Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Gut
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Mittelmäßig

Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Dein Deck ist okay!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Tesla Musketierin Magier

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Tesla

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Tesla Musketierin Walküre Magier Megaritter

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Schweinereiter

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Knall Erdbeben

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Schweinereiter Megaritter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Erdbeben

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Walküre Schweinereiter Megaritter

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Walküre Schweinereiter

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Schweinereiter
Großer Schneeball
Musketierin Schweinereiter
Knall
Barbarenfass
Tesla Musketierin Walküre Magier
Kampfholz
Musketierin Schweinereiter
Erdbeben
Tesla Schweinereiter
Pfeile
Königliche Luftpost
Musketierin Walküre Schweinereiter Magier
Feuerball
Tesla Musketierin Schweinereiter Magier
Gift
Musketierin Magier
Blitz
Tesla Musketierin Walküre Magier
Rakete
Musketierin Walküre Schweinereiter Magier

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Knall Magier

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Knall Erdbeben Walküre Magier Megaritter

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Walküre Megaritter

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Musketierin Magier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Mittelmäßig

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Knall Erdbeben Tesla Musketierin Walküre Schweinereiter Magier Megaritter

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

13 Knall Erdbeben Tesla Musketierin

Angriffssynergien 6 9

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Knall
Erdbeben Schweinereiter Musketierin Walküre Megaritter
Tesla
Erdbeben
Knall Schweinereiter Megaritter
Musketierin
Walküre Schweinereiter Knall Megaritter
Walküre
Musketierin Schweinereiter Knall Magier
Schweinereiter
Knall Erdbeben Musketierin Walküre Magier Megaritter
Magier
Walküre Schweinereiter Megaritter
Megaritter
Knall Erdbeben Musketierin Schweinereiter Magier

Verteidigungssynergien 3 11

Knall
Megaritter Tesla Erdbeben Musketierin Walküre
Tesla
Musketierin Knall Erdbeben Walküre Magier
Erdbeben
Knall Tesla Megaritter
Musketierin
Tesla Walküre Knall Megaritter
Walküre
Musketierin Knall Tesla Magier
Schweinereiter
Magier
Tesla Walküre Megaritter
Megaritter
Knall Erdbeben Musketierin Magier

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Erdbeben Knall Tesla Musketierin Walküre Magier
Knall Tesla Musketierin Walküre Megaritter
Tesla Megaritter Musketierin Walküre
Tesla Musketierin Walküre Megaritter
Erdbeben Walküre Megaritter
Knall Tesla Erdbeben Musketierin Walküre Megaritter
Tesla Musketierin Knall Magier
Erdbeben Knall Tesla Musketierin Walküre Megaritter
Tesla Musketierin
Tesla Musketierin Walküre Megaritter
Walküre Knall Tesla Erdbeben Musketierin Magier Megaritter
Tesla Musketierin Knall Magier
Tesla Megaritter Knall Erdbeben Musketierin Walküre Magier
Walküre Magier Megaritter Knall Tesla Erdbeben
Tesla Megaritter
Knall Tesla Megaritter
Tesla Magier Megaritter Musketierin Walküre
Tesla Megaritter Knall Musketierin Walküre Magier
Knall Erdbeben Walküre Magier Tesla Musketierin Megaritter
Tesla Musketierin
Walküre Magier Megaritter Tesla Erdbeben Musketierin

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Walküre Megaritter Knall Tesla
Knall Tesla Musketierin Walküre Magier Megaritter
Megaritter Knall Musketierin Walküre
Walküre Megaritter Knall Tesla Musketierin
Tesla Musketierin Walküre Megaritter
Magier Knall Tesla Musketierin
Tesla Musketierin Walküre
Megaritter Tesla Walküre
Knall Megaritter Walküre
Tesla Musketierin
Megaritter Tesla Musketierin Walküre
Megaritter Knall Walküre
Megaritter Tesla Walküre Magier
Magier Tesla Musketierin Walküre Megaritter
Tesla Knall Musketierin Walküre
Walküre Megaritter Knall Tesla Erdbeben Musketierin Magier
Knall

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Erdbeben Musketierin Walküre
Knall Musketierin
Erdbeben
Erdbeben Musketierin Walküre
Magier Knall Erdbeben Walküre Megaritter
Magier Knall Musketierin
Erdbeben Musketierin Magier
Erdbeben Knall Magier
Knall Magier
Musketierin
Knall Erdbeben Musketierin Walküre Magier
Knall Musketierin Magier
Erdbeben Musketierin
Erdbeben Musketierin
Erdbeben Knall Musketierin
Erdbeben Knall Musketierin Magier
Erdbeben Musketierin Magier Megaritter
Erdbeben
Knall Erdbeben Musketierin Magier Megaritter
Knall Erdbeben Walküre Magier Megaritter
Erdbeben Musketierin Megaritter
Magier
Musketierin
Erdbeben Knall Musketierin
Knall Erdbeben Walküre Magier Megaritter
Knall Erdbeben Musketierin Magier
Knall Musketierin Magier Megaritter
Knall Musketierin
Knall Musketierin Magier
Knall Musketierin Magier
Knall Erdbeben Musketierin Magier Megaritter
Knall
Megaritter
Erdbeben Magier
Knall Erdbeben Musketierin
Knall Musketierin Magier
Musketierin Walküre Magier Megaritter
Knall Erdbeben Musketierin Magier
Knall
Musketierin Megaritter
Knall Musketierin
Knall Musketierin
Knall Musketierin Megaritter
Magier Megaritter

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