Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Gut
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Gut

3 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Feuergeist Lakaien Eismagier

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Walküre Ballon P.E.K.K.A. Eismagier

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Ballon

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Großer Schneeball Pfeile

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Ballon

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Feuergeist Walküre Ballon P.E.K.K.A.

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Walküre Ballon

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Lakaien Ballon
Großer Schneeball
Feuergeist Lakaien Ballon
Knall
Feuergeist Lakaien Ballon
Barbarenfass
Feuergeist Walküre Eismagier
Kampfholz
Feuergeist
Erdbeben
Pfeile
Feuergeist Lakaien
Königliche Luftpost
Feuergeist Lakaien Walküre Ballon P.E.K.K.A. Eismagier
Feuerball
Lakaien Ballon Eismagier
Gift
Lakaien Ballon Eismagier
Blitz
Walküre Ballon Eismagier
Rakete
Walküre Ballon

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Feuergeist Großer Schneeball Pfeile Eismagier

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Feuergeist Großer Schneeball Pfeile Walküre Eismagier

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Feuergeist Pfeile Walküre P.E.K.K.A. Eismagier

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Feuergeist Lakaien Eismagier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Gut

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Feuergeist Großer Schneeball Pfeile Lakaien Eismagier Walküre Ballon P.E.K.K.A.

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

9 Feuergeist Großer Schneeball Pfeile Lakaien

Angriffssynergien 7 9

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Feuergeist
Walküre P.E.K.K.A. Großer Schneeball Ballon
Großer Schneeball
Ballon P.E.K.K.A. Feuergeist Walküre
Pfeile
Ballon P.E.K.K.A.
Lakaien
Walküre Ballon P.E.K.K.A.
Walküre
Feuergeist Ballon Großer Schneeball Lakaien P.E.K.K.A.
Ballon
Großer Schneeball Pfeile Walküre Feuergeist Lakaien Eismagier
P.E.K.K.A.
Feuergeist Großer Schneeball Pfeile Lakaien Walküre Eismagier
Eismagier
Ballon P.E.K.K.A.

Verteidigungssynergien 1 15

Feuergeist
Großer Schneeball Walküre P.E.K.K.A.
Großer Schneeball
Feuergeist Lakaien Walküre P.E.K.K.A. Eismagier
Pfeile
Walküre P.E.K.K.A. Eismagier
Lakaien
Walküre Großer Schneeball P.E.K.K.A. Eismagier
Walküre
Lakaien Feuergeist Großer Schneeball Pfeile P.E.K.K.A. Eismagier
Ballon
P.E.K.K.A.
Feuergeist Großer Schneeball Pfeile Lakaien Walküre Eismagier
Eismagier
Großer Schneeball Pfeile Lakaien Walküre P.E.K.K.A.

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Lakaien Walküre
P.E.K.K.A. Lakaien Walküre Eismagier
P.E.K.K.A. Feuergeist Großer Schneeball Lakaien Walküre Eismagier
P.E.K.K.A. Lakaien Walküre Eismagier
Pfeile Walküre P.E.K.K.A.
Pfeile Feuergeist Großer Schneeball Lakaien Walküre Eismagier
Großer Schneeball Lakaien Feuergeist Pfeile Eismagier
Pfeile Walküre P.E.K.K.A.
P.E.K.K.A. Lakaien Eismagier
Feuergeist Großer Schneeball Walküre Eismagier
Lakaien Walküre Eismagier Großer Schneeball Pfeile
Pfeile Lakaien Großer Schneeball Eismagier
P.E.K.K.A. Feuergeist Großer Schneeball Lakaien Walküre Eismagier
Feuergeist Walküre Großer Schneeball Pfeile Lakaien P.E.K.K.A.
P.E.K.K.A.
Großer Schneeball P.E.K.K.A.
Pfeile Lakaien Walküre P.E.K.K.A.
Feuergeist Pfeile Walküre Großer Schneeball Lakaien Eismagier
Großer Schneeball Pfeile Walküre Feuergeist Lakaien Eismagier
P.E.K.K.A.
Walküre Feuergeist Großer Schneeball Pfeile Lakaien P.E.K.K.A.
P.E.K.K.A.

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Walküre Großer Schneeball P.E.K.K.A.
Großer Schneeball Pfeile Walküre
P.E.K.K.A. Lakaien Walküre
Walküre P.E.K.K.A.
P.E.K.K.A. Walküre
Feuergeist Pfeile Großer Schneeball Lakaien Eismagier
P.E.K.K.A. Lakaien Walküre Eismagier
P.E.K.K.A. Walküre
P.E.K.K.A. Großer Schneeball Lakaien Walküre
P.E.K.K.A.
P.E.K.K.A. Lakaien Walküre
P.E.K.K.A. Großer Schneeball Pfeile Walküre
P.E.K.K.A. Walküre
Walküre
Lakaien Walküre P.E.K.K.A.
Pfeile Lakaien Walküre Großer Schneeball P.E.K.K.A. Eismagier
Großer Schneeball Pfeile Eismagier

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Pfeile Walküre
Pfeile Großer Schneeball Eismagier
Pfeile
Pfeile Walküre
Feuergeist Großer Schneeball Pfeile Walküre
Pfeile Feuergeist Großer Schneeball Lakaien Eismagier
Feuergeist Pfeile
Pfeile Feuergeist Großer Schneeball Eismagier
Pfeile Großer Schneeball
Feuergeist Großer Schneeball Lakaien
Pfeile Walküre
Feuergeist Großer Schneeball Pfeile
Feuergeist Großer Schneeball
Pfeile Lakaien
Großer Schneeball Pfeile
Großer Schneeball Pfeile
Pfeile
Großer Schneeball Pfeile
Lakaien
Feuergeist Großer Schneeball Pfeile
Feuergeist Großer Schneeball Pfeile Walküre
Lakaien
Großer Schneeball Pfeile
Großer Schneeball Pfeile
Großer Schneeball Pfeile Feuergeist Walküre Eismagier
Pfeile Großer Schneeball Eismagier
Großer Schneeball Pfeile
Pfeile
Feuergeist Großer Schneeball Pfeile Eismagier
Großer Schneeball Lakaien
Großer Schneeball
Großer Schneeball Pfeile
Großer Schneeball Pfeile
P.E.K.K.A.
Großer Schneeball Pfeile
Feuergeist Lakaien
Feuergeist Großer Schneeball Pfeile Eismagier
Pfeile
Walküre
Pfeile Großer Schneeball
Großer Schneeball Pfeile
P.E.K.K.A.
Großer Schneeball Lakaien
Großer Schneeball
Großer Schneeball
P.E.K.K.A.

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