Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Mittelmäßig
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
RIP
Vielseitigkeit
Gut
F2P-Score
RIP

2 Probleme 2 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine erkennbare Siegesvoraussetzung!

Um das Spiel leichter zu gewinnen, ist es gut mindestens eine der Karten zu haben die auf die Prinzessintürmen Schaden ausübt. Es gibt keine solche Karte in deinem Deck. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
PROBLEM Zu viele Tanks!

Du hast zu viele Große-Tanks. Normalerweise, ist einer ausreichend. Tanks sind teuer und man kann kaum zwei gleichzeitig in der Arena haben. Behalte womöglich nur eine von diesen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Musketierin Prinzessin Hexenmutter

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Bomber Musketierin Walküre Prinzessin Hexenmutter Megaritter Goblinstein

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Fehlend

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Knall

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Prinzessin Megaritter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Walküre Prinzessin Megaritter

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Walküre

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Bomber
Großer Schneeball
Bomber Musketierin Prinzessin
Knall
Bomber Prinzessin
Barbarenfass
Bomber Musketierin Walküre Prinzessin
Kampfholz
Bomber Musketierin Prinzessin
Erdbeben
Bomber
Pfeile
Bomber Prinzessin
Königliche Luftpost
Bomber Musketierin Walküre Prinzessin Hexenmutter
Feuerball
Bomber Musketierin Prinzessin Hexenmutter
Gift
Bomber Musketierin Prinzessin Hexenmutter
Blitz
Musketierin Walküre Hexenmutter Goblinstein
Rakete
Musketierin Walküre

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Knall Prinzessin

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Bomber Knall Walküre Prinzessin Megaritter

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Walküre Prinzessin Hexenmutter Megaritter

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Prinzessin

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Musketierin

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

RIP

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Bomber Knall Prinzessin Musketierin Walküre Hexenmutter Goblinstein Megaritter

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

11 Bomber Knall Prinzessin Musketierin

Angriffssynergien 1 13

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Bomber
Knall Walküre Megaritter
Knall
Bomber Musketierin Walküre Prinzessin Hexenmutter Megaritter
Musketierin
Walküre Knall Megaritter
Walküre
Musketierin Bomber Knall Hexenmutter
Prinzessin
Knall Hexenmutter Megaritter
Hexenmutter
Knall Walküre Prinzessin Megaritter
Megaritter
Bomber Knall Musketierin Prinzessin Hexenmutter
Goblinstein

Verteidigungssynergien 2 12

Bomber
Knall Walküre
Knall
Megaritter Bomber Musketierin Walküre Prinzessin Hexenmutter
Musketierin
Walküre Knall Megaritter
Walküre
Musketierin Bomber Knall Prinzessin Hexenmutter
Prinzessin
Knall Walküre Hexenmutter Megaritter
Hexenmutter
Knall Walküre Prinzessin Megaritter
Megaritter
Knall Musketierin Prinzessin Hexenmutter
Goblinstein

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Bomber Knall Musketierin Walküre
Knall Musketierin Walküre Megaritter
Megaritter Bomber Musketierin Walküre
Musketierin Walküre Megaritter
Bomber Walküre Prinzessin Megaritter
Bomber Knall Musketierin Walküre Hexenmutter Megaritter
Musketierin Knall Prinzessin
Knall Musketierin Walküre Megaritter
Musketierin Prinzessin
Bomber Musketierin Walküre Megaritter
Walküre Hexenmutter Bomber Knall Musketierin Prinzessin Megaritter
Musketierin Knall Prinzessin
Megaritter Bomber Knall Musketierin Walküre
Bomber Walküre Megaritter Knall Prinzessin
Megaritter
Knall Megaritter
Megaritter Bomber Musketierin Walküre
Walküre Megaritter Bomber Knall Musketierin
Knall Walküre Bomber Musketierin Prinzessin Hexenmutter Megaritter
Musketierin
Bomber Walküre Megaritter Musketierin Hexenmutter

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Walküre Megaritter Knall
Bomber Knall Musketierin Walküre Megaritter
Megaritter Knall Musketierin Walküre
Walküre Megaritter Knall Musketierin
Musketierin Walküre Megaritter
Hexenmutter Knall Musketierin Prinzessin
Musketierin Walküre
Megaritter Walküre
Knall Megaritter Walküre
Musketierin
Megaritter Musketierin Walküre
Megaritter Knall Walküre
Megaritter Walküre
Bomber Musketierin Walküre Prinzessin Megaritter
Bomber Knall Musketierin Walküre
Walküre Megaritter Bomber Knall Musketierin Prinzessin Hexenmutter
Bomber Knall

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Prinzessin Musketierin Walküre
Knall Musketierin Prinzessin
Musketierin Walküre
Bomber Knall Walküre Megaritter
Hexenmutter Knall Musketierin Prinzessin
Bomber Musketierin Prinzessin
Knall Prinzessin
Knall
Musketierin
Knall Musketierin Walküre Prinzessin
Knall Musketierin Prinzessin
Musketierin Prinzessin
Musketierin Prinzessin
Prinzessin Knall Musketierin
Bomber Knall Musketierin Prinzessin
Musketierin Prinzessin Megaritter
Bomber
Bomber Knall Musketierin Prinzessin Megaritter
Bomber Knall Walküre Prinzessin Hexenmutter Megaritter
Musketierin Megaritter
Prinzessin
Musketierin
Knall Musketierin
Knall Hexenmutter Bomber Walküre Prinzessin Megaritter
Knall Musketierin Prinzessin
Knall Musketierin Prinzessin Megaritter
Knall Musketierin
Knall Musketierin Prinzessin Hexenmutter
Knall Musketierin
Bomber Knall Musketierin Megaritter
Knall Prinzessin
Megaritter
Prinzessin
Knall Musketierin Prinzessin
Knall Musketierin Prinzessin
Musketierin Walküre Prinzessin Megaritter
Bomber Knall Musketierin Prinzessin
Knall
Musketierin Megaritter
Knall Musketierin Prinzessin
Knall Musketierin Prinzessin
Knall Musketierin Prinzessin Megaritter
Megaritter

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