Blasrohrkobold Hexe
Gift
Blasrohrkobold Hexe
Blitz
Mini-P.E.K.K.A. Walküre Hexe
Rakete
Walküre Hexe

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Knall Pfeile Feuerball Hexe

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Knall Pfeile Feuerball Walküre Megaritter

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Pfeile Mini-P.E.K.K.A. Walküre Megaritter

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Feuerball

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Blasrohrkobold Feuerball Hexe

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Gut

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Knall Pfeile Blasrohrkobold Feuerball Mini-P.E.K.K.A. Walküre Hexe Megaritter

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

12 Knall Pfeile Blasrohrkobold Feuerball

Angriffssynergien 4 13

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Knall
Pfeile Feuerball Blasrohrkobold Mini-P.E.K.K.A. Walküre Hexe Megaritter
Pfeile
Knall Feuerball Mini-P.E.K.K.A. Megaritter
Blasrohrkobold
Walküre Knall Megaritter
Feuerball
Knall Pfeile Megaritter
Mini-P.E.K.K.A.
Knall Pfeile Walküre Megaritter
Walküre
Blasrohrkobold Knall Mini-P.E.K.K.A. Hexe
Hexe
Knall Walküre Megaritter
Megaritter
Knall Pfeile Blasrohrkobold Feuerball Mini-P.E.K.K.A. Hexe

Verteidigungssynergien 4 17

Knall
Feuerball Mini-P.E.K.K.A. Megaritter Pfeile Blasrohrkobold Walküre Hexe
Pfeile
Megaritter Knall Feuerball Mini-P.E.K.K.A. Walküre
Blasrohrkobold
Knall Mini-P.E.K.K.A. Walküre Megaritter
Feuerball
Knall Pfeile Mini-P.E.K.K.A. Walküre Megaritter
Mini-P.E.K.K.A.
Knall Pfeile Blasrohrkobold Feuerball Walküre Hexe
Walküre
Knall Pfeile Blasrohrkobold Feuerball Mini-P.E.K.K.A. Hexe
Hexe
Knall Mini-P.E.K.K.A. Walküre Megaritter
Megaritter
Knall Pfeile Blasrohrkobold Feuerball Hexe

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Knall Blasrohrkobold Feuerball Walküre
Mini-P.E.K.K.A. Knall Blasrohrkobold Walküre Hexe Megaritter
Mini-P.E.K.K.A. Hexe Megaritter Blasrohrkobold Walküre
Mini-P.E.K.K.A. Hexe Blasrohrkobold Walküre Megaritter
Pfeile Feuerball Mini-P.E.K.K.A. Walküre Megaritter
Pfeile Feuerball Knall Blasrohrkobold Walküre Megaritter
Blasrohrkobold Knall Pfeile Feuerball Hexe
Knall Pfeile Blasrohrkobold Feuerball Walküre Megaritter
Mini-P.E.K.K.A. Hexe
Blasrohrkobold Mini-P.E.K.K.A. Walküre Megaritter
Blasrohrkobold Walküre Hexe Knall Pfeile Feuerball Megaritter
Pfeile Knall Blasrohrkobold Feuerball Hexe
Mini-P.E.K.K.A. Megaritter Knall Feuerball Walküre Hexe
Feuerball Walküre Megaritter Knall Pfeile Blasrohrkobold Mini-P.E.K.K.A. Hexe
Mini-P.E.K.K.A. Megaritter
Knall Feuerball Mini-P.E.K.K.A. Megaritter
Megaritter Pfeile Feuerball Mini-P.E.K.K.A. Walküre Hexe
Pfeile Feuerball Walküre Megaritter Knall Blasrohrkobold Hexe
Knall Pfeile Walküre Hexe Blasrohrkobold Feuerball Megaritter
Mini-P.E.K.K.A. Blasrohrkobold
Walküre Megaritter Pfeile Blasrohrkobold Feuerball Mini-P.E.K.K.A. Hexe

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Mini-P.E.K.K.A. Walküre Megaritter Knall Feuerball Hexe
Feuerball Knall Pfeile Mini-P.E.K.K.A. Walküre Megaritter
Megaritter Knall Mini-P.E.K.K.A. Walküre Hexe
Mini-P.E.K.K.A. Walküre Megaritter Knall Feuerball
Mini-P.E.K.K.A. Walküre Hexe Megaritter
Pfeile Feuerball Knall Blasrohrkobold Hexe
Mini-P.E.K.K.A. Blasrohrkobold Feuerball Walküre Hexe
Mini-P.E.K.K.A. Megaritter Walküre
Knall Megaritter Feuerball Mini-P.E.K.K.A. Walküre Hexe
Hexe Blasrohrkobold
Megaritter Blasrohrkobold Mini-P.E.K.K.A. Walküre Hexe
Megaritter Knall Pfeile Feuerball Walküre
Mini-P.E.K.K.A. Megaritter Feuerball Walküre Hexe
Blasrohrkobold Feuerball Walküre Hexe Megaritter
Hexe Knall Blasrohrkobold Feuerball Mini-P.E.K.K.A. Walküre
Pfeile Walküre Megaritter Knall Blasrohrkobold Feuerball Mini-P.E.K.K.A. Hexe
Knall Pfeile Feuerball

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Feuerball Pfeile Blasrohrkobold Walküre
Pfeile Feuerball Knall Blasrohrkobold
Pfeile Blasrohrkobold Feuerball
Pfeile Blasrohrkobold Feuerball Walküre
Feuerball Knall Pfeile Walküre Megaritter
Pfeile Feuerball Knall Blasrohrkobold Hexe
Pfeile Blasrohrkobold Hexe
Pfeile Feuerball Knall Blasrohrkobold
Pfeile Feuerball Knall Blasrohrkobold
Feuerball Mini-P.E.K.K.A.
Knall Pfeile Blasrohrkobold Feuerball Walküre
Feuerball Knall Pfeile Blasrohrkobold
Blasrohrkobold Feuerball
Pfeile Blasrohrkobold Feuerball
Knall Pfeile Blasrohrkobold Feuerball
Knall Pfeile Blasrohrkobold Feuerball Hexe
Pfeile Blasrohrkobold Feuerball Megaritter
Pfeile Feuerball
Mini-P.E.K.K.A.
Knall Pfeile Blasrohrkobold Feuerball Mini-P.E.K.K.A. Megaritter
Knall Pfeile Blasrohrkobold Feuerball Walküre Hexe Megaritter
Feuerball Megaritter
Pfeile Feuerball
Knall Pfeile Feuerball
Knall Pfeile Feuerball Walküre Hexe Megaritter
Hexe
Pfeile Feuerball Knall Blasrohrkobold Hexe
Feuerball Knall Pfeile Hexe Megaritter
Feuerball Knall Pfeile Blasrohrkobold
Knall Pfeile Blasrohrkobold Feuerball Hexe
Knall Blasrohrkobold Feuerball Hexe
Feuerball Mini-P.E.K.K.A.
Knall Pfeile Blasrohrkobold Feuerball Megaritter
Knall Pfeile Feuerball
Megaritter
Pfeile Feuerball
Knall Blasrohrkobold Feuerball Hexe
Feuerball Knall Pfeile Blasrohrkobold Hexe
Pfeile Feuerball
Feuerball Blasrohrkobold Mini-P.E.K.K.A. Walküre Megaritter
Pfeile Knall Blasrohrkobold Feuerball
Knall Pfeile Feuerball
Blasrohrkobold Megaritter
Knall Blasrohrkobold Feuerball Hexe
Knall Blasrohrkobold Feuerball Hexe
Knall Blasrohrkobold Feuerball Hexe Megaritter
Feuerball Blasrohrkobold Megaritter

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