Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Göttlich!
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Göttlich!
Vielseitigkeit
Gut
F2P-Score
Schlecht

3 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Blasrohrkobold Hexenmutter

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Minenwerfer

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Walküre Banditin Hexenmutter

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Minenwerfer Schweinereiter

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Pfeile Kampfholz

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Minenwerfer Schweinereiter Banditin

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Minenwerfer Blasrohrkobold Walküre Schweinereiter Banditin

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Walküre Schweinereiter Banditin

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Schweinereiter Banditin
Großer Schneeball
Blasrohrkobold Schweinereiter
Knall
Minenwerfer Blasrohrkobold Banditin
Barbarenfass
Minenwerfer Blasrohrkobold Walküre Banditin
Kampfholz
Blasrohrkobold Schweinereiter Banditin
Erdbeben
Minenwerfer Schweinereiter
Pfeile
Blasrohrkobold
Königliche Luftpost
Blasrohrkobold Walküre Schweinereiter Banditin Hexenmutter
Feuerball
Minenwerfer Blasrohrkobold Schweinereiter Banditin Hexenmutter
Gift
Minenwerfer Blasrohrkobold Hexenmutter
Blitz
Minenwerfer Walküre Banditin Hexenmutter
Rakete
Minenwerfer Walküre Schweinereiter

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Pfeile

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Pfeile Minenwerfer Walküre Kampfholz

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Pfeile Walküre Hexenmutter

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Blasrohrkobold

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Schlecht

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Kampfholz Pfeile Blasrohrkobold Banditin Minenwerfer Walküre Schweinereiter Hexenmutter

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

11 Kampfholz Pfeile Blasrohrkobold Banditin

Angriffssynergien 4 15

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Pfeile
Schweinereiter Minenwerfer Banditin Hexenmutter
Minenwerfer
Pfeile Blasrohrkobold Schweinereiter Kampfholz Banditin
Blasrohrkobold
Walküre Minenwerfer Schweinereiter Kampfholz Banditin
Walküre
Blasrohrkobold Schweinereiter Banditin Hexenmutter
Schweinereiter
Pfeile Walküre Kampfholz Minenwerfer Blasrohrkobold Banditin Hexenmutter
Kampfholz
Schweinereiter Minenwerfer Blasrohrkobold Banditin
Banditin
Pfeile Minenwerfer Blasrohrkobold Walküre Schweinereiter Kampfholz
Hexenmutter
Pfeile Walküre Schweinereiter

Verteidigungssynergien 0 17

Pfeile
Minenwerfer Walküre Banditin Hexenmutter
Minenwerfer
Pfeile Blasrohrkobold Walküre Kampfholz Banditin
Blasrohrkobold
Minenwerfer Walküre Kampfholz Banditin Hexenmutter
Walküre
Pfeile Minenwerfer Blasrohrkobold Kampfholz Banditin Hexenmutter
Schweinereiter
Kampfholz
Minenwerfer Blasrohrkobold Walküre Banditin Hexenmutter
Banditin
Pfeile Minenwerfer Blasrohrkobold Walküre Kampfholz
Hexenmutter
Pfeile Blasrohrkobold Walküre Kampfholz

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Minenwerfer Blasrohrkobold Walküre Kampfholz
Minenwerfer Blasrohrkobold Walküre Kampfholz Banditin
Minenwerfer Blasrohrkobold Walküre Banditin
Minenwerfer Blasrohrkobold Walküre Banditin
Pfeile Walküre Kampfholz
Pfeile Kampfholz Blasrohrkobold Walküre Banditin Hexenmutter
Blasrohrkobold Pfeile Minenwerfer
Pfeile Blasrohrkobold Walküre Kampfholz Banditin
Minenwerfer
Blasrohrkobold Walküre Banditin
Blasrohrkobold Walküre Hexenmutter Pfeile Kampfholz Banditin
Pfeile Blasrohrkobold
Minenwerfer Walküre Kampfholz Banditin
Walküre Pfeile Minenwerfer Blasrohrkobold Kampfholz
Minenwerfer Banditin
Minenwerfer Kampfholz Banditin
Pfeile Minenwerfer Walküre
Pfeile Minenwerfer Walküre Blasrohrkobold Kampfholz Banditin
Pfeile Minenwerfer Walküre Kampfholz Blasrohrkobold Banditin Hexenmutter
Minenwerfer Blasrohrkobold
Walküre Pfeile Blasrohrkobold Kampfholz Banditin Hexenmutter
Minenwerfer

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Walküre Banditin
Banditin Pfeile Minenwerfer Walküre Kampfholz
Banditin Walküre Kampfholz
Walküre Kampfholz Banditin
Walküre Banditin
Pfeile Hexenmutter Blasrohrkobold
Blasrohrkobold Walküre Banditin
Walküre
Minenwerfer Walküre Kampfholz Banditin
Blasrohrkobold
Blasrohrkobold Walküre
Pfeile Walküre Kampfholz
Walküre Banditin
Blasrohrkobold Walküre
Minenwerfer Blasrohrkobold Walküre Kampfholz
Pfeile Walküre Blasrohrkobold Kampfholz Hexenmutter
Pfeile Minenwerfer

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Pfeile Minenwerfer Blasrohrkobold Walküre Kampfholz Banditin
Pfeile Minenwerfer Blasrohrkobold Kampfholz Banditin
Pfeile Blasrohrkobold Kampfholz Banditin
Pfeile Blasrohrkobold Walküre Kampfholz
Pfeile Minenwerfer Walküre Kampfholz
Pfeile Hexenmutter Blasrohrkobold
Pfeile Minenwerfer Blasrohrkobold Kampfholz
Pfeile Kampfholz Blasrohrkobold
Pfeile Kampfholz Minenwerfer Blasrohrkobold Banditin
Pfeile Minenwerfer Blasrohrkobold Walküre Kampfholz Banditin
Pfeile Blasrohrkobold
Minenwerfer Blasrohrkobold Kampfholz Banditin
Pfeile Minenwerfer Blasrohrkobold Banditin
Pfeile Minenwerfer Blasrohrkobold Kampfholz
Pfeile Minenwerfer Blasrohrkobold Kampfholz Banditin
Pfeile Minenwerfer Blasrohrkobold Kampfholz Banditin
Pfeile Minenwerfer
Pfeile Minenwerfer Blasrohrkobold Kampfholz Banditin
Pfeile Minenwerfer Blasrohrkobold Walküre Kampfholz Hexenmutter
Kampfholz
Pfeile
Kampfholz
Pfeile Minenwerfer Kampfholz
Pfeile Kampfholz Hexenmutter Minenwerfer Walküre
Pfeile Minenwerfer Kampfholz Blasrohrkobold Banditin
Pfeile Minenwerfer Kampfholz Banditin
Pfeile Minenwerfer Blasrohrkobold Kampfholz Banditin
Pfeile Blasrohrkobold Hexenmutter
Blasrohrkobold
Pfeile Minenwerfer Blasrohrkobold Kampfholz Banditin
Pfeile
Pfeile Kampfholz
Blasrohrkobold Banditin
Pfeile Blasrohrkobold
Pfeile Kampfholz
Blasrohrkobold Walküre
Pfeile Kampfholz Minenwerfer Blasrohrkobold
Pfeile
Blasrohrkobold
Blasrohrkobold Kampfholz
Blasrohrkobold
Minenwerfer Blasrohrkobold Kampfholz Banditin
Minenwerfer Blasrohrkobold

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